ORARI APERTURA GIOCO
Il gioco è disponibile 24 ore su 24.

REQUISITI MINIMI DEL SISTEMA
Configurazione richiesta:

  • SISTEMI OPERATIVI:  Windows 98 e successivi
  • PROCESSORE: 1 GHz Pentium CPU o superiore con almeno 256MB di RAM
  • RISOLUZIONE GRAFICA: Risoluzione grafica minima di 1024x768 pixel con almeno 16-bit di colore ("High Color")
  • SPAZIO LIBERO SU DISCO: Almeno 100MB di spazio disponibile su disco

Per l'utilizzo della versione Flash, non occorrono configurazioni particolari, i requisiti minimi richiesti sono:

  • SISTEMI OPERATIVI: Qualsiasi sistema operativo.
  • PROCESSORE: 1 GHz Pentium CPU o superiore con almeno 128MB di RAM.
  • RISOLUZIONE GRAFICA: Risoluzione grafica minima di 1024x768 pixel con almeno 16-bit di colore ("High Color")
  • BROWSERS COMPATIBILI: Internet Explorer 7 o superiore, Mozilla Firefox 2.0 o superiore, Safari 4.0
  • FLASH PLAYER: Adobe Flash Player versione 10 o superiore

INTRODUZIONE
21 Duel Blackjack è un gioco di carte che si gioca con 6 mazzi. Lo scopo del gioco è di avere un punteggio totale maggiore di quello del banco, ma non maggiore di 21. I valori delle carte sono simili a quelli del Blackjack: le carte numerate valgono il loro valore indicato, le figure valgono 10 punti e l'asso vale 1 o 11 punti. Tuttavia, diversamente dal Blackjack, tutte le mani con un totale di 21 sono uguali (Asso e 10 vale come un 21 composto con 3 carte). Dopo ogni round le carte usate vengono rimesse nel mazzo che viene mischiato.

PER GIOCARE

  • Clicca sulle fiches per selezionare un valore e clicca sulla zona PUNTATA ANTECEDENTE per piazzare una fiche di quel valore. Ogni click aumenta l'importo della giocata, ogni click col tasto destro lo diminuisce.
  • Nota che in questo gioco devi effettuare una puntata aggiuntiva pari alla tua puntata Ante durante il gioco. Per poter continuare a giocare, il tuo saldo deve avere tanto denaro da coprire quella puntata. Se il tuo saldo non è sufficiente riceverai un avviso.
  • Puoi anche piazzare una puntata collaterale cliccando sulla zona contrassegnata 2 UP. Questa puntata non è obbligatoria. Vedi sotto per una spiegazione.
  • I limiti minimo e massimo di puntata dipendono dal tuo livello VIP e sono mostrati sul tavolo. C'è anche un limite separato nella Sidebet 2 Up, uguale a un quinto del limite massimo.
  • Clicca sul bottone "Distribuire". Ti verranno distribuite due carte, una scoperta e l'altra coperta. Il banco avrà due carte coperte. Altre due carte scoperte saranno distribuite al centro del tavolo. Queste sono carte comuni – esse sono usate sia nella tua mano che in quella del banco.
  • Ora hai le seguenti opzioni:
    • "Lascia" – il giro termina e perdi la puntata d'invito. Se hai piazzato una puntata collaterale 2 UP e hai vinto, prenderai le tue vincite.
    • "Carta sinistra/Carta destra" – scegli una delle due carte comuni da usare assieme alla tua carta scoperta. Clicca su uno dei bottoni corrispondenti o direttamente su una delle carte comuni. Nota che così effettuerai una puntata aggiuntiva pari alla tua puntata Ante accanto alla carta comune che hai scelto.
  • Viene mostrato il valore della tua carta scoperta e della carta comune che hai scelto. Ora hai le seguenti opzioni:
    • "Carta" – volta la tua carta coperta e la aggiungi alla mano. Se il tuo punteggio totale supera 21 perdi immediatamente il giro.
    • Stai– scarti la tua carta coperta e resti a giocare solo con due carte. Questa opzione viene scelta automaticamente quando le tue due carte totalizzano già 21 punti.
  • Il banco mostra una carta e sceglie una carta comune. La carta comune selezionata dal banco è scelta in base a un insieme di regole severe spiegate sotto.
    • Se il punteggio totale del banco è superiore a 12 e più alto del tuo, perdi sia l'Ante che la puntata aggiuntiva.
    • Se il tuo punteggio totale è superiore a quello del banco, vinci alla pari sia l'Ante sia la puntata aggiuntiva.
    • Se il punteggio totale del banco è minore di 13, questi non si qualifica. Vinci 1:1 sulla puntata di invito e pareggi con la puntata addizionale, anche se il tuo punteggio è minore del banco.
    • Se i punteggi totali sono uguali, è patta e le tue puntate ti vengono restituite.
  • Se vuoi giocare un'altra partita, premi Nuova Partita. Quindi piazza una puntata come spiegato sopra e clicca il bottone Distribuire, o clicca Ripetere per piazzare la stessa puntata della mano precedente.

REGOLE DEL BANCO

  • Dopo che il giocatore ha effettuato la sua scelta, il banco mostra la prima delle sue carte coperte e sceglie una carta comune. Nel scegliere la carta comune, il banco deve creare la mano migliore possibile in base al "modo della Casa". Questo significa che il banco deve scegliere la prima mano disponibile dalla lista delle possibili mani trovata nel tavolo di seguito, a cominciare dall'alto. Ad esempio se le carte comuni sono 2 e 10 e la carta del banco è un 8, il banco sceglierà il 2 dalle carte comuni, perché nella lista la mano 8-2 è superiore alla mano 8-10.

 

Punteggio delle 2 carte Composizione della mano
21 Asso e qualsiasi 10
20 A-9 e 10-10
19 A-8 e 10-9
11 9-2, 8-3, 7-4, 6-5
10 8-2, 7-3, 6-4, 5-5
9 7-2, 6-3, 5-4
18 9-9, 10-8, A-7
17 9-8, 10-7, A-6
16 soft A-5
15 soft A-4
14 soft A-3
13 soft A-2
12 soft A-A
8 2-6, 3-5, 4-4
7 2-5, 3-4
6 2-4, 3-3
5 2-3
12 9-3, 8-4, 7-5, 6-6, 10-2
13 9-4, 8-5, 7-6, 10-3
14 9-5, 8-6, 7-7, 10-4
15 9-6, 8-7, 10-5
16 9-7, 8-8, 10-6
4 2-2

 

  • Il banco deve sempre prendere con 16 o minore e rimanere con 17. Se il banco prende, viene mostrata la sua seconda carta coperta. Il suo valore viene aggiunto al totale della mano.
  • Se la mano del banco vale meno di 13 punti, questi non si qualifica e tu vinci il giro anche se il tuo punteggio totale è minore di quello del banco. In questo caso, vinci alla pari sulla puntata d'invito e pareggi sulla 2ª puntata.

PUNTATA 2 UP
Questa è una puntata collaterale sulle prime tre carte mostrate sul tavolo (la tua carta scoperta e le due carte comuni). Se queste carte contengon una coppia (due carte identiche di qualunque seme, ad esempio Re di Quadri e Re di Fiori), vinci la tua puntata 3:1. Se le tre carte realizzano un tris (tre carte identiche di qualunque seme), vinci la tua puntata 20:1.

MULTIHAND
In modalità multihand, è possibile effettuare puntate su un numero di posizioni di mano situate a semicerchio sul tavolo. Puoi giocare una sola mano se vuoi, o quante ne vuoi fino a tre piazzando una puntata sulle mani. Ogni mano potrebbe avere un differente importo di puntata. Le carte vengono date una a una per ciascuna mano a giro, cominciando dalla mano più a destra e muovendosi in senso orario con il banco che riceve l'ultima carta. Una volta distribuite le carte, ciascuna mano viene giocata a turni, a cominciare da quella più a destra.

RITORNO AL GIOCATORE
La percentuale teoretica di ritorno al giocatore (RTP) è il 98,38% nel gioco principale. L'RTP nella Side bet 2 Up è 93,47%.

BOTTONI
 

Distribuire Distribuisce le carte.
Lascia Termini il giro e perdi la puntata d'invito.
Carta sinistra Effettua una puntata aggiuntiva e utilizza la carta comune sinistra per la tua mano.
Carta destra effettua una puntata aggiuntiva e utilizza la carta comune destra per la tua mano.
Carta Scopri la tua carta coperta e la aggiungi alla tua mano.
Stai Giochi contro il banco solamente con la tua carta scoperta e con la carta comune scelta.
Nuova partita Inizia una nuova mano.
Ripetere Piazza la stessa puntata della mano precedente e distribuisce le carte.

 

BARRA DEGLI STRUMENTI DEL CASINÒ
Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:

  • Saldo al tavolo
    Il tuo attuale saldo al tavolo. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare.
    Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile a sinistra, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI VERI'.
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile a destra, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI FINTI'.
  • - Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi veri.
    Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile in alto, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI VERI'.
  • - Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi finti.
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile sotto quello in Soldi veri, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI FINTI'.
  • Aggiungi denaro
    Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile aggiungere altri soldi sul tavolo.
  • Gioco a soldi veri
    Questo pulsante compare solo se ti trovi in modalità Gioco per Divertimento o in modalità Offline. Cliccandolo sarai indirizzato alla pagina di creazione di un conto di gioco a soldi veri. Se possiedi già un conto di gioco a soldi veri, sarai invece indirizzato alla pagina di login.
  • Menu
    Il Menu raccoglie alcune tra le funzioni più utilizzate.
  • Cliccando su Cronologia (non disponibile in modalità Offline) si aprirà la finestra della cronologia di gioco, dove potrai visualizzare i dati sulle mani più recenti.
  • Opzioni - Apre la finestra di dialogo delle opzioni, dove puoi modificare varie impostazioni di gioco.
  • Assistenza - Apre l'articolo di assistenza che stai leggendo in questo momento.
  • X
    Cliccando su questo pulsante la finestra di gioco si chiuderà e sarai reindirizzato alla Lobby.

TASTI RAPIDI
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti invece di cliccare i bottoni dello schermo.
 

Premi questo tasto per questa azione
TAB Passa da un bottone all'altro sullo schermo.
INVIO Clicca il bottone attualmente evidenziato.
SPAZIO Inizia una nuova partita (come il bottone Nuova Partita).
Tasti numerici Incrementano la tua puntata. Ogni numero diverso incrementa la tua puntata di una fiche di diverso valore. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggetti a cambiamenti.
ESC Esce dal gioco e torna alla lobby.

 

NOTA SUI CATTIVI FUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.

DISCONNESSIONE
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre stavi giocando a Soldi Reali, ripristina la connessione a Internet ed entra nuovamente nel casinò. Sarai automaticamente portato sul gioco che fu interrotto così puoi continuare a giocare.

PAGAMENTI
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.

1 a 1
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.

2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.

1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.

STRATEGIA
La strategia ottimale è scegliere di vedere nell'82% dei casi.
L'altro 18%, costituito dalle peggiori mani che si possono avere a quel punto del gioco, si verifica quando si hanno in mano 2 carte di diverso seme non accoppiate con le carte del flop e con bassa o nulla possibilità di far ottenere al giocatore una scala o un colore.

OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:
OPZIONI DI GIOCO:

  • Velocità del gioco
    Sposta il cursore verso destra o sinistra per aumentare o diminuire la velocità delle animazioni utilizzate durante i giochi.
  • Abilita modalità a schermo intero
    Seleziona questa voce per visualizzare il gioco a pieno schermo. Quando questa opzione non è selezionata, vedrai il casinò in una finestra di medie dimensioni.
  • Usa carte di grandi dimensioni nei giochi di carte
    Quando questa casella è selezionata, le carte sono mostrate in un formato doppio del normale (nei giochi di carte da tavolo).
  • Gioca alle slot machine in modo ravvicinato
    In modo ravvicinato, i rulli, i bottoni e la tabella delle vincite sono visualizzati più grandi
  • Gioco veloce
    Quando questa casella è selezionata, i giochi di carte e da tavolo saranno giocati senza mostrare le animazioni. Ciò rende i giochi più veloci ed è un'opzione adatta ai vecchi computer.
  • Disabilita messaggi di avviso
    Questa opzione disabilita i messaggi di avviso nel Blackjack - questi sono visualizzati quando si decide di prendere avendo un punteggio molto alto (19 o maggiore), oppure si decide di rimanere con un punteggio molto basso (11 o minore). Quando questa casella è selezionata, questi messaggi non saranno più mostrati.
  • Disabilita finestra del raddoppio nei Video Poker
    Quando questa casella è selezionata, i bottoni del raddoppio, del doppio-raddoppio e dell'incasso non appariranno nello schermo delle macchine, dovrai usare quelli che si trovano al di sotto dello schermo delle macchine.

IMPOSTAZIONI AUDIO:

  • Volume dei suoni
    Sposta il cursore da destra a sinistra per abbassare o aumentare il volume.
  • Suono
    Seleziona questa voce per abilitare gli effetti sonori d'ambiente - rumore della macchina, la distribuzione delle carte, il tiro dei dadi ecc.
  • Suoni di sottofondo
  • Voci croupier
    Seleziona questa voce per ascoltare il croupier che parla mentre giochi. Per ascoltare la voce del croupier, anche gli effetti sonori devono essere abilitati.

GIOCHI LIVE:

  • Attiva conferma automatica delle puntate
    Attiva questa funzione per confermare automaticamente le tue puntate nei giochi in cui è supportata questa funzione.
  • Attiva Fiches comunitarie per la Roulette
    Attiva questa funzione per mostrare le fiches comuni della roulette (puntate piazzate dai giocatori al tuo tavolo).
  • Nascondi agli altri giocatori le mie puntate al Blackjack
    Attivando questa funzione l'importo specifico della tua puntata sarà nascosto agli altri giocatori, e neanche tu potrai vedere le puntate effettuate dagli altri giocatori.

All Bets Blackjack è una variante del Blackjack che offre le puntate collaterali Top 3, Perfect Pairs, Buster Blackjack, Progressive Blackjack, Lucky Lucky e 21+3. Per maggiori informazioni sul regolamento e sulle differenze rispetto al gioco tradizionale, consulta la sezione delle 'Regole'. Sezione delle “Regole”

ISTRUZIONI DI GIOCO

Per avviare la partita è necessario impostare i tuoi limiti.

  • In questo gioco è possibile utilizzare fino a 3 mani. Per giocare, è necessario piazzare una puntata su almeno 1 mano. È possibile piazzare una puntata diversa su ogni mano.
  • Per piazzare una puntata, fai clic su una fiche in basso a sinistra per impostarne il valore e quindi fai clic su una delle aree di puntata disponibili (i 3 cerchi grandi) per piazzare la puntata. Ogni clic aumenta la tua puntata del valore della fiche selezionata.
  • Le puntate collaterali possono essere piazzate sulle aree Top 3, Perfect Pairs, Buster Blackjack, Progressive Blackjack, Lucky Lucky e 21+3 poste al di sotto delle tue mani. In ogni round di gioco, puoi piazzare una puntata collaterale Top 3, Perfect Pairs, Buster Blackjack, Progressive Blackjack, Lucky Lucky e 21+3 per ognuna delle tue mani su cui è presente una puntata regolare.
  • Puoi fare clic su CANCELLA PUNTATE se desideri rimuovere tutte le puntate dal tavolo.
  • Fai clic su RADDOPPIA per raddoppiare tutte le puntate che hai piazzato sul tavolo.
  • Fai clic su ANNULLA per rimuovere l'ultima puntata dal tavolo.
  • Il limite minimo e massimo della tua puntata dipendono dal tuo livello VIP e sono indicati sul tavolo. I limiti vengono applicati solo alla puntata iniziale. Le azioni che richiedono una puntata aggiuntiva (Divisione, Assicurazione e Raddoppio) possono essere compiute anche se hai piazzato una puntata equivalente al limite massimo.
  • Fai clic su DISTRIBUISCI per distribuire le carte. Verranno assegnate 2 carte ad ogni mano del giocatore e alla mano del croupier. Le carte verranno distribuite in senso orario e una per volta ad ogni mano, rispettando un turno che parte dalla mano del giocatore posta a destra. L'ultima carta verrà assegnata alla mano del croupier e sarà coperta.
  • Se stai giocando più di 1 mano, le azioni per ognuna di queste verranno decise separatamente, partendo dalla mano posta più a destra, una volta distribuite le carte.
  • Se la carta scoperta del croupier è un Asso, ti sarà offerta l'assicurazione. Fai clic su ACCETTA per assicurare una mano contro la possibilità che il croupier abbia un Blackjack o Fai clic su Applica a Tutti e quindi premi ACCETTA per assicurare tutte le mani. Se non desideri l’assicurazione, fai clic su RIFIUTA per rifiutarla per 1 mano opremi Applica a tutto e quindi fai clic su RIFIUTA per rifiutare l'assicurazione per tutte le mani.
  • Se le tue prime due carte hanno lo stesso valore, puoi dividere la tua mano facendo clic su DIVIDI.
  • Fai clic su CARTA per richedere un'altra carta o fai clic su RADDOPPIA per raddoppiare la puntata e ricevere una terza carta. Se non vuoi altre carte, fai clic su STAI.
  • N.B. Le opzioni Assicurazione, Raddoppia e Dividi richiedono una puntata aggiuntiva. Se sul tuo saldo non vi sono fondi sufficienti a coprire tali costi, per utilizzare queste opzioni sarà necessario depositare altro denaro.
  • Dopo che hai giocato la tua ultima mano, il croupier scopre la propria carta coperta e prende altre carte sulla base delle regole.
  • Una volta che il croupier ha smesso di prendere carte, la sua mano viene confrontata con le tue. La tua mano sarà vincente se il suo valore supera quello della mano del croupier, senza sballare.
  • Una mano sballa e perde se il suo valore è pari o superiore a 22.
  • Per giocare un altro round, piazza le puntate come descritto in alto o fai clic su RIPUNTA per piazzare le stesse puntate del round precedente, facendo clic su DISTRIBUISCI per assegnare le carte. Premi RIPUNTA E DISTRIBUISCI per piazzare le stesse puntate del round precedente, oppure RADDOPPIA E DISTRIBUISCI per piazzare il doppio delle puntate del round precedente, assegnando subito le carte.
  • Quando piazzi una puntata regolare, per tale mano comparirà il pulsante PUNTA TUTTO.

PULSANTI

PUNTA TUTTO – Piazza contemporaneamente tutte le puntate collaterali su una mano con la fiche selezionata. Le puntate collaterali Progressive saranno sempre un 1 $/£/€.

DISTRIBUISCI - Distribuisci le carte.

CANCELLA PUNTATE - Rimuovi tutte le puntate dal tavolo.

ANNULLA – Rimuove la tua ultima puntata.

CARTA - Richiedi 1 altra carta.

STAI - Non vengono assegnate altre carte e il tuo turno termina.

RADDOPPIA – Se non sono ancora state distribuite le carte, questo pulsante raddoppia tutte le puntate sul tavolo. Se le carte sono state distribuite, questo pulsante raddoppia la puntata della mano selezionata e chiede una terza e ultima carta.

DIVIDI – Separa la mano in due se hai una coppia.

RIPUNTA - Piazza le stesse puntate del round precedente.

RIPUNTA E DISTRIBUISCI - Piazza le stesse puntate del round precedente e distribuisce immediatamente le carte.

RADDOPPIA E DISTRIBUISCI – Raddoppia le tue puntate del round precedente e distribuisci le carte.

ACCETTA – Fai clic per accettare l’assicurazione sulla mano attuale contro la possibilità che il croupier abbia un Blackjack.

RIFIUTA – Fai clic per rifiutare l’assicurazione sulla mano attuale contro la possibilità che il croupier abbia un Blackjack.

Applica a tutto – Fai clic per accettare o rifiutare l’assicurazione per tutte le mani contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.

REGOLE

Lo scopo di All Bets Blackjack è ottenere una mano da 21 punti o con un punteggio che si avvicini al 21 (senza superarlo) più della mano del croupier.

Il valore di una mano è dato dalla somma del punteggio delle singole carte. Il Blackjack è la mano più alta ed è formata da due carte: un Asso e una carta da 10 punti. Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.

In un round di gioco è possibile giocare da 1 a 3 mani. Le mani selezionate saranno giocate in senso orario, partendo dalla tua mano posta più a destra. La mano del croupier sarà giocata per ultima. Come nel Blackjack tradizionale, puoi dividere, raddoppiare e utilizzare l'assicurazione.

All Bets Blackjack è una variante del Blackjack con le seguenti regole:

  • Vengono utilizzati 6 mazzi di carte. Al termine di ogni round, le carte utilizzate vengono reinserite nel mazzo, che viene quindi mescolato.
  • Gli Assi valgono 1 o 11, le figure valgono 10 e le carte numerate hanno il valore indicato sulla carta stessa.
  • Non è possibile dividere una mano già divisa.
  • In una mano divisa, ogni Asso riceve una solo carta.
  • Il giocatore può raddoppiare dopo avere diviso.
  • Il croupier non verifica subito la presenza di un Blackjack, a prescindere dal valore della sua prima carta scoperta.
  • Un Asso e una carta da 10, dopo una divisione, vengono considerati un 21 e non un Blackjack.
  • Il Blackjack paga 1,5 volte l'importo puntato (3 a 2).
  • Se il punteggio totale delle carte del giocatore è più vicino a 21 di quello del croupier, dopo che quest'ultimo ha smesso di prendere carte, il giocatore vince l'importo puntato (1 a 1).
  • Se il punteggio totale delle carte del giocatore supera 21, la sua mano “sballa“ e il giocatore perde automaticamente la puntata per tale mano.
  • Se il giocatore e il croupier totalizzano lo stesso punteggio totale (da 17 a 21), si verifica un “pareggio”. e la puntata viene restituita al giocatore.
  • Il croupier chiede sempre carta se ha 16. Il croupier sta quando la sua mano ha un valore pari o superiore a 17 (incluso il 17 soft). Il croupier non prende carta se il giocatore “sballa”.
  • Se la prima carta del croupier è un Asso, il giocatore raddoppia e il croupier ottiene un Blackjack, il giocatore perde la puntata raddoppiata.
  • Se la prima carta del croupier vale 10 punti, il giocatore raddoppia e il croupier ottiene un Blackjack, la puntata raddoppiata viene restituita al giocatore.
  • Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.

DIVIDI

Se le tue prime 2 carte hanno lo stesso valore, puoi dividerle in 2 mani diverse. La seconda mano avrà la stessa puntata della mano da cui è stata divisa. Potrai quindi chiedere altre carte per ogni mano. Potrai chiedere quante carte desideri per ogni mano divisa, ad eccezione degli Assi divisi, a cui viene assegnata solo un'altra carta per Asso. Se ricevi un Asso e una carta da 10 in una mano divisa, il loro punteggio verrà considerato un 21 e non un Blackjack.

RADDOPPIA

È possibile raddoppiare la puntata prima di prendere una terza carta. Non è possibile raddoppiare la puntata di una mano dopo avere preso una terza carta. Una volta raddoppiata la puntata, ti sarà automaticamente assegnata la terza e ultima carta. È possibile raddoppiare tutte le tue mani. È possibile raddoppiare la puntata anche su una mano divisa.

ASSICURAZIONE

Se la prima carta scoperta del croupier è un Asso, è possibile assicurare tutte le proprie puntate regolari contro la possibilità che il Banco ottenga un Blackjack. Acquistando l’assicurazione, un importo pari a metà della tua puntata originaria sarà sottratto dal tuo saldo e piazzato separatamente sul tavolo. Se il banco ottiene un Blackjack, vieni pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. In tal modo non perdi la tua puntata iniziale (perché ricevi l'importo della tua puntata iniziale e in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il croupier non ottiene un Blackjack, perderai l'importo dell'assicurazione. L'assicurazione non ha effetto sulle puntate collaterali.

CHARLIE 10 CARTE

È teoricamente possibile che il giocatore chiami 10 carte senza sballare. In questo caso, la mano del giocatore vince automaticamente, tranne che nel caso in cui il croupier abbia un Blackjack. La regola del Charlie 10 Carte è applicabile anche alle mani divise.

PUNTATE COLLATERALI

Oltre alla puntata della partita principale, può essere piazzata una puntata collaterale che può pagare anche se la puntata principale si rivela perdente. L'importo della vincita della puntata collaterale dipende dalla combinazione formata dalle carte.

Non è consentito piazzare puntate collaterali senza aver piazzato una puntata regolare. Tutti i tipi di puntata possono essere piazzati nello stesso momento.

TOP 3

Piazza la puntata collaterale Top 3 sull’area di puntata TOP 3 al di sotto di ogni area che contiene una puntata regolare.

  • Una puntata collaterale TOP 3 paga quando la prima carta scoperta del croupier e le due carte iniziali del giocatore formano un Tris, un Tris di un seme o una Scala a Colore.

Vincite

Paga

TRIS DELLO STESSO SEME

500:1

SCALA A COLORE

180:1

TRIS

90:1

 

PERFECT PAIRS

Piazza la puntata collaterale Perfect Pairs sull’area di puntata PERFECT PAIRS al di sotto di ogni area che contiene una puntata regolare.

La puntata collaterale Perfect Pairs vince se le tue due prime carte formano una 'Coppia perfetta', una 'Coppia colorata' o una 'Coppia rossa/nera'.

  • Una Coppia Perfetta è una mano con 2 carte dello stesso seme e dello stesso valore (ad esempio, due 4 di quadri).
  • Una Coppia Colorata è una mano con 2 carte dello stesso valore e dello stesso colore ma di semi diversi (ad esempio, un 4 di quadri e un 4 di cuori).
  • Una Coppia Rossa/Nera è una mano con 2 carte dello stesso valore ma con colore e semi diversi (ad esempio, un 4 di quadri e un 4 di picche).

Vincite

Paga

PERFETTA

25:1

COLORATA

12:1

ROSSA/NERA

6:1

 

BUSTER BLACKJACK

Piazza la puntata collaterale Buster Blackjack sull’area di puntata BUSTER BLACKJACK al di sotto di ogni area che contiene una puntata regolare.

La puntata Buster Blackjack paga quando il croupier sballa. Più sono le carte nella mano sballata del croupier, più è alto il premio.

Vincite

Paga

3 O 4 CARTE

2:1

5 CARTE

4:1

6 CARTE

18:1

7 CARTE

50:1

8+ CARTE

250:1

7 CARTE CON BLACKJACK

800:1

8+ CARTE CON BLACKJACK

2000:1

 

Quando vinci la puntata collaterale, ti verrà restituita la puntata più un importo corrispondente ad un multiplo della tua puntata.

Le ultime 2 righe nella tabella corrispondono alla situazione in cui il croupier sballa (7/8+) mentre il giocatore ha un Blackjack.

PROGRESSIVE BLACKJACK

Piazza la puntata collaterale Progressive Blackjack sull’area di puntata PROGRESSIVE BLACKJACK al di sotto di ogni area che contiene una puntata regolare.

Una percentuale di ogni puntata collaterale Progressive Blackjack confluisce nel montepremi del Jackpot Progressivo. La puntata collaterale Progressive Blackjack paga quando ottieni una delle combinazioni di carte vincenti elencata nella tabella in basso. Il premio Progressive Blackjack più alto è il Jackpot Progressivo ed è assegnato quando si ricevono 4 assi consecutivi dello stesso seme, a partire dalla prima carta della mano.

N.B. Tutte le vincite del Progressive Blackjack richiedono che le combinazioni di carte (da 1 a 4 assi) siano consecutive e partano dalla prima carta della mano. Tali vincite sono assegnate al termine del round e se hai separato la tua mano, sono calcolate separatamente per ognuna delle nuove mani.

I termini e le condizioni del Jackpot per questo gioco sono i seguenti:

Tassa di contribuzione (la percentuale di ogni puntata che viene versata nel jackpot):

3%

Condizioni di vincita (i risultati necessari per la vincita del Jackpot):

Quattro assi consecutivi dello stesso seme, a partire dalla prima carta della mano.

Requisiti di vincita (condizioni necessarie per puntare al Jackpot):

Piazza la puntata del Jackpot Progressivo.

 

LUCKY LUCKY

Piazza la puntata collaterale Lucky Lucky sull’area di puntata LUCKY LUCKY al di sotto di ogni area che contiene una puntata regolare.

Questa puntata collaterale vince se le tue prime 2 carte e la prima carta del croupier formano una combinazione 777 di un seme o di semi diversi, una combinazione 678 di un seme o di semi diversi, un punteggio di 21 di un seme o di semi diversi, oppure un punteggio di 20 o 19.

Le combinazioni di 777 di un seme, 678 di un seme, 777 di semi diversi, 678 di semi diversi, 21 di un seme, 21 di semi diversi, qualsiasi 20 e qualsiasi 19 pagano sulla base della tabella dei pagamenti posta in basso.

Vincite

Paga

DI UN SEME 777

200:1

DI UN SEME 678

100:1

DI SEMI DIVERSI 777

50:1

DI SEMI DIVERSI 678

25:1

DI UN SEME 21

15:1

DI SEMI DIVERSI 21

3:1

OGNI 20

2:1

OGNI 19

2:1

 

21+3

Piazza la puntata collaterale 21+3 sull’area di puntata 21+3 al di sotto di ogni area che contiene una puntata regolare.

La puntata collaterale 21+3 paga se le tue prime due carte e la prima carta del croupier formano una combinazione di Colore, Scala, Tris, Scala a Colore o Tris di un seme.

Le combinazioni 21+3 pagano sulla base della tabella di pagamento posta in basso.

Vincite

Paga

TRIS DELLO STESSO SEME

100:1

SCALA A COLORE

40:1

TRIS

30:1

Scala

10:1

FLUSH

5:1

Il formato in cui sono espressi i premi indica che quando consegui una vincita, ti viene restituito l'importo della tua puntata più un multiplo di quest'ultima.

Nota sulle disconnessioni: se ti disconnetti da Internet durante la partita, effettua nuovamente l'accesso al casinò. Verrai automaticamente reindirizzato al gioco, dove potrai proseguire la partita dal momento in cui era stata interrotta. Se riapri il gioco senza avere effettuato l'accesso al casinò, la partita ripartirà dall'inizio. In entrambi i casi, le tue vincite precedenti saranno pagate.

Per recuperare i risultati delle tue vecchie partite o visualizzare maggiori informazioni sulle partite recenti, fai clic sul pulsante della Cronologia presente nel Menu. Utilizza i soliti nome utente e password per accedere e visualizzare i risultati dei round precedenti della versione Desktop e Mobile del gioco.

Nota sui malfunzionamenti: i malfunzionamenti annullano tutte le vincite e le puntate.

Nota sulle puntate in sospeso: le puntate non confermate vengono annullate dopo 90 giorni.

Per utilizzare più fondi nel gioco, fai clic sul pulsante Aggiungi denaro posto nella parte inferiore della schermata.

La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è pari al 99,58%.

Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale Lucky Lucky è pari al 96,05%.

Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale 21+3 è pari al 95,38%.

Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale Progressive Blackjack è pari al 95,55%.

Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale Perfect Pairs è pari al 93,89%.

La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) per la puntata Top 3 è pari al 93,70%.

Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale Buster Blackjack è pari al 93,89%.

Offriamo un Baccarat da 6 mazzi. Se non hai familiarità con le regole del baccarat, vai direttamente alla sezione "REGOLE DEL BACCARAT". Torna a questa pagina dopo aver imparato le regole

PER GIOCARE

  • Clicca su una fiche del valore desiderato per selezionarla.
  • Clicca sulle zone
    "Giocatore", "Banco" o "Pareggio"
    del tavolo per effettuare la tua puntata. Ogni clic aumenta la puntata del valore della fiche selezionata. Seleziona un'altra fiche se vuoi aumentare la puntata di un ulteriore importo. Per diminuire la puntata, clicca col tasto destro sulla puntata per diminuirla del valore della fiche selezionata. Puoi piazzare varie fiche in varie zone allo stesso tempo.
    Oltre alle puntate normali di Baccarat il gioco permette anche le puntate collaterali. Clicca sulle zone "Coppia giocatore", "Coppia Banco", "Coppia perfetta", "L'una e l'altra coppia", "Grande e Piccolo" del tavolo per effettuare la tua puntata. Troverai una descrizione di ogni puntata collaterale nella sezione PUNTATE COLLATERALI di seguito.
  • I limiti massimo e minimo di puntata per ogni posizione di puntata dipendono dal tuo livello VIP. Clicca sul pulsante "Limiti" nell'angolo in alto della finestra di gioco per aprire una tabella che ti mostrerà i tuoi limiti di puntata.
  • Clicca sul bottone "Distribuire"
  • Le carte saranno distribuite al giocatore e al banco in base alle regole del Baccarat, e sarà visualizzato il risultato del gioco.
  • Clicca su "Nuova Partita" se vuoi giocare ancora. Piazza le tue puntate come spiegato sopra e clicca "Distribuire". Puoi anche cliccare su "Ripeti" per piazzare la stessa puntata della partita precedente.

PUNTATE COLLATERALI
Una puntata collaterale è una giocata che puoi effettuare oltre alle normali giocate previste sul giocatore, sul banco o sul pareggio. Qui di seguito trovi la descrizione delle puntate collaterali disponibili:
"Coppia del giocatore" / "Coppia del banco" / "L'una o l'altra coppia" / "Coppia perfetta" / "Grande" / "Piccolo"
Le regole delle puntate collaterali sono le seguenti:

  • Le puntate collaterali "Coppia del giocatore"," Coppia del banco" vincono in base alla tabella dei pagamenti se le prime due carte distribuite delle due rispettive mani formano una coppia qualsiasi in quella mano, ad esempio un 5 di fiori e un 5 di picche.
  • La puntata collaterale "L'una o l'altra coppia" vince in base alla tabella dei pagamenti se le prime due carte della mano del Banco o del Giocatore (o di entrambi) formano una coppia.
  • La puntata collaterale sulla "Coppia perfetta" vince quanto stabilito nella tabella dei pagamenti se le prime due carte del giocatore o del banco formano una coppia dello stesso seme, per esempio una coppia di 7 di quadri.
  • La puntata collaterale "Grande" vince in base alla tabella dei pagamenti se il numero totale delle carte distribuite fra Giocatore e Banco è di 5 o 6.
  • La puntata collaterale "Piccolo" vince in base alla tabella dei pagamenti se il numero totale delle carte distribuite fra Giocatore e Banco è 4.
  • La puntata collaterale non è associata alle puntate normali del gioco. Puoi piazzare una puntata normale sulla posizione del giocatore e una puntata collaterale sulla "Coppia del banco" e viceversa.
  • Puoi pure piazzare delle puntate collaterali senza aver piazzato nessuna puntata normale.
     

BOTTONI
 

Distribuire Distribuisce le carte.
Nuova Partita Inizia una nuova mano.
Ripetere Piazza la stessa puntata della mano precedente.
Eliminare Annulla le tue puntate precedenti sul tavolo.

 

BARRA DEGLI STRUMENTI DEL CASINÒ
I lati inferiore e superiore della finestra di gioco contengono le barre degli strumenti del casinò. Queste barre degli strumenti contengono una serie di menu e pulsanti che ti consentono di modificare le impostazioni del client per sfruttare le varie funzioni disponibili nel client del casinò.
La barra degli strumenti inferiore contiene quanto segue:
 

Saldo Il tuo saldo al tavolo corrente
Cassa Cliccando questo pulsante si apre la finestra della Cassa, dove puoi effettuare depositi, prelevamenti, vedere la cronologia delle tue transazioni, ecc
Aggiungi Denaro Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile portare altri soldi sul tavolo.
Gioco Reale Questo pulsante compare solo in modo Divertimento o in modo Offline. Cliccandolo sarai portato alla pagina di creazione di un Conto Denaro. Se hai già un Conto Denaro, sarai invece portato alla pagina di login del gioco con Conto Denaro


La barra degli strumenti superiore contiene quanto segue:
 

Giochi Accanto all'icona trovi il menu di lancio rapido. Posiziona il mouse su una categoria qualsiasi per visualizzare i giochi disponibili in quella categoria. Clicca su un gioco qualsiasi per avviare quel gioco.
Audio Cliccando questo pulsante è possibile disattivare/attivare gli effetti sonori. Posiziona il mouse sull'icona del suono per aprire il cursore del volume sonoro, dove è possibile regolare il volume.
Menu Posiziona il mouse su questa icona per aprire il menu Strumenti. Il menu contiene quanto segue:
  • Cronologia: Apre la finestra contenente la cronologia del gioco, dove potrai vedere i dettagli delle ultime partite. Tenere presente che la cronologia non è disponibile in modalità Offline
  • Opzioni: Apre la finestra di dialogo delle opzioni, dove puoi modificare varie impostazioni di gioco. Clicca qui per saperne di più sulle opzioni.
  • Aiuto/Assistenza: Apre l'articolo di assistenza che stai leggendo in questo momento.
X/Chiudi Cliccando questo pulsante si chiude la finestra di gioco.

 

TASTI RAPIDI
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.
La barra degli strumenti inferiore contiene quanto segue:

 

Premi questo tasto per questa azione
TAB Passa da un bottone all'altro sullo schermo.
INVIO Clicca il bottone attualmente evidenziato.
SPAZIO Piazza la stessa giocata del giro precedente.
Numeri 1, 2, 3, 4, 5 I tasti numerici servono a trattenere le carte. Il numero 1 trattiene la prima carta da sinistra, il numero 2 trattiene la seconda carta da sinistra e così via.
ESC Esci dal gioco e torna al menù principale (valido solo per il client scaricabile)

 

NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.

NOTE SULLE DISCONNESSIONI
Se sei sconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre giocavi con il conto Denaro, ripristina la connessione a Internet e entra nuovamente nel casinò. Puoi cliccare su "Cronologia" per vedere il risultato della tua partita precedente.

PAGAMENTI
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.

1 a 1
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.

2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.

1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.

REGOLE DEL BACCARAT
Lo scopo del Baccarat è di ottenere una mano con un punteggio il più prossimo possibile a 9. Gli Assi valgono per uno; dal 2 al 9 valgono il loro valore nominale; i dieci e le figure valgono zero. Se il valore della mano dà un numero di due cifre, ignora la prima cifra. L'ultima cifra è il valore della mano del baccarat in punti. Per esempio: 7+6=13=3 e 4+6=10=0

Piazza le puntate sulla mano del banco, del giocatore o su partita patta. Il giocatore e il banco ricevono due carte ciascuno. In alcuni casi si distribuisce una terza carta al giocatore o al banco o a entrambi (vedi Regola della terza carta). Le carte sono prelevate da un sabot che contiene 6 mazzi di carte. I mazzi sono mescolati a ogni mano.
Vince il giocatore più prossimo al 9.
Se punti su di un giocatore e questo vince, sarai pagato 2 volte la posta.
Se invece punti sul banco e questo vince, sarai pagato 2 volte la posta meno un 5% di commissione del banco.
Se entrambe le mani del giocatore e del banco realizzano lo stesso punteggio si ha una partita patta. Se hai puntato sul riquadro Patta sarai pagato 9:1. Le puntate di non-pareggio ti vengono restituite (mostrate come "Push") in caso di pareggio.
Ad esempio, se punti 10 sulla posizione del giocatore e la mano del giocatore vince, vieni pagato 20.

REGOLE DELLA TERZA CARTA
Questa regola stabilisce quando il giocatore o il banco verranno automaticamente serviti una terza carta durante una partita di Baccarat.
Valore delle prime due carte del giocatore:
 

0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 Tira una carta
6 - 7 Rimanere

 

BANCO
Se il giocatore rimane, il banco prende se ha un totale di 5 o minore. Se il giocatore prende usa la seguente tabella per stabilire se il banco prende o rimane.
 

Valore delle prime due carte del banco Tira una carta quando la terza carta del giocatore è: Non tira una carta quando la terza carta del giocatore è:
0 - 1 - 2 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9  
3 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9  
4 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 0 - 1 - 8 - 9
5 4 - 5 - 6 - 7 0 - 1 - 2 - 3 - 8 - 9
6 6 - 7 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 8 - 9
7   0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9

 

TABELLA DEI PAGAMENTI
 

  Paga RTP  
Giocatore 2 per 1 98.94%  
Banco 2 per 1 (meno 5%) 98.76%  
Pari 9 per 1 85.56%  
Coppia del giocatore 11 a 1 88.75%  
Coppia del banco 11 a 1 88.75%  
L'una o l'altra coppia 5 a 1 85.46%  
Coppia perfetta 25 a 1 82.93%  
Grande 0.54 a 1 95.65%  
Piccolo 1.5 a 1 94.73%  

 

Offriamo un Blackjack sei mazzi. Se il blackjack non ti è familiare, vai direttamente alla sezione "LE REGOLE DEL BLACKJACK".

PER GIOCARE

  • Clicca su una fiche per selezionarla. Clicca sulle posizioni di mano disponibili (i cerchi arrangiati a semicerchio sul tavolo). Ogni clic aumenta la tua puntata del valore della fiche selezionata. Le puntate possono essere piazzate in ognuna delle mani da giocare, da una a cinque mani simultaneamente. Per diminuire la tua puntata, clicca col tasto destro sulla puntata per diminuirla del valore della chip selezionata.
  • Puoi cliccare su Eliminare per rimuovere tutte le puntate dal tavolo.
  • Cliccando su Radoppia, raddoppi tutte le scommesse che hai posizionato sul tavolo.
  • I limiti minimo e massimo di puntata su ciascuna mano dipendono dal tuo livello VIP e sono mostrati sul tavolo. I limiti si applicano alla sola puntata iniziale. Azioni (come Dividi ecc.) che richiedono una puntata aggiuntiva possono ancora essere effettuate anche se hai piazzato una puntata pari alla puntata massima.
  • Clicca sul pulsante Distribuire per distribuire le carte. Alle mani del giocatore e del banco vengono date due carte. Le carte vengono date una a una a ciascuna mano secondo il giro, con la prima carta che va alla mano del giocatore. L'ultima va alla mano del banco ed è data coperta.
  • Se stai giocando più di una mano, le azioni avvengono per ciascuna mano separatamente, a cominciare dalla mano più a destra.
  • Se la carta scoperta del banco è un Asso, ti viene offerta l'Assicurazione. Clicca sul pulsante Assicurazione per assicurarti contro il banco e il suo possibile Blackjack.
  • Usa Carta, Stai, Raddoppio e Dividi come necessario.
  • Si prega di notare che l'Assicurazione, Raddoppio e Dividi richiedono una scommessa aggiuntiva. Se il saldo non ha abbastanza soldi per coprire queste spese, è necessario depositare più denaro per usare queste opzioni.
  • Il banco scopre la sua carta coperta e ne estrae altre in base alle regole.
  • La tua mano viene confrontata con quella del banco.
  • Se vuoi giocare un altro round, clicca su Nuova Partita. Poi effettua le puntate così come descritte sopra o clicca su Ripetere per effettuare la stessa puntata del round precedente e poi clicca su Distribuire per dare le carte. Clicca su Punta di nuovo e dai carte per piazzare la stessa puntata del round precedente e ridare di nuovo subito le carte.

MULTI-MANO
In modalità multi-mano è possibile effettuare puntate su un numero di posizioni di mano situate a semicerchio sul tavolo. Puoi giocare una sola mano se vuoi, o quante ne vuoi fino a cinque piazzando una puntata sulle mani. Ogni mano potrebbe avere un differente importo di puntata.
Le carte vengono date una a una per ciascuna mano a giro, cominciando dalla mano più a destra e muovendosi in senso orario con il banco che riceve l'ultima carta. Una volta date le carte, ogni mano si gioca separatamente, a cominciare da quella più a destra.

BOTTONI
 

Cambia il colore del layout del tavolo
Distribuire Distribuisce le carte.
Raddoppio Raddoppia tutte le puntate del tavolo.
Annulla Annulla l'ultima puntata; rimuove la puntata piazzata o piazza nuovamente una puntata rimossa.
Eliminare Cancella dal tavolo tutte le puntate.
Carta Richiede un'altra carta.
Stai Non vengono distribuite altre carte e termina il tuo giro.
Raddoppio Raddoppia la puntata per ricevere una terza carta e termina il tuo turno.
Assicurazione Protegge la vostra scommessa contro il possibile Blackjack del banco.
Dividi Divide la mano in due.
Nuova Partita Inizia un nuovo giro.
Ripetere Piazzare la scommessa come nel turno precedente.
Punta di nuovo e dai carte Piazza la scommessa come nel turno precedente e distribuisce le carte.

 

Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:

  • Saldo al tavolo
    Il tuo attuale saldo al tavolo. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare.
    Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile a sinistra, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI VERI'.
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile a destra, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI FINTI'.
  • - Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi veri.
    Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile in alto, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI VERI'. 
  •  - Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi finti.
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile sotto quello in Soldi veri, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI FINTI'.
  • Aggiungi denaro
    Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile aggiungere altri soldi sul tavolo.
  • Gioco a soldi veri
    Questo pulsante compare solo se ti trovi in modalità Gioco per Divertimento o in modalità Offline. Cliccandolo sarai indirizzato alla pagina di creazione di un conto di gioco a soldi veri. Se possiedi già un conto di gioco a soldi veri, sarai invece indirizzato alla pagina di login.
  • Menu
    Il Menu raccoglie alcune tra le funzioni più utilizzate.
  • Cliccando su Cronologia (non disponibile in modalità Offline) si aprirà la finestra della cronologia di gioco, dove potrai visualizzare i dati sulle mani più recenti.
  • Opzioni - Apre la finestra di dialogo delle opzioni, dove puoi modificare varie impostazioni di gioco.
  • Assistenza - Apre l'articolo di assistenza che stai leggendo in questo momento.
  • X
    Cliccando su questo pulsante la finestra di gioco si chiuderà e sarai reindirizzato alla Lobby.

TASTI RAPIDI
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.
 

Premi questo tasto per questa azione
TAB Passa da un bottone all'altro sullo schermo.
INVIO Clicca il bottone attualmente evidenziato.
SPAZIO Inizia una nuova partita (come il bottone Nuova Partita).
Tasti numerici Incrementano la tua puntata. Ogni numero diverso incrementa la tua puntata di una fiche di diverso valore. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggetti a cambiamenti.
ESC Esce dal gioco e torna alla lobby.

 

NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.

NOTE SULLE DISCONNESSIONI
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre stavi giocando a Soldi Reali, ripristina la connessione a Internet ed entra nuovamente nel casinò. Sarai automaticamente portato sul gioco che fu interrotto così puoi continuare a giocare.

LE REGOLE DEL BLACKJACK
Lo scopo del Blackjack è avere in mano delle carte per un totale di punti più vicino a 21 rispetto alle carte del banco, senza tuttavia mai superare questo valore. Nel Blackjack, gli Assi possono contare come 1 o come 11, le figure valgono 10, e le altre carte valgono il loro valore nominale. Se ricevi come prime due carte un Asso e una carta da 10 punti, hai realizzato un Blackjack e vincerai una volta e mezza la posta (se hai puntato 10, ne ritirerai 25). Se il valore delle tue carte si approssima al 21 di più di quanto si approssima la mano del banco, vinci una volta la posta (se hai puntato 10, ne ritirerai 20). Se la somma delle tue carte supera 21, "sballi" e perdi automaticamente la tua puntata. Se tu e il dealer avete lo stesso totale (da 17 a 21) nessuno dei due vince, e la tua puntata ti viene restituita sotto forma di "push". Blackjack batte un punteggio di 21.
Il nostro Blackjack osserva le seguenti regole:

  • Dopo ogni mano, le carte usate sono rimesse nel mazzo, il quale viene rimescolato.
  • Il giocatore non può dividere una mano già divisa.
  • Solo una carta viene data per dividere due assi.
  • Il giocatore può raddoppiare dopo la divisione.
  • In nessun caso il banco controlla se ha un Blackjack.
  • Il dealer estrae una carta aggiuntiva quando il totale delle sue carte è 16 o inferiore, e sta se il totale è 17 o superiore (inclusi i 17 soft). Il dealer non estrae nulla se il giocatore ha "sballato".
  • Se il giocatore raddoppia e se il valore della prima carta del banco vale 11 (ASSO), se il banco fa Blackjack, il giocatore perde entrambe le sue puntate. Se la prima carta del banco vale 10 e il banco fa Blackjack, al giocatore viene restituita la puntata del raddoppio.

DIVISIONE
Se le tue prime due carte hanno lo stesso valore, puoi dividerle in due mani distinte piazzando una seconda puntata uguale a quella iniziale. Quindi procedi a tirare le carte. Puoi tirare quante carte vuoi per ogni mano suddivisa, ma se dividi due Assi, riceverai solo una carta in più per ogni Asso. Se ricevi un Asso e una carta da 10 in una mano suddivisa, conta come un 21 e non come un Blackjack.

RADDOPPIO
Dopo la distribuzione delle prime due carte, se credi che un'altra carta ti permetterà di battere la mano del banco, puoi raddoppiare la tua puntata. La posta è raddoppiata (la differenza verrà prelevata dal tuo saldo) e puoi allora prendere una carta.

ASSICURAZIONE
Se la carta scoperta del banco è un Asso, hai la possibilità di acquistare l'assicurazione. Ti consente di proteggerti quando pensi che il banco farà un Blackjack. Acquistando l'assicurazione, piazzi il 50% della tua puntata iniziale separatamente sul tavolo. Se il banco realizza un Blackjack, sarai pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. In tal modo non perdi la tua puntata iniziale (siccome ottieni 2x la metà della tua puntata iniziale, e in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il banco non realizza Blackjack, perdi la puntata sull'assicurazione.

SFILZA DI 10 CARTE
È in teoria possibile per il giocatore, prendere 10 carte senza tuttavia sballare. In questo caso la mano del giocatore vince automaticamente eccetto quando il banco ha un Blackjack.
Sfilza di 10 carte è applicabile anche a una mano divisa.

VINCITE
 

  pagamento
Mano Vincente 1 a 1
Assicurazione 2 a 1
Blackjack 3 a 2

 

RITORNO AL GIOCATORE
La percentuale teoretica di ritorno al giocatore (RTP) è 99,58%.

STRATEGIA
La tabella in allegato mostra la strategia base da adottare nel caso in cui la variante del blackjack si giochi con 6 mazzi.
(c = carta; s = stai; r = raddoppia; d = dividi) 
 

  Carta scoperta dal banco
Punteggio Giocatore 2 3 4 5 6 7 8 9 A
da 5 a 8 c c c c c c c c c c
9 c r r r r c c c c c
10 r r r r r r r r c c
11 r r r r r r r r r c
12 c c s s s c c c c c
13 s s s s s c c c c c
14 s s s s s c c c c c
15 s s s s s c c c c c
16 s s s s s c c c c c
17 s s s s s s s s s s
18 s s s s s s s s s s
19 s s s s s s s s s s
20 s s s s s s s s s s
21 s s s s s s s s s s
A e 2 c c c r r c c c c c
A e 3 c c c r r c c c c c
A e 4 c c r r r c c c c c
A e 5 c c r r r c c c c c
A e 6 c r r r r c c c c c
A e 7 s r r r r s s c c c
A e 8 s s s s s s s s s s
A e 9 s s s s s s s s s s
2 e 2 d d d d d d c c c c
3 e 3 d d d d d d c c c c
4 e 4 c c c d d c c c c c
5 e 5 r r r r r r r r c c
6 e 6 d d d d d c c c c c
7 e 7 d d d d d d c c c c
8 e 8 d d d d d d d d c 
9 e 9 d d d d d s d d s s
10 e 10 s s s s s s s s s s
A e A d d d d d d d d c c

La tabella è suddivisa in 2 sezioni principali, giocatore e mazziere, la prima va utilizzata per individuare la mano del giocatore e la seconda per individuare la mano del mazziere, incrociando questi 2 dati la tabella indica qual è la scelta ottimale da compiere.
La sottosezione "Hard" si utilizza per i punteggi indicati, raggiunti senza avere tra le prime 2 carte un Asso.
La sottosezione "Soft" si utilizza per i punteggi indicati, raggiunti avendo tra le prime 2 carte un Asso.
La sottosezione "Coppie" si utilizza qualora il giocatore formi una coppia con le prime 2 carte.
In orizzontale viene indicata la carta del mazziere, mentre in colonna sono indicate le carte del giocatore. Incrociando le ascisse con le ordinate si ricava l'azione con la più alta probabilità di vincita.

Esempi

  1. Il punteggio del giocatore è 14 (10 +4) e il mazziere ha un 7 scoperto, cosa bisogna fare? Basterà consultare la tabella e determinare la casella corrispondente alla riga 14 e colonna 7, cioè alla coppia (14,7) della sottosezione "Hard", in quanto il giocatore non ha formato il suo punteggio con un Asso. La casella corrispondente contiene il simbolo C. Che significa "Carta". La scelta migliore, quindi, sarà quella di chiedere carta. Supponiamo che arrivi un 3, di conseguenza il giocatore adesso ha 17 (14+3) e il banco sempre il 7. Ritorniamo alla tabella per sapere cosa ci suggerisce la strategia di base in questo caso. La casella corrispondente alle coordinate (17,7) contiene una P, il giocatore quindi dovrà fermarsi.
  2. Il punteggio del giocatore è 14 (A+3) e il mazziere ha un 6. In questo caso la sottosezione da utilizzare è "SOFT". L'incrocio 14,6 mostra il simbolo "Rc" che suggerisce di raddoppiare se concesso dalla regole del gioco o chiamare carta qualora questo non fosse consentito. Ammettiamo che la nostra variante non contempli il raddoppio in questo caso e che quindi il giocatore chiami carta, riceve una figura e quindi il suo punteggio è adesso (A+3+10) quindi nuovamente 14 ma adesso il punteggio è diventato "HARD" quindi l'incrocio 14,6 consiglia di fermarsi (P).

OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:
OPZIONI DI GIOCO:

  • Velocità del gioco
    Sposta il cursore verso destra o sinistra per aumentare o diminuire la velocità delle animazioni utilizzate durante i giochi.
  • Abilita modalità a schermo intero
    Seleziona questa voce per visualizzare il gioco a pieno schermo. Quando questa opzione non è selezionata, vedrai il casinò in una finestra di medie dimensioni.
  • Usa carte di grandi dimensioni nei giochi di carte
    Quando questa casella è selezionata, le carte sono mostrate in un formato doppio del normale (nei giochi di carte da tavolo).
  • Gioca alle slot machine in modo ravvicinato
    In modo ravvicinato, i rulli, i bottoni e la tabella delle vincite sono visualizzati più grandi
  • Gioco veloce
    Quando questa casella è selezionata, i giochi di carte e da tavolo saranno giocati senza mostrare le animazioni. Ciò rende i giochi più veloci ed è un'opzione adatta ai vecchi computer.
  • Disabilita messaggi di avviso
    Questa opzione disabilita i messaggi di avviso nel Blackjack - questi sono visualizzati quando si decide di prendere avendo un punteggio molto alto (19 o maggiore), oppure si decide di rimanere con un punteggio molto basso (11 o minore). Quando questa casella è selezionata, questi messaggi non saranno più mostrati.
  • Disabilita finestra del raddoppio nei Video Poker
    Quando questa casella è selezionata, i bottoni del raddoppio, del doppio-raddoppio e dell'incasso non appariranno nello schermo delle macchine, dovrai usare quelli che si trovano al di sotto dello schermo delle macchine.

IMPOSTAZIONI AUDIO:

  • Volume dei suoni
    Sposta il cursore da destra a sinistra per abbassare o aumentare il volume.
  • Suono
    Seleziona questa voce per abilitare gli effetti sonori d'ambiente - rumore della macchina, la distribuzione delle carte, il tiro dei dadi ecc.
  • Suoni di sottofondo
  • Voci croupier
    Seleziona questa voce per ascoltare il croupier che parla mentre giochi. Per ascoltare la voce del croupier, anche gli effetti sonori devono essere abilitati.

GIOCHI LIVE:

  • Attiva conferma automatica delle puntate
    Attiva questa funzione per confermare automaticamente le tue puntate nei giochi in cui è supportata questa funzione.
  • Attiva Fiches comunitarie per la Roulette
    Attiva questa funzione per mostrare le fiches comuni della roulette (puntate piazzate dai giocatori al tuo tavolo).
  • Nascondi agli altri giocatori le mie puntate al Blackjack
    Attivando questa funzione l'importo specifico della tua puntata sarà nascosto agli altri giocatori, e neanche tu potrai vedere le puntate effettuate dagli altri giocatori.

Il Blackjack Ace, per il quale vengono utilizzati sei mazzi di cinquantadue (52) carte, appartiene alla famiglia dei Giochi di carte svolto in solitario.
Scopo del gioco è arrivare ad un valore superiore a quello del banco, purchè non sia superiore a 21.

Nel BlackJack Ace gli assi hanno il valore di 1 o 11, le figure valgono 10 e il valore delle altre carte corrisponde al loro valore nominale; il seme non è rilevante e il BlackJack si ottiene se la mano è composta da un Asso e una carta di valore 10. Dopo ciascun colpo, le carte vengono rimescolate dopo essere reinserite nei mazzi.

Il valore di una mano è semplicemente la somma del valore di ogni carta in mano. Nel Blackjack le carte hanno il seguente valore:

  • Le carte da 2 a 9 hanno il proprio valore nominale
  • Le figure ed i 10 valgono 10
  • L'Asso può assumere il punteggio di 1 o di 11. L'asso assume sempre il valore che permette di ottenere il miglior punteggio. Ad esempio se il giocatore ha un Asso ed un 7 il valore della mano può essere 8 o 18. Se il giocatore sceglie di non chiedere carte il valore dell'Asso sarà 11 e quindi quello del totale in mano sarà 18. Se invece il giocatore decide di richiedere una carta e, per esempio, riceve un 8 il giocatore avrà quindi un Asso, un 7 ed un 8. In questo caso il valore di tale mano sarà 1 + 7 + 8 = 16
  • Blackjack è una combinazione iniziale di carte che consiste in un Asso e in una carta che abbia un valore pari a 10
    Il Cliente una volta avuto accesso al tavolo inizia a giocare selezionando un gettone del valore prescelto e piazzando una puntata iniziale, ricevendo di seguito due carte scoperte per ogni postazione scelta.
    Singole fasi del gioco - Opzioni di gioco disponibili al giocatore

Dopo che il giocatore ed il banco hanno ricevuto le carte vengono presentate le seguenti opzioni al giocatore:

  • : per chiedere una carta il giocatore deve "scorrere" verso il basso. Il giocatore può richiedere quante carte vuole. Se il valore totale della mano raggiunge 21 la mano termina automaticamente. Se il valore della mano supera 21 la mano è considerata perdente.
    Stai: per dichiarare di stare l'utente deve "scorrere" verso destra nell'area evidenziata di gioco. Dopo tale operazione è il turno del banco.
  • : per raddoppiare è necessario "scorrere" verso il basso utilizzando due dita. La puntata iniziale sarà raddoppiata e sarà servita una sola carta aggiuntiva.
  • : questa opzione diventa disponibile se la carta scoperta del banco è un Asso. In questo caso il giocatore ha la facoltà di assicurarsi contro la possibilità che il banco abbia un Blackjack. Verrà richiesto all'utente se assicurarsi o meno attraverso opportuna messaggistica durante le fasi di gioco. Nel caso in cui il giocatore decida di assicurarsi sarà piazzata un'altra puntata uguale alla metà della puntata iniziale. Dopo l'utente avrà le possibilità di gioco classiche.
  • : a seconda della situazione di gioco l'opzione Dividi può diventare selezionabile. Se le due carte servite al giocatore hanno lo stesso valore (ad esempio: due Assi, due Sette, o due figure uguali), il giocatore può dividere le carte in due mani separate "scorrendo" con due dita le carte in direzioni opposte. Una nuova puntata, pari alla puntata iniziale, sarà piazzata sulla seconda mano. Il giocatore potrà poi chiedere le carte per le due mani. E' possibile dividere la mano solo una volta per mano di gioco (Nota: nel caso di divisione per una coppia di Assi, il giocatore può ricevere solo una carta per ogni asso. Se il giocatore riceve una carta di valore 10 tale mano non sarà considerata Blackjack ma il suo valore sarà semplicemente 21).


Banco


Il banco inizia a giocare dopo che il giocatore ha effettuato la propria giocata. Il banco sta su tutti i 17.


Conclusione del gioco

Dopo che il giocatore decide di stare su una mano e dopo che il banco completa la sua giocata le mani del giocatore e del banco vengono confrontate. La mano con il valore maggiore viene dichiarata vincente. Se una mano è un Blackjack, tale mano vince contro qualsiasi mano comprese mani il cui valore è 21. Nel caso in cui il totale della mano sia maggiore di 21, tale mano sballa.

Una mano vincente normale paga 1 a 1. Se il giocatore punta 10€ e la sua mano è dichiarata vincente il giocatore riceve 10€ per un totale di 20€.

Il Blackjack paga 3 a 2. Se il giocatore punta 10€ e ottiene un Blackjack il giocatore riceverà 15€ per un totale di 25€.

L'assicurazione paga 2 a 1. Con una puntata iniziale di 10€, la puntata sull'assicurazione è di 5€. Nel caso in cui il banco abbia un Blackjack il giocatore riceverà la propria puntata e la vincita di 10€ per un totale di 15€.

In caso di punteggio pari il giocatore riceverà la puntata originale.

 

Ritorno al giocatore
La percentuale teoretica di ritorno al giocatore (RTP) è del 99.58%.

 

Offriamo un Blackjack a sei mazzi. Se non hai familiarità con il Blackjack Surrender, puoi prima dare un'occhiata alla sezione "LE REGOLE DEL BLACKJACK SURRENDER".

PER GIOCARE

  • Clicca su una fiche per selezionarla. Clicca sulle posizioni di mano disponibili (i cerchi arrangiati a semicerchio sul tavolo). Ogni clic aumenta la tua puntata del valore della fiche selezionata. Le puntate possono essere piazzate in ognuna delle mani da giocare, da una a cinque mani simultaneamente. Per diminuire la tua puntata, clicca col tasto destro sulla puntata per diminuirla del valore della chip selezionata.
  • Puoi cliccare su "Eliminare" per rimuovere tutte le puntate dal tavolo.
  • Cliccando su "Radoppia", raddoppi tutte le scommesse che hai posizionato sul tavolo.
  • I limiti minimo e massimo di puntata su ciascuna mano dipendono dal tuo livello VIP e sono mostrati sul tavolo. I limiti si applicano alla sola puntata iniziale. Azioni (come Dividi ecc.) che richiedono una puntata aggiuntiva possono ancora essere effettuate anche se hai piazzato una puntata pari alla puntata massima.
  • Clicca sul pulsante "Distribuire" per distribuire le carte. Alle mani del giocatore e del banco vengono date due carte. Le carte vengono date una a una a ciascuna mano secondo il giro, con la prima carta che va alla mano del giocatore. L'ultima va alla mano del banco ed è data coperta.
  • Se stai giocando più di una mano, le azioni avvengono per ciascuna mano separatamente, a cominciare dalla mano più a destra.
  • Se la carta scoperta del banco è un Asso, ti viene offerta l'Assicurazione. Clicca sul pulsante "Assicurazione" per assicurarti contro il banco e il suo possibile Blackjack.Dopo che tu avrai preso o rifiutato l'Assicurazione, il banco cercherà il Blackjack.
  • Usa "Carta", "Stai", "Arrendersi", "Raddoppio" e "Dividi" come necessario.
  • Si prega di notare che l'Assicurazione, Raddoppio e Dividi richiedono una scommessa aggiuntiva. Se il saldo non ha abbastanza soldi per coprire queste spese, è necessario depositare più denaro per usare queste opzioni.
  • Il banco scopre la sua carta coperta e ne estrae altre in base alle regole.
  • La tua mano viene confrontata con quella del banco.
  • Se vuoi giocare un altro round, clicca su "Nuova Partita". Poi effettua le puntate così come descritte sopra o clicca su "Ripetere" per effettuare la stessa puntata del round precedente e poi clicca su "Distribuire" per dare le carte. Clicca su "Punta di nuovo e dai carte" per piazzare la stessa puntata del round precedente e ridare di nuovo subito le carte.

MULTI-MANO
In modalità multi-mano è possibile effettuare puntate su un numero di posizioni di mano situate a semicerchio sul tavolo. Puoi giocare una sola mano se vuoi, o quante ne vuoi fino a cinque piazzando una puntata sulle mani. Ogni mano potrebbe avere un differente importo di puntata.
Le carte vengono date una a una per ciascuna mano a giro, cominciando dalla mano più a destra e muovendosi in senso orario con il banco che riceve l'ultima carta. Una volta date le carte, ogni mano si gioca separatamente, a cominciare da quella più a destra.

BOTTONI
 

Colore Cambia il colore del layout del tavolo
Distribuire Distribuisce le carte.
Raddoppio Raddoppia tutte le puntate del tavolo.
Annulla Annulla l'ultima puntata; rimuove la puntata piazzata o piazza nuovamente una puntata rimossa.
Eliminare Cancella dal tavolo tutte le puntate.
Carta Richiede un'altra carta.
Stai Non vengono distribuite altre carte e termina il tuo giro.
Raddoppio Raddoppia la puntata per ricevere una terza carta e termina il tuo turno.
Assicurazione Protegge la vostra scommessa contro il possibile Blackjack del banco.
Dividi Divide la mano in due.
Arrendersi Ti fa perdere la mano ma recuperi la metà della tua puntata.
Nuova Partita Inizia un nuovo giro.
Ripetere Piazzare la scommessa come nel turno precedente.
Punta di nuovo e dai carte Piazza la scommessa come nel turno precedente e distribuisce le carte.

 

Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:

  • Saldo al tavolo
    Il tuo attuale saldo al tavolo. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare.
    Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile a sinistra, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI VERI'.
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile a destra, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI FINTI'.
  • - Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi veri.
    Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile in alto, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI VERI'. 
  •  - Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi finti.
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile sotto quello in Soldi veri, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI FINTI'.
  • Aggiungi denaro
    Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile aggiungere altri soldi sul tavolo.
  • Gioco a soldi veri
    Questo pulsante compare solo se ti trovi in modalità Gioco per Divertimento o in modalità Offline. Cliccandolo sarai indirizzato alla pagina di creazione di un conto di gioco a soldi veri. Se possiedi già un conto di gioco a soldi veri, sarai invece indirizzato alla pagina di login.
  • Menu
    Il Menu raccoglie alcune tra le funzioni più utilizzate.
  • Cliccando su Cronologia (non disponibile in modalità Offline) si aprirà la finestra della cronologia di gioco, dove potrai visualizzare i dati sulle mani più recenti.
  • Opzioni - Apre la finestra di dialogo delle opzioni, dove puoi modificare varie impostazioni di gioco.
  • Assistenza - Apre l'articolo di assistenza che stai leggendo in questo momento.
  • X
    Cliccando su questo pulsante la finestra di gioco si chiuderà e sarai reindirizzato alla Lobby.

TASTI RAPIDI
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.
 

Premi questo tasto per questa azione
TAB Passa da un bottone all'altro sullo schermo.
INVIO Clicca il bottone attualmente evidenziato.
SPAZIO Inizia una nuova partita (come il bottone Nuova Partita).
Tasti numerici Incrementano la tua puntata. Ogni numero diverso incrementa la tua puntata di una fiche di diverso valore. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggetti a cambiamenti.
ESC Esce dal gioco e torna alla lobby.

 

NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.

NOTE SULLE DISCONNESSIONI
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre stavi giocando a Soldi Reali, ripristina la connessione a Internet ed entra nuovamente nel casinò. Sarai automaticamente portato sul gioco che fu interrotto così puoi continuare a giocare.

LE REGOLE DEL BLACKJACK SURRENDER
Lo scopo del gioco è totalizzare un valore superiore a quello del banco, che non superi 21. Nel blackjack, gli assi hanno il valore di 1 o 11, le figure si contano come 10 e il valore delle altre carte corrisponde al loro valore nominale.

Se le prime due carte che ricevete sono un asso e un 10, avete ottenuto un blackjack e avete vinto una somma pari a 1 volta e mezzo il valore della vostra scommessa iniziale. (se ad esempio la vostra scommessa era 10, vincete 25). Se il valore delle vostre carte totalizza una somma che si avvicina al 21 più di quella del banco, vincete tanto quanto avete puntato (se la vostra scommessa era 10, vincete 20). Se il totale delle tue carte è superiore a 21, hai "sballato" e perdi la tua puntata. Se voi e il banco avete totalizzato lo stesso valore, (17 e di più), nessuno dei due vince e voi ricevete la cifra scommessa inizialmente. Il Blackjack batte il punteggio di 21 .

Il nostro Blackjack osserva le seguenti regole:

  • Dopo ogni mano, le carte usate sono rimesse nel mazzo, il quale viene rimescolato.
  • Il giocatore non può dividere una mano già divisa.
  • Solo una carta viene data per dividere due assi.
  • Il giocatore puo' raddoppiare dopo la divisione del mazzo.
  • Se la mano iniziale del banco ha un Asso o una carta dal valore dieci come carta scoperta, il banco verificherà se ha fatto Blackjack. Se la carta scoperta è un Asso, il banco offre l'Assicurazione prima di verificare se ha fatto Blackjack.
  • Il banco estrae una carta aggiuntiva quando il totale delle sue carte è 16 o inferiore, e sta se il totale è 17 o superiore (inclusi i 17 soft). Il banco non estrae nulla se il giocatore ha "sballato".

DIVISIONE
Se le vostre prime due carte hanno lo stesso valore, potete dividerle in due mani separate facendo una seconda scommessa pari alla scommessa originale. Dopo di che, potete procedere a prendere le carte. Potete prendere tante carte quante ne volete per ogni mano divisa, ma se dividete due assi, potete ricevere solo una carta in più per ogni asso. Se ricevete un asso e una carta da 10 in una mano divisa, sarà considerata come 21 e non come blackjack.

RADDOPPIO
Se, dopo aver preso le prime due carte, pensi che con una terza carta potrai battere il banco, puoi raddoppiare la tua puntata. L'importo della puntata viene raddoppiato (la differenza viene prelevata dal tuo saldo) e ti viene distribuita ancora una carta. 

ASSICURAZIONE
Se il banco mostra un Asso nella sua mano iniziale, ti è data la possibilità di assicurare la tua puntata contro il fatto che questi possa avere un Blackjack. Se prendi l'assicurazione, un importo pari alla puntata originale viene posto sul tavolo separatamente. Se il banco ha un blackjack, sarai pagato 2 a 1 sulla tua puntata dell'assicurazione. In questo modo non perdi la tua puntata originale (poiché tu prendi 2x la metà della tua puntata originale, in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il banco non ha un Blackjack, perdi l'importo dell'assicurazione, anche se alla fine perderai.

ARRENDERSI
Se dopo che il banco ha cercato il Blackjack credi che le tue prime due carte non ti permetteranno di battere la sua mano, puoi scegliere di rinunciare alla mano. Se rinunci, la tua mano perde automaticamente, ma ti viene restituita la metà della tua puntata originaria. In questo modo eviti di perdere l'intera puntata. 

SFILZA DI 7 CARTE
È in teoria possibile per il giocatore, prendere 7 carte senza tuttavia sballare. In questo caso la mano del giocatore vince automaticamente.
Sfilza di 7 carte è applicabile anche a una mano divisa.

VINCITE
 

  Pagamenti
Mano Vincente 1 a 1
Assicurazione 2 a 1
BlackJack 3 a 2

 

RITORNO AL GIOCATORE
La percentuale teoretica di ritorno al giocatore (RTP) è 99,66%

 

STRATEGIA
La tabella in allegato mostra la strategia base da adottare nel caso in cui la variante del blackjack si giochi con 6 mazzi.
(c = carta; s = stai; r = raddoppia; d = dividi) 
 

  Carta scoperta dal banco
Punteggio Giocatore 2 3 4 5 6 7 8 9 A
da 5 a 8 c c c c c c c c c c
9 c r r r r c c c c c
10 r r r r r r r r c c
11 r r r r r r r r r c
12 c c s s s c c c c c
13 s s s s s c c c c c
14 s s s s s c c c c c
15 s s s s s c c c c c
16 s s s s s c c c c c
17 s s s s s s s s s s
18 s s s s s s s s s s
19 s s s s s s s s s s
20 s s s s s s s s s s
21 s s s s s s s s s s
A e 2 c c c r r c c c c c
A e 3 c c c r r c c c c c
A e 4 c c r r r c c c c c
A e 5 c c r r r c c c c c
A e 6 c r r r r c c c c c
A e 7 s r r r r s s c c c
A e 8 s s s s s s s s s s
A e 9 s s s s s s s s s s
2 e 2 d d d d d d c c c c
3 e 3 d d d d d d c c c c
4 e 4 c c c d d c c c c c
5 e 5 r r r r r r r r c c
6 e 6 d d d d d c c c c c
7 e 7 d d d d d d c c c c
8 e 8 d d d d d d d d c 
9 e 9 d d d d d s d d s s
10 e 10 s s s s s s s s s s
A e A d d d d d d d d c c

 

OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:
OPZIONI DI GIOCO:

  • Velocità del gioco
    Sposta il cursore verso destra o sinistra per aumentare o diminuire la velocità delle animazioni utilizzate durante i giochi.
  • Abilita modalità a schermo intero
    Seleziona questa voce per visualizzare il gioco a pieno schermo. Quando questa opzione non è selezionata, vedrai il casinò in una finestra di medie dimensioni.
  • Usa carte di grandi dimensioni nei giochi di carte
    Quando questa casella è selezionata, le carte sono mostrate in un formato doppio del normale (nei giochi di carte da tavolo).
  • Gioca alle slot machine in modo ravvicinato
    In modo ravvicinato, i rulli, i bottoni e la tabella delle vincite sono visualizzati più grandi
  • Gioco veloce
    Quando questa casella è selezionata, i giochi di carte e da tavolo saranno giocati senza mostrare le animazioni. Ciò rende i giochi più veloci ed è un'opzione adatta ai vecchi computer.
  • Disabilita messaggi di avviso
    Questa opzione disabilita i messaggi di avviso nel Blackjack - questi sono visualizzati quando si decide di prendere avendo un punteggio molto alto (19 o maggiore), oppure si decide di rimanere con un punteggio molto basso (11 o minore). Quando questa casella è selezionata, questi messaggi non saranno più mostrati.
  • Disabilita finestra del raddoppio nei Video Poker
    Quando questa casella è selezionata, i bottoni del raddoppio, del doppio-raddoppio e dell'incasso non appariranno nello schermo delle macchine, dovrai usare quelli che si trovano al di sotto dello schermo delle macchine.

IMPOSTAZIONI AUDIO:

  • Volume dei suoni
    Sposta il cursore da destra a sinistra per abbassare o aumentare il volume.
  • Suono
    Seleziona questa voce per abilitare gli effetti sonori d'ambiente - rumore della macchina, la distribuzione delle carte, il tiro dei dadi ecc.
  • Suoni di sottofondo
  • Voci croupier
    Seleziona questa voce per ascoltare il croupier che parla mentre giochi. Per ascoltare la voce del croupier, anche gli effetti sonori devono essere abilitati.

GIOCHI LIVE:

  • Attiva conferma automatica delle puntate
    Attiva questa funzione per confermare automaticamente le tue puntate nei giochi in cui è supportata questa funzione.
  • Attiva Fiches comunitarie per la Roulette
    Attiva questa funzione per mostrare le fiches comuni della roulette (puntate piazzate dai giocatori al tuo tavolo).
  • Nascondi agli altri giocatori le mie puntate al Blackjack
    Attivando questa funzione l'importo specifico della tua puntata sarà nascosto agli altri giocatori, e neanche tu potrai vedere le puntate effettuate dagli altri giocatori.

L'obiettivo del gioco è avvicinarsi a 21 più del croupier, senza sballare.

Per giocare

  • In questo gioco sono utilizzati 6 mazzi di carte. Per giocare è necessario piazzare la puntata minima.
  • Fai clic su una fiche per selezionarla. Fai clic su una delle posizioni di mano disponibili (i 5 grandi cerchi sul tavolo) per piazzare una puntata. Premi ripetutamente una delle posizioni di mano per aumentare la tua puntata del valore della fiche selezionata. Puoi piazzare puntate su tutte le posizioni di mano che preferisci.
  • Fai clic su CANCELLA PUNTATE per rimuovere tutte le puntate sul tavolo.
  • Fai clic su RADDOPPIA per raddoppiare tutte le puntate sul tavolo.
  • Fai clic su ANNULLA per rimuovere l'ultima puntata piazzata sul tavolo.
  • I limiti minimo e massimo della tua puntata dipendono dal tuo livello VIP e sono indicati sul tavolo. I limiti del tavolo sono impostati dal menu prima di dare inizio alla partita. I limiti vengono applicati solo alla puntata iniziale. Le azioni che richiedono una puntata aggiuntiva (Divisione, Assicurazione e Raddoppio) possono essere compiute anche se hai piazzato una puntata equivalente al limite massimo.
  • Fai clic su DISTRIBUISCI per assegnare le carte. Viene assegnata una mano da due carte a ogni posizione provvista di puntata e al croupier. Le carte verranno distribuite una per una ad ogni mano, rispettando un turno che parte dalla mano del giocatore posta più a destra. L'ultima carta verrà assegnata alla mano del croupier e sarà coperta.
  • Se stai giocando più di una mano, le azioni per ognuna di queste verranno decise separatamente, partendo dalla mano posta più a destra.
  • Se la carta scoperta del croupier è un Asso, ti viene offerta l'Assicurazione. Fai clic su ACCETTA per assicurare la mano selezionata contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack. Per assicurare tutte le tue mani, premi ACCETTA TUTTI. Se non desideri assicurare la mano selezionata fai clic su RIFIUTA.
  • Se desideri rifiutare l'Assicurazione per tutte le tue mani, fai clic sul pulsante RIFIUTA TUTTI.
  • Se le tue prime due carte hanno lo stesso valore, puoi dividere la tua mano facendo clic su DIVIDI. Fai clic su CARTA per richiedere un'altra carta, oppure premi RADDOPPIA per raddoppiare la tua puntata e ricevere una terza e ultima carta. Se non desideri ricevere altre carte, fai clic su STAI. N.B. una volta fatto clic su RADDOPPIA, non è possibile effettuare altre azioni per la mano in questione.
  • N.B. Le opzioni Assicurazione, Raddoppia e Dividi richiedono una puntata aggiuntiva. Se sul tuo saldo non vi sono fondi sufficienti a coprire tali puntate, sarà necessario depositare altro denaro.
  • La RESA è una opzione del Blackjack che consente di passare la tua mano e ricevere la restituzione di metà della tua puntata. N.B. Tale opzione non è disponibile quando la mano ha richiesto una carta aggiuntiva (selezionando CARTA o RADDOPPIA) o è stata divisa.
  • Il croupier mostra la carta coperta e distribuisce altre carte secondo le regole.
  • Al termine del round, ogni tua mano sarà confrontata con quella del croupier, determinando la vittoria o la sconfitta.
  • Se desideri giocare un altro round, piazza le tue puntate come spiegato precedentemente. In alternativa, fai clic su RIPUNTA per effettuare le stesse puntate del round precedente e quindi premi DISTRIBUISCI per distribuire le carte. Fai clic su RIPUNTA E DISTRIBUISCI per piazzare le stesse puntate del round precedente e distribuire immediatamente le carte. Fai clic su RADDOPPIA E DISTRIBUISCI per piazzare le puntate del round precedente raddoppiate e distribuire immediatamente le carte.

REGOLE

Blackjack Surrender è una variante del Blackjack a più mani.

Lo scopo di Blackjack Surrender è quello di ottenere una mano il cui punteggio sia 21 o che si avvicini a 21 (senza superarlo) più della mano del croupier. In Blackjack Surrender, gli Assi valgono 1 o 11, le figure valgono 10 e le carte numerate valgono il valore nominale.

Se come prime due carte ricevi un Asso e una carta che vale 10 punti, allora hai un Blackjack e vinci 1,5 volte la tua puntata. Se il valore totale delle tue carte si avvicina a 21 più di quello del croupier (ma senza formare un Blackjack), vinci un importo pari alla tua puntata su quella mano. Se il punteggio totale delle tue carte supera 21, 'sballi' e perdi automaticamente la tua puntata. Se tu e il croupier totalizzate lo stesso punteggio (da 17 a 21), si verifica un 'pareggio' e la tua puntata ti viene restituita. Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.

Blackjack Surrender segue le regole standard di 'Las Vegas Strip', con le seguenti eccezioni:

  • Al termine di ogni round, le carte utilizzate sono reinserite nel mazzo, che viene quindi mescolato.
  • Non è possibile dividere una mano già divisa.
  • Agli Assi divisi viene assegnata una sola carta.
  • Il giocatore può raddoppiare dopo avere diviso.
  • Se la carta scoperta della mano iniziale del croupier è un Asso o una carta da dieci punti, il croupier verifica la presenza di un Blackjack. Se la carta scoperta è un Asso, il croupier offre l’Assicurazione prima di controllare le carte..
  • Il croupier chiede un’altra carta quando il totale delle sue carte è pari o inferiore a 16, mentre sta quando il totale è pari o superiore a 17 (incluso il 17 soft). Il croupier non prende carta se il giocatore sballa.

DIVIDI

Se le prime due carte di una mano hanno lo stesso valore, potrai dividerle in due mani diverse, piazzando un'altra puntata uguale a quella di partenza (assegnando una puntata per ogni mano divisa). Potrai chiedere quante carte desideri per ogni mano divisa, ad eccezione degli Assi divisi (a cui viene assegnata solo un'altra carta per Asso). Se ricevi un Asso e una carta da Dieci in una mano divisa, il loro punteggio verrà considerato un 21 e non un Blackjack. Puoi raddoppiare solo una volta per mano divisa e mai nel caso degli Assi divisi.

RADDOPPIA

Se dopo avere visto le tue prime due carte ritieni che una terza carta possa farti superare il punteggio della mano del croupier, considera la possibilità di raddoppiare. Scegliendo di raddoppiare, la puntata è raddoppiata (la differenza verrà prelevata dal tuo saldo) e ricevi un'altra carta. È possibile raddoppiare anche dopo avere diviso una coppia.

ASSICURAZIONE

Se nella mano iniziale del croupier è visibile un Asso, puoi assicurare la tua puntata contro la possibilità che il croupier abbia un Blackjack. Acquistando l’assicurazione, piazzi separatamente sul tavolo un importo pari alla metà della tua puntata iniziale. Se la prima carta del croupier vale 10 punti, l’assicurazione non viene offerta. Se il banco ottiene un Blackjack, vieni pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. Se il croupier non ottiene un Blackjack, perderai l'importo dell'assicurazione.

Se decidi di disattivare l'offerta dell'assicurazione durante l'attuale sessione di gioco, l'assicurazione non sarà offerta. Per utilizzare nuovamente l'assicurazione, è necessario riattivarla dalle impostazioni accessibili facendo clic sul pulsante del MENU.

7-CARD CHARLIE

È teoricamente possibile che il giocatore richieda 7 carte senza sballare. In questo caso, la mano del giocatore vince automaticamente, tranne che nel caso in cui il croupier abbia un Blackjack.

La regola del Charlie 7 Carte è applicabile anche alle mani divise.

PUNTATE COLLATERALI

Oltre all'assicurazione, questo gioco include 3 puntate collaterali:

  • Coppia del giocatore
  • Coppia del croupier
  • 21+3

Puoi piazzare la puntata collaterale Coppia Perfetta sull'area di puntata 'Coppia del Giocatore'. Puoi piazzare la puntata collaterale Coppia Perfetta sull'area di puntata 'Coppia del Croupier'. Una puntata collaterale '21+3' può essere piazzata sull'area '21+3'.

La puntata collaterale sulla Coppia perfetta del Giocatore vince se le tue due prime carte formano una 'Coppia perfetta', una 'Coppia colorata' o una 'Coppia rossa/nera'. La puntata collaterale sulla Coppia perfetta del Croupier vince se le due prime carte del banco formano una 'Coppia perfetta', una 'Coppia colorata' o una 'Coppia rossa/nera'. La puntata collaterale '21+3' paga se le tue prime due carte e la prima carta del Croupier formano una combinazione di Colore, Scala, Tris, Scala a Colore o Tris di un seme.

  • La Coppia perfetta si verifica quando le tue prime due carte e le prime due del banco formano una coppia dello stesso seme (ad esempio una coppia di 4 di quadri).
  • La Coppia colorata si verifica quando le tue prime due carte o le prime due del banco formano una coppia dello stesso colore ma di seme diverso (ad esempio un 4 di quadri e un 4 di cuori).
  • La Coppia rossa/nera si verifica quando le prime tue due carte o le prime due del croupier formano una coppia di colori e semi diversi (ad esempio un 4 di quadri e un 4 di picche).
  • 21+3 significa che le tue prime due carte e la prima carta del Croupier formano una combinazione di Colore, Scala, Tris, Scala a Colore o Tris di un seme.

I premi corrispondenti a Coppia perfetta, Coppia colorata, Coppia rossa/nera e 21+3 sono stabiliti dalla tabella dei pagamenti. Non è consentito piazzare puntate collaterali senza aver piazzato una puntata regolare. Tutti i 3 tipi di puntata collaterale possono essere piazzati nello stesso momento.

TABELLA DEI PAGAMENTI

Vincite

Premi

Mano vincente

1:1

Assicurazione

2:1

Blackjack

3:2

Coppia perfetta

25:1

Coppia colorata

12:1

Coppia Rosso/Nero

6:1

Tris dello stesso seme

100:1

Scala a colore

40:1

Tris

30:1

Scala

10:1

Colore

5:1

Il formato in cui sono espressi i premi indica che quando consegui una vincita, ti viene restituito l'importo della tua puntata più un multiplo di quest'ultima.

L'obiettivo del gioco è avvicinarsi a 21 più del croupier, senza sballare.

ISTRUZIONI DI GIOCO

  • In questo gioco sono utilizzati 6 mazzi di carte. Per giocare è necessario piazzare la puntata minima.
  • Fai clic su una fiche per selezionarla. Fai clic su una delle posizioni di mano disponibili (i 5 grandi cerchi sul tavolo) per piazzare una puntata. Premi ripetutamente una delle posizioni di mano per aumentare la tua puntata del valore della fiche selezionata. Puoi piazzare puntate su tutte le posizioni di mano che preferisci.
  • Fai clic su CANCELLA PUNTATE per rimuovere tutte le puntate sul tavolo.
  • Fai clic su RADDOPPIA per raddoppiare tutte le puntate sul tavolo.
  • Fai clic su ANNULLA per rimuovere l'ultima puntata piazzata sul tavolo.
  • I limiti minimo e massimo della tua puntata dipendono dal tuo livello VIP e sono indicati sul tavolo. I limiti del tavolo sono impostati dal menu prima di dare inizio alla partita. I limiti vengono applicati solo alla puntata iniziale. Le azioni che richiedono una puntata aggiuntiva (Divisione, Assicurazione e Raddoppio) possono essere compiute anche se hai piazzato una puntata equivalente al limite massimo.
  • Fai clic su DISTRIBUISCI per assegnare le carte. Viene assegnata una mano da due carte a ogni posizione provvista di puntata e al croupier. Le carte verranno distribuite una per una ad ogni mano, rispettando un turno che parte dalla mano del giocatore posta più a destra. L'ultima carta verrà assegnata alla mano del croupier e sarà coperta.
  • Se stai giocando più di una mano, le azioni per ognuna di queste verranno decise separatamente, partendo dalla mano posta più a destra.
  • Se la carta scoperta del croupier è un Asso, ti sarà offerta l'assicurazione. Fai clic su ACCETTO per assicurare la mano selezionata contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack. Per assicurare tutte le tue mani, fai clic su Applica a tutte e quindi fai clic su ACCETTO. Se non desideri assicurare la mano selezionata, fai clic su RIFIUTO.
  • Per rifiutare l'assicurazione su tutte le tue mani, fai clic su Applica a tutte e quindi fai clic su RIFIUTO. N.B. Facendo clic su Applica a tutte e quindi premendo RIFIUTO non ti sarà più offerta l'assicurazione durante l'attuale sessione di gioco. Potrai riattivare l'assicurazione dal pannello delle impostazioni, accessibile facendo clic sul pulsante MENU.
  • Se le tue prime due carte hanno lo stesso valore, puoi dividere la tua mano facendo clic su DIVIDI. Fai clic su CARTA per richiedere un'altra carta, oppure premi RADDOPPIA per raddoppiare la tua puntata e ricevere una terza e ultima carta. Se non desideri ricevere altre carte, fai clic su STAI. N.B. una volta fatto clic su RADDOPPIA, non è possibile effettuare altre azioni per la mano in questione.
  • N.B. Le opzioni Assicurazione, Raddoppia e Dividi richiedono una puntata aggiuntiva. Se sul tuo saldo non vi sono fondi sufficienti a coprire tali costi, per utilizzare queste opzioni sarà necessario depositare altro denaro.
  • Il croupier mostra la carta coperta e distribuisce altre carte secondo le regole.
  • Al termine del round, ogni tua mano sarà confrontata con quella del croupier, determinando la vittoria o la sconfitta.
  • Se desideri giocare un altro round, piazza le tue puntate come spiegato precedentemente. In alternativa, fai clic su RIPUNTA per effettuare le stesse puntate del round precedente e quindi premi DISTRIBUISCI per distribuire le carte. Fai clic su RIPUNTA E DISTRIBUISCI per piazzare le stesse puntate del round precedente e distribuire immediatamente le carte. Fai clic su RADDOPPIA E DISTRIBUISCI per piazzare le puntate del round precedente raddoppiate e distribuire immediatamente le carte.

OPZIONE DI CASHBACK

  • Fai clic su CASHBACK su una mano per ricevere un premio ed impedire a tale mano di partecipare al round di gioco.
  • L'importo che riceverai riscuotendo la mano selezionata è indicato sul pulsante CASHBACK. Fare clic su CASHBACK non restituisce il denaro piazzato sulla puntata.
  • Una volta fatto clic su CASHBACK su una mano, non sarà effettuata alcun altra azione e tale mano non sarà confrontata con quella del croupier.
  • Puoi riscuotere (Cashback) le mani divise, ad eccezione degli Assi divisi.
  • Non è possibile riscuotere (Cashback) una mano con un valore di 21 o superiore.
  • Non è possibile riscuotere una mano (Cashback) dopo avere fatto clic su RADDOPPIA.
  • Non è possibile riscuotere (Cashback) una mano che vale 21 o un Blackjack.

PULSANTI

DISTRIBUISCI - Distribuisci le carte.

CANCELLA PUNTATE - Rimuovi tutte le puntate dal tavolo.

ANNULLA - Rimuove l'ultima puntata piazzata sul tavolo.

CARTA - Assegna un'altra carta alla mano selezionata.

STAI - Non vengono assegnate altre carte alla mano selezionata e il gioco passa alla mano successiva. Il tuo turno termina quando non vi sono più mani per le quali prendere una decisione.

RADDOPPIA - Se non sono ancora state distribuite le carte, questo pulsante raddoppia tutte le puntate sul tavolo. Se le carte sono state distribuite, questo pulsante raddoppia la puntata della mano selezionata e chiede una terza e ultima carta per tale mano.

ACCETTO / RIFIUTO – Accetta o rifiuta l'offerta di assicurazione per proteggere una puntata dalla possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.

DIVIDI - Divide la mano in due.

RIPUNTA - Piazza le stesse puntate del round precedente.

RIPUNTA E DISTRIBUISCI - Piazza le stesse puntate del round precedente e distribuisci immediatamente le carte.

RADDOPPIA E DISTRIBUISCI - Piazza le puntate del round precedente raddoppiate e distribuisci immediatamente le carte.

CASHBACK – Ricevi un premio per la mano selezionata, la quale non parteciperà al round di gioco. Questo pulsante non restituisce la puntata piazzata sulla mano.

REGOLE

Cashback Blackjack è una variante del Blackjack a più mani.

Lo scopo di Cashback Blackjack è quello di ottenere una mano il cui punteggio sia 21 o che si avvicini a 21 (senza superarlo) più della mano del croupier. Nel Cashback Blackjack, gli Assi valgono 1 o 11, le figure valgono 10 e le carte numerate valgono il valore nominale.

Se come prime due carte ricevi un Asso e una carta che vale 10 punti, allora hai un Blackjack e vinci 1,5 volte la tua puntata. Se il valore totale delle tue carte si avvicina a 21 più di quello del croupier (ma senza formare un Blackjack), vinci un importo pari alla tua puntata su quella mano. Se il punteggio totale delle tue carte supera 21, 'sballi' e perdi automaticamente la tua puntata. Se tu e il croupier totalizzate lo stesso punteggio (da 17 a 21), si verifica un 'pareggio' e la tua puntata ti viene restituita. Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.

Cashback Blackjack segue le regole standard di 'Las Vegas Strip', con le seguenti eccezioni:

  • Al termine di ogni round, le carte utilizzate sono reinserite nel mazzo, che viene quindi mescolato. Viene utilizzato un mazzo diverso per ogni mano di gioco.
  • Non è possibile dividere una mano già divisa.
  • The player can double down only once per hand.
  • Agli Assi divisi viene assegnata una sola carta.
  • Il giocatore può raddoppiare dopo avere diviso.
  • In nessun caso il banco controlla se ha un Blackjack.
  • The dealer draws an additional card when the total of the dealer's cards is 16 or less and stands when the total is 17 or greater (including soft 17s). The dealer does not draw when the player is 'bust'.
  • Se il Giocatore raddoppia e la prima carta del Croupier è un Asso, con il Croupier che fa Blackjack, il Giocatore perde la puntata raddoppiata. Se la prima carta del Croupier vale 10 e il Croupier fa Blackjack, al Giocatore viene restituita metà della puntata raddoppiata.

DIVIDI

Se le prime due carte di una mano hanno lo stesso valore, potrai dividerle in due mani diverse, piazzando un'altra puntata uguale a quella di partenza (assegnando una puntata per ogni mano divisa). Potrai chiedere quante carte desideri per ogni mano divisa, ad eccezione degli Assi divisi (a cui viene assegnata solo un'altra carta per Asso). Se ricevi un Asso e una carta da Dieci in una mano divisa, il loro punteggio verrà considerato un 21 e non un Blackjack. Puoi raddoppiare solo una volta per mano divisa e mai nel caso degli Assi divisi. Puoi fare clic su CASHBACK su una o entrambe le mani divise.

RADDOPPIA

Se dopo avere visto le tue prime due carte ritieni che una terza carta possa farti superare il punteggio della mano del croupier, considera la possibilità di raddoppiare. Scegliendo di raddoppiare, la puntata è raddoppiata (la differenza verrà prelevata dal tuo saldo) e ricevi un'altra carta. È possibile raddoppiare anche dopo avere diviso una coppia.

ASSICURAZIONE

Se la prima carta scoperta del croupier è un Asso, è possibile assicurare tutte le proprie puntate regolari contro la possibilità che il Banco ottenga un Blackjack. Acquistando l’assicurazione, un importo pari a metà della tua puntata originaria sarà sottratto dal tuo saldo e piazzato separatamente sul tavolo. Se il banco ottiene un Blackjack, vieni pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. In tal modo non perdi la tua puntata iniziale (perché ricevi l'importo della tua puntata iniziale e in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il croupier non ottiene un Blackjack, perderai l'importo dell'assicurazione. L'assicurazione non ha effetto sulle puntate collaterali.

Se decidi di disattivare l'offerta dell'assicurazione durante l'attuale sessione di gioco, l'assicurazione non sarà offerta. Per utilizzare nuovamente l'assicurazione, è necessario riattivarla dalle impostazioni accessibili facendo clic sul pulsante del MENU.

CHARLIE 10 CARTE

It is theoretically possible for the player to draw 10 cards without going bust. In this case the player’s hand automatically wins, except when the dealer has Blackjack.
10-Card Charlie is also applicable on a split hand.

PUNTATE COLLATERALI

Oltre all'assicurazione, questo gioco include 3 puntate collaterali:

  • Coppia del giocatore
  • Coppia del croupier
  • 21+3

Le puntate collaterali piazzate su una mano non sono influenzate dalla funzione di Cashback: se fai clic sul pulsante di CASHBACK per una mano, le puntate collaterali di tale mano rimarranno in gioco.

Puoi piazzare la puntata collaterale Coppia Perfetta sull'area di puntata 'Coppia del Giocatore'. Puoi piazzare la puntata collaterale Coppia Perfetta sull'area di puntata 'Coppia del Croupier'. Una puntata collaterale '21+3' può essere piazzata sull'area '21+3'.

La puntata collaterale sulla Coppia perfetta del Giocatore vince se le tue due prime carte formano una 'Coppia perfetta', una 'Coppia colorata' o una 'Coppia rossa/nera'. La puntata collaterale sulla Coppia perfetta del Croupier vince se le due prime carte del banco formano una 'Coppia perfetta', una 'Coppia colorata' o una 'Coppia rossa/nera'. La puntata collaterale '21+3' paga se le tue prime due carte e la prima carta del Croupier formano una combinazione di Colore, Scala, Tris, Scala a Colore o Tris di un seme.

  • La Coppia perfetta si verifica quando le prime due carte del giocatore o del banco formano una coppia dello stesso seme (ad esempio una coppia di 4 di quadri).
  • La Coppia colorata si verifica quando le prime due carte del giocatore o del banco formano una coppia dello stesso colore ma di seme diverso (ad esempio un 4 di quadri e un 4 di cuori).
  • La Coppia rossa/nera si verifica quando le prime due carte del giocatore o del croupier formano una coppia di colori e semi diversi (ad esempio un 4 di quadri e un 4 di picche).
  • 21+3 significa che le tue prime due carte e la prima carta del Croupier formano una combinazione di Colore, Scala, Tris, Scala a Colore o Tris di un seme.

I premi corrispondenti a Coppia perfetta, Coppia colorata, Coppia rossa/nera e 21+3 sono stabiliti dalla tabella dei pagamenti.Non è consentito piazzare puntate collaterali senza aver piazzato una puntata regolare. Tutti i 3 tipi di puntata collaterale possono essere piazzati nello stesso momento.

TABELLA DEI PAGAMENTI

Vincite

Premi

Mano Vincente

1:1

Assicurazione

2:1

Blackjack

3:2

Coppia perfetta

25:1

Coppia Colorata

12:1

Coppia Rossa/Nera

6:1

Tris di un seme

100:1

Scala a Colore

40:1

Tris

30:1

Scala

10:1

Colore

5:1

Il formato in cui sono espressi i premi indica che quando consegui una vincita, ti viene restituito l'importo della tua puntata più un multiplo di quest'ultima.

Nota sulle disconnessioni: se ti disconnetti da Internet durante la partita, effettua nuovamente l'accesso al casinò. Verrai automaticamente reindirizzato al gioco, dove potrai proseguire la partita dal momento in cui era stata interrotta. Se riapri il gioco senza avere effettuato l'accesso al casinò, la partita ripartirà dall'inizio. In entrambi i casi, le tue vincite precedenti saranno pagate.

Per recuperare i risultati delle tue vecchie partite o visualizzare maggiori informazioni sulle partite recenti, fai clic sul pulsante della Cronologia presente nel Menu. Utilizza i soliti nome utente e password per accedere e visualizzare i risultati dei round precedenti della versione Desktop e Mobile del gioco.

Nota sui malfunzionamenti: I malfunzionamenti annullano tutte le vincite e le puntate.

Nota sulle puntate in sospeso: Le puntate non confermate vengono annullate dopo 90 giorni.

Per utilizzare più fondi nel gioco, fai clic sul pulsante Aggiungi denaro posto nella parte inferiore della schermata.

La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è pari al 99,55%.

Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale 21+3 è pari al 95,38%.

Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale sulla Coppia del Giocatore/Banco è pari al 93,89%.

Il Casino Hold 'Em è una variante del poker a 5 carte. Ti vengono distribuite due carte e devi utilizzarle assieme alle cinque carte successivamente distribuite sul tavolo per realizzare la mano più alta possibile.
La puntata collaterale AA è facoltativa. Con questa puntata scommetti che le prime cinque carte distribuite (le tue due carte iniziali più le prime tre carte distribuite sul tavolo) conterranno almeno una coppia di Assi o una combinazione migliore.
La combinazione migliore possibile è calcolata automaticamente. 

PER GIOCARE

  • Clicca sui gettoni per selezionarli. Quindi clicca sui circoli AA e Ante sul tavolo da gioco per piazzare le tue puntate. Ogni click incrementa la tua puntata alzando il valore del gettone, mentre ogni shift-clic diminuisce la puntata. Puoi anche cliccare su Annullare per rimuovere tutte le puntate dal tavolo e ricominciare.
  • Clicca il bottone Distribuire.
  • Verranno distribuite due carte a te e al banco (quelle del banco sono a faccia in giù) e tre carte vengono distribuite sul tavolo scoperte.
  • Se le cinque carte scoperte contengono una coppia di Assi o una combinazione migliore, ti viene visualizzato il tipo di gioco. Ciò significa che hai vinto la puntata collaterale AA.
  • A questo punto puoi scegliere di Chiamare e continuare a giocare contro il banco o Lasciare perdendo la puntata effettuata. Se chiami, devi piazzare il doppio della scommessa di invito (Ante) nel circolo Chiama. Nota bene: se non hai fondi sufficienti per piazzare la puntata di Chiamata puoi sia lasciare, sia andare alla Cassa e depositare un po' di denaro.
  • Nota bene: per incassare la vincita sulla puntata collaterale AA devi chiamare! Se non lo fai perderai la puntata AA anche se avevi un gioco valido.
  • Vengono distribuite le ultime due carte sul banco. Il banco scopre le sue carte e il gioco migliore possibile viene formato per entrambi.
  • Se la tua mano è migliore di quella del banco, vinci e ti vengono restituite le tue puntate Ante e Chiama assieme alla vincita realizzata. In caso contrario perdi le tue puntate.
  • Se vuoi giocare un'altra mano, clicca Nuova Partita. Quindi posiziona le tue puntate come descritto sopra e clicca il bottone Distribuire oppure clicca Ripetere per piazzare le stesse puntate della mano precedente.

VALORE DELLA MANO
In ogni fase della partita, le mani composte dalle cinque carte migliori si formano automaticamente.
Per qualificarsi, il banco deve avere almeno una coppia di 4 - in caso contrario, la puntata di chiamata ti viene restituita, mentre la puntata di invito paga secondo quanto stabilito dalla tabella delle vincite.

  • Se il dealer si qualifica e la mano del dealer è migliore della tua, perdi le tue puntate Ante e Vedi.
  • Se il dealer si qualifica e la tua mano è migliore della sua, la tua puntata Ante paga in base alla tabella dei pagamenti, e la puntata Vedi paga 1 a 1.
  • Se il dealer si qualifica e avete entrambi una mano dello stesso tipo, vince quella composta da carte del valore più alto (ad es. tris di K batte tris di Q; A, 6, 5, 4, 3 a colore battono K, J, 10, 8, 7 a colore. Se le mani si equivalgono, la carta più alta non utilizzata nella mano da cinque carte determina il vincitore (ad es. una mano con 10, 10, A, 8, 8 batte una mano di 10, 10, K, 8, 8). Se le cinque carte sono identiche, si tratta di un pareggio e le puntate Ante e Vedi vengono restituite.
  • L'Asso può avere due valori; può essere la carta di maggior valore in una scala A, K, Q, J, 10 o essere la carta di minor valore in una scala 5, 4, 3, 2, A.

TABELLE DELLE VINCITE
Quando vinci, la posta ti viene restituita assieme alla vincita. Le mani vincenti sono pagate secondo le seguenti tabelle:
 

Puntata AA
Valore della mano Paga
Scala Reale 100 a 1
Scala colore 50 a 1
Poker 40 a 1
Full 30 a 1
Colore 20 a 1
Scala o minore 7 a 1
Puntata Ante
Gioco in mano Paga
Scala Reale 100 a 1
Scala colore 20 a 1
Poker 10 a 1
Full 3 a 1
Colore 2 a 1
Scala o minore 1 a 1

 

RITORNO AL GIOCATORE
La percentuale teoretica di restituzione al giocatore (RTP) è di 99,18%

BOTTONI

Distribuire Distribuisce le carte.
Annullare Rimuove tutte le puntate dal tavolo da gioco.
Chiamare Piazza una puntata di chiamata (raddoppia la puntata di invito) e continua a giocare contro il banco.
Lasciare Perdi le puntate AA e Ante e termina la partita.
Nuova Partita Inizia una nuova mano.
Ripetere Piazza la stessa puntata della mano precedente e distribuisce le carte.

 

BARRA DEGLI STRUMENTI DEL CASINÒ
Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:

  • Saldo al tavolo
    Il tuo attuale saldo al tavolo. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare.
    Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile a sinistra, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI VERI'.
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile a destra, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI FINTI'.
  • - Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi veri.
    Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile in alto, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI VERI'.
  • - Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi finti.
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile sotto quello in Soldi veri, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI FINTI'.
  • Aggiungi denaro
    Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile aggiungere altri soldi sul tavolo.
  • Gioco a soldi veri
    Questo pulsante compare solo se ti trovi in modalità Gioco per Divertimento o in modalità Offline. Cliccandolo sarai indirizzato alla pagina di creazione di un conto di gioco a soldi veri. Se possiedi già un conto di gioco a soldi veri, sarai invece indirizzato alla pagina di login.
  • Menu
    Il Menu raccoglie alcune tra le funzioni più utilizzate.
  • Cliccando su Cronologia (non disponibile in modalità Offline) si aprirà la finestra della cronologia di gioco, dove potrai visualizzare i dati sulle mani più recenti.
  • Opzioni - Apre la finestra di dialogo delle opzioni, dove puoi modificare varie impostazioni di gioco.
  • Assistenza - Apre l'articolo di assistenza che stai leggendo in questo momento.
  • X
    Cliccando su questo pulsante la finestra di gioco si chiuderà e sarai reindirizzato alla Lobby.

TASTI DI SCELTA RAPIDA
Se vuoi, invece di cliccare i bottoni sullo schermo, puoi utilizzare i seguenti tasti della tua tastiera.
 

Premi questo tasto per questa azione
TAB Passa da un bottone all'altro sullo schermo.
INVIO Clicca il bottone attualmente evidenziato.
SPAZIO Inizia una nuova partita (come il bottone Nuova Partita).
Tasti numerici Incrementano la tua puntata. Ogni numero diverso incrementa la tua puntata di una fiche di diverso valore. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggetti a cambiamenti.
ESC Esce dal gioco e torna alla lobby.

 

NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.

NOTE SULLE DISCONNESSIONI
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre stavi giocando a Soldi Reali, ripristina la connessione a Internet ed entra nuovamente nel casinò. Sarai automaticamente portato sul gioco che fu interrotto così puoi continuare a giocare.

PAGAMENTI
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.

1 a 1

Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.

2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.

1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.

STRATEGIA
La strategia ottimale è scegliere di vedere nell'82% dei casi.
L'altro 18%, costituito dalle peggiori mani che si possono avere a quel punto del gioco, si verifica quando si hanno in mano 2 carte di diverso seme non accoppiate con le carte del flop e con bassa o nulla possibilità di far ottenere al giocatore una scala o un colore.

OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:
OPZIONI DI GIOCO:

  • Velocità del gioco
    Sposta il cursore verso destra o sinistra per aumentare o diminuire la velocità delle animazioni utilizzate durante i giochi.
  • Abilita modalità a schermo intero
    Seleziona questa voce per visualizzare il gioco a pieno schermo. Quando questa opzione non è selezionata, vedrai il casinò in una finestra di medie dimensioni.
  • Usa carte di grandi dimensioni nei giochi di carte
    Quando questa casella è selezionata, le carte sono mostrate in un formato doppio del normale (nei giochi di carte da tavolo).
  • Gioca alle slot machine in modo ravvicinato
    In modo ravvicinato, i rulli, i bottoni e la tabella delle vincite sono visualizzati più grandi
  • Gioco veloce
    Quando questa casella è selezionata, i giochi di carte e da tavolo saranno giocati senza mostrare le animazioni. Ciò rende i giochi più veloci ed è un'opzione adatta ai vecchi computer.
  • Disabilita messaggi di avviso
    Questa opzione disabilita i messaggi di avviso nel Blackjack - questi sono visualizzati quando si decide di prendere avendo un punteggio molto alto (19 o maggiore), oppure si decide di rimanere con un punteggio molto basso (11 o minore). Quando questa casella è selezionata, questi messaggi non saranno più mostrati.
  • Disabilita finestra del raddoppio nei Video Poker
    Quando questa casella è selezionata, i bottoni del raddoppio, del doppio-raddoppio e dell'incasso non appariranno nello schermo delle macchine, dovrai usare quelli che si trovano al di sotto dello schermo delle macchine.

IMPOSTAZIONI AUDIO:

  • Volume dei suoni
    Sposta il cursore da destra a sinistra per abbassare o aumentare il volume.
  • Suono
    Seleziona questa voce per abilitare gli effetti sonori d'ambiente - rumore della macchina, la distribuzione delle carte, il tiro dei dadi ecc.
  • Suoni di sottofondo
  • Voci croupier
    Seleziona questa voce per ascoltare il croupier che parla mentre giochi. Per ascoltare la voce del croupier, anche gli effetti sonori devono essere abilitati.

GIOCHI LIVE:

  • Attiva conferma automatica delle puntate
    Attiva questa funzione per confermare automaticamente le tue puntate nei giochi in cui è supportata questa funzione.
  • Attiva Fiches comunitarie per la Roulette
    Attiva questa funzione per mostrare le fiches comuni della roulette (puntate piazzate dai giocatori al tuo tavolo).
  • Nascondi agli altri giocatori le mie puntate al Blackjack
    Attivando questa funzione l'importo specifico della tua puntata sarà nascosto agli altri giocatori, e neanche tu potrai vedere le puntate effettuate dagli altri giocatori.

Frankie Dettori™ Magic Seven Blackjack è una variante del classico Blackjack che offre la Puntata Collaterale Magic Seven.

Per maggiori informazioni su regole e differenze rispetto alla partita standard, visita la sezione delle “Regole”.

ISTRUZIONI DI GIOCO

  • Imposta i tuoi limiti facendo clic sulla schermata iniziale e quindi premi Partecipa.
  • Nella schermata iniziale, fai clic sul pulsante dei Premi per consultare la tabella dei pagamenti oppure premi il pulsante OK per accedere alla partita principale. Fai clic su Non mostrare più per evitare che questa finestra compaia nuovamente in futuro.
  • In questo gioco è possibile utilizzare fino a 3 mani. Per giocare, è necessario piazzare una puntata su almeno 1 delle tue mani. È possibile piazzare una puntata diversa su ogni mano.
  • Per effettuare una puntata è sufficiente fare clic su una delle fiche poste in basso a sinistra della schermata, selezionando il valore desiderato. Quindi fai clic su una delle aree di puntata disponibili (i 5 cerchi più grandi) per piazzare una puntata. Ad ogni clic, la tua puntata aumenterà del valore della fiche selezionata.
  • La Puntata Collaterale Magic Seven è piazzata nell’area di puntata posta sotto a ogni mano.
  • Puoi fare clic su CANCELLA PUNTATE se desideri rimuovere tutte le puntate dal tavolo.
  • Fai clic su RADDOPPIA per raddoppiare tutte le puntate che hai piazzato sul tavolo.
  • Fai clic su ANNULLA per rimuovere l'ultima puntata piazzata sul tavolo.
  • Il limite minimo e massimo della tua puntata dipendono dal tuo livello VIP e sono indicati sul tavolo. I limiti vengono applicati solo alla puntata iniziale. Le azioni che richiedono una puntata aggiuntiva (Divisione, Assicurazione e Raddoppio) possono essere compiute anche se hai piazzato una puntata equivalente al limite massimo.
  • Fai clic su DISTRIBUISCI per distribuire le carte. Verranno assegnate 2 carte ad ogni mano del giocatore e alla mano del croupier. Le carte verranno distribuite in senso orario e una per volta ad ogni mano, rispettando un turno che parte dalla mano del giocatore posta a destra. L'ultima carta verrà assegnata alla mano del croupier e sarà coperta.
  • Se stai giocando più di 1 mano, le azioni per ognuna di queste verranno decise separatamente, partendo dalla mano posta più a destra, una volta distribuite le carte.
  • Se la carta scoperta del croupier è un Asso, ti sarà offerta l'assicurazione. Fai clic su ACCETTAAPPLICA A TUTTE per assicurare tutte le mani. Se non desideri utilizzare l'assicurazione, fai clic su RIFIUTO e quindi APPLICA A TUTTE per non accettarla per alcuna mano.
  • Se le tue prime due carte hanno lo stesso valore, puoi dividere la tua mano facendo clic su DIVIDI.
  • Fai clic su CARTA per richedere un'altra carta o fai clic su RADDOPPIA per raddoppiare la puntata e ricevere una terza carta. Se non vuoi altre carte, fai clic su STAI.
  • N.B. Le opzioni Assicurazione, Raddoppia e Dividi richiedono una puntata aggiuntiva. Se sul tuo saldo non vi sono fondi sufficienti a coprire tali costi, per utilizzare queste opzioni sarà necessario depositare altro denaro.
  • Dopo che hai giocato la tua ultima mano, il croupier scopre la propria carta coperta e prende altre carte sulla base delle regole.
  • Una volta che il croupier ha smesso di prendere carte, la sua mano viene confrontata con le tue. La tua mano sarà vincente se il suo valore supera quello della mano del croupier, senza superare 21.
  • Una mano sballa e perde se il suo valore è pari o superiore a 22.
  • Se desideri giocare un altro round, piazza le puntate come descritto precedentemente o fai clic su RIPUNTA per piazzare le stesse puntate del round precedente e quindi fai clic su DISTRIBUISCI per assegnare le carte. Fai clic su RIPUNTA E DISTRIBUISCI per piazzare le stesse puntate del round precedente o RADDOPPIA E DISTRIBUISCI per piazzare puntate pari al doppio del valore di quelle piazzate nel round precedente e distribuire le carte immediatamente.

PULSANTI

DISTRIBUISCI - Distribuisci le carte.

CANCELLA PUNTATE - Rimuovi tutte le puntate dal tavolo.

ANNULLA – Rimuove la tua ultima puntata.

CARTA – Richiedi un'altra carta.

STAI - Non vengono assegnate altre carte e il tuo turno termina.

RADDOPPIA – Se non sono ancora state distribuite le carte, questo pulsante raddoppia tutte le puntate sul tavolo. Se le carte sono state distribuite, questo pulsante raddoppia la puntata della mano selezionata e chiede una terza e ultima carta.

DIVIDI – Separa la mano in due se hai una coppia.

RIPUNTA – Piazza le stesse puntate del round precedente.

RIPUNTA E DISTRIBUISCI – Piazza le stesse puntate del round precedente e distribuisci le carte.

RADDOPPIA E DISTRIBUISCI – Raddoppia le tue puntate del round precedente e distribuisci le carte.

ACCETTA – Fai clic per accettare l'assicurazione per la mano attuale, contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.

RIFIUTO – Fai clic per rifiutare l'Assicurazione contro un possibile Blackjack del croupier e salta la protezione della puntata per la puntata attuale.

APPLICA A TUTTE – Fai clic per accettare o rifiutare l'assicurazione per tutte le mani, contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.

i – Fai clic sul pulsante 'i' per visualizzare la descrizione della funzione Magic Seven.

REGOLE

Lo scopo di Frankie Dettori™ Magic Seven Blackjack è ottenere una mano da 21 punti o con un punteggio che si avvicini al 21 (senza superarlo) più della mano del croupier.

Il valore di una mano è dato dalla somma del punteggio delle singole carte. Il Blackjack è la mano più alta ed è formata da due carte: un Asso e una carta da 10 punti. Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.

In un round di gioco è possibile giocare da 1 a 3 mani. Le mani selezionate saranno giocate in senso orario, partendo dalla tua mano posta più a destra. La mano del croupier sarà giocata per ultima. Come nel Blackjack tradizionale, puoi dividere, raddoppiare e utilizzare l'assicurazione.

Frankie Dettori™ Magic Seven Blackjack è una variante del Blackjack con le seguenti regole:

  • Vengono utilizzati 6 mazzi di carte. Al termine di ogni round, le carte utilizzate vengono reinserite nel mazzo, che viene quindi mescolato.
  • Gli Assi valgono 1 o 11, le figure valgono 10 e le carte numerate hanno il valore indicato sulla carta stessa.
  • Non è possibile dividere una mano già divisa.
  • In una mano divisa, ogni Asso riceve una solo carta.
  • Il giocatore può raddoppiare dopo avere diviso.
  • Il croupier non verifica subito la presenza di un Blackjack, a prescindere dal valore della sua prima carta scoperta.
  • Un Asso e una carta da 10, dopo una divisione, vengono considerati un 21 e non un Blackjack.
  • Il Blackjack paga 1,5 volte l'importo puntato (3 a 2).
  • Se il punteggio totale delle carte del giocatore è più vicino a 21 di quello del croupier, dopo che quest'ultimo ha smesso di prendere carte, il giocatore vince l'importo puntato (1 a 1).
  • Se il punteggio totale delle carte del giocatore supera 21, la sua mano “sballa“ e il giocatore perde automaticamente la puntata per tale mano.
  • Se il giocatore e il croupier totalizzano lo stesso punteggio totale (da 17 a 21), si verifica un “pareggio”. e la puntata viene restituita al giocatore.
  • Il croupier chiede sempre carta se ha 16. Il croupier sta quando la sua mano ha un valore pari o superiore a 17 (incluso il 17 soft). Il croupier non prende carta se il giocatore “sballa”.
  • Se la prima carta del croupier è un Asso, il giocatore raddoppia e il croupier ottiene un Blackjack, il giocatore perde la puntata raddoppiata.
  • Se la prima carta del croupier vale 10 punti, il giocatore raddoppia e il croupier ottiene un Blackjack, la puntata raddoppiata viene restituita al giocatore.
  • Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.

DIVIDI

Se le tue prime 2 carte hanno lo stesso valore, puoi dividerle in 2 mani diverse. La seconda mano avrà la stessa puntata della mano da cui è stata divisa. Potrai quindi chiedere altre carte per ogni mano. Potrai chiedere quante carte desideri per ogni mano divisa, ad eccezione degli Assi divisi, a cui viene assegnata solo un'altra carta per Asso. Se ricevi un Asso e una carta da 10 in una mano divisa, il loro punteggio verrà considerato un 21 e non un Blackjack.

RADDOPPIA

È possibile raddoppiare la puntata prima di prendere una terza carta. Non è possibile raddoppiare la puntata di una mano dopo avere preso una terza carta. Una volta raddoppiata la puntata, ti sarà automaticamente assegnata la terza e ultima carta. È possibile raddoppiare tutte le tue mani. È possibile raddoppiare la puntata anche su una mano divisa.

ASSICURAZIONE

Se la prima carta scoperta del croupier è un Asso, è possibile assicurare tutte le proprie puntate regolari contro la possibilità che il Banco ottenga un Blackjack. Acquistando l’assicurazione, un importo pari a metà della tua puntata originaria sarà sottratto dal tuo saldo e piazzato separatamente sul tavolo. Se il banco ottiene un Blackjack, vieni pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. In tal modo non perdi la tua puntata iniziale (perché ricevi l'importo della tua puntata iniziale e in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il croupier non ottiene un Blackjack, perderai l'importo dell'assicurazione. L'assicurazione non ha effetto sulle puntate collaterali.

CHARLIE 10 CARTE

È teoricamente possibile che il giocatore chiami 10 carte senza sballare. In questo caso, la mano del giocatore vince automaticamente, tranne che nel caso in cui il croupier abbia un Blackjack. La regola del Charlie 10 Carte è applicabile anche alle mani divise.

PUNTATE COLLATERALI

Oltre alla puntata della partita principale, può essere piazzata una puntata collaterale che può pagare anche se la puntata principale si rivela perdente.

PUNTATA COLLATERALE MAGIC SEVEN

Lo scopo del gioco è collezionare trofei. I trofei sono raccolti dalle carte Trofeo che sono assegnate casualmente al giocatore e al croupier durante la distribuzione iniziale.

Per vincere un premio devi collezionare 2 o più trofei in un singolo round o in diversi round consecutivi.

Se ottieni almeno 1 trofeo, la tua attuale Puntata Magic Seven sarà giocata automaticamente nel round successivo: non è richiesta alcuna puntata aggiuntiva.

Le carte Trofeo compaiono solo durante la distribuzione iniziale.

Quando il croupier riceve una carta Trofeo, viene assegnato un trofeo a ogni mano con una Puntata Magic Seven.

Se collezioni almeno 7 trofei in 2 round consecutivi, vinci il Jackpot: 7777 volte la tua puntata.

TABELLA DEI PAGAMENTI

 

Risultato

Moltiplicatore

Mano Vincente

1 a 1

Assicurazione

2 a 1

Blackjack

3 a 2

7 in 2 round

7777 a 1

7 consecutivi

70 a 1

6 consecutivi

24 a 1

5 consecutivi

14 a 1

4 consecutivi

7 a 1

3 consecutivi

1 a 1

2 consecutivi

Push

Assicurazione

Qualifica

 

Il formato in cui sono espressi i premi indica che quando consegui una vincita, ti viene restituito l'importo della tua puntata più un multiplo di quest'ultima.

Heads Up Hold’Em è un gioco basato sul Texas Hold’em e include puntate aggiuntive: Pocket Bonus, Trips Plus e Bad Beat.

Heads Up Hold’Em è giocato con un singolo mazzo da 52 carte. Al termine di ogni round, le carte utilizzate sono reinserite nel mazzo, che viene quindi mescolato.

ISTRUZIONI DI GIOCO

  • Fai clic su una fiche per selezionarla e quindi premi Ante sul tavolo per piazzare le tue puntate Ante e Odds. Ricorda che la puntata Odds è sempre pari alla puntata Ante. Tali puntate devono rientrare nel limite minimo e massimo. Non puoi giocare un round senza piazzare queste puntate.
  • La puntata totale minima e massima è indicata accanto al tavolo. Fai clic su questa per fare comparire la finestra contenente tutti i limiti del tavolo.
  • Per rimuovere l’ultima puntata piazzata sul tavolo, fai clic su ANNULLA. Per rimuovere tutte le puntate sul tavolo e ricominciare, fai clic su CANCELLA.
  • Per giocare le puntate che hai piazzato, fai clic sul pulsante DISTRIBUISCI. Tu e il croupier riceverete 2 carte a testa (quelle del croupier sono coperte). Queste carte sono chiamate 'Hole'. Saranno quindi poste 5 carte al centro del tavolo. Queste 5 carte sono considerate comunitarie.
  • Adesso dovrai fare clic su VEDI o ×3 RILANCIA.
  • Fai clic su ×3 RILANCIA per piazzare una puntata Raise pari a 3 volte la tua puntata Ante.
  • Fai clic su VEDI per girare le prime 3 carte comunitarie e rinunciare alla possibilità di piazzare una puntata Raise pari a 3 volte la tua puntata Ante.
  • Dopo aver fatto clic su VEDI potrai scegliere se cliccare su VEDI di nuovo oppure cliccare su ×2 RILANCIA.
  • Fai clic su ×2 RILANCIA per piazzare una puntata Raise pari a 2 volte la tua puntata Ante.
  • Fai clic su VEDI per girare le ULTIME 2 carte comunitarie e rinunciare alla possibilità di piazzare una puntata Raise pari a 2 volte la tua puntata Ante.
  • Dopo aver fatto clic su VEDI potrai premere PASSA o ×1 RILANCIA. Fai clic su PASSA per rinunciare alle tue puntate Ante e Odds e terminare il round di gioco. N.B. Potresti vincere con una puntata Pocket Bonus e/o Trips Plus dopo avere cliccato su PASSA. Fai clic su ×1 RILANCIA per piazzare una puntata Raise pari alla tua puntata Ante.
  • Dopo avere piazzato una puntata Raise di qualsiasi importo, tutte le carte coperte sul tavolo saranno girate. Il gioco calcolerà automaticamente la migliore mano di poker a 5 carte possibile, utilizzando le tue 2 carte iniziali e le 5 carte comunitarie. Il gioco calcolerà inoltre la migliore mano di poker a 5 carte per il croupier (utilizzando le sue 2 carte iniziali e le 5 carte comunitarie).
  • Se desideri giocare un nuovo round, piazza le puntate come descritto precedentemente e quindi fai clic su DISTRIBUISCI. Puoi inoltre fare clic su RIPUNTA per piazzare le stesse puntate del round precedente o RIPUNTA E DISTRIBUISCI per piazzare le stesse puntate del round precedente e distribuire le carte.

ANTE E ODDS

  • La puntata Ante ti viene restituita con un Push se la mano del croupier non si qualifica (ovvero vale meno di una Coppia) o è uguale alla tua combinazione di carte.
  • La tua puntata Ante è pagata 1:1 se il croupier si qualifica e la tua mano batte la sua.

 

Odds

Vincita

SCALA REALE

500:1

SCALA A COLORE

50:1

QUADS

10:1

FULL

3:1

COLORE

1.5:1

SCALA

1:1

ALTRE MANI

Pareggio

 

  • Se batti la mano del Croupier, vinci un premio per la puntata Odds o ricevi la puntata Odds con un push (vedi la tabella in alto).
  • Perdi la puntata Odds se la tua mano vale meno di una Scala e il Croupier ti batte.
  • La puntata Odds ti viene restituita con un Push se tu e il Croupier avete la stessa combinazione di carte.
  • Ricevi un pagamento 1:1 per la tua puntata Raise se batti la mano del Croupier.
  • Perdi la puntata di Raise se il Croupier batte la tua mano.
  • La puntata Raise ti viene restituita con un Push se tu e il Croupier avete la stessa combinazione di carte.

 

Odds

Bad Beat

SCALA A COLORE

500:1

QUADS

50:1

FULL

10:1

COLORE

8:1

SCALA

5:1

ALTRE MANI

Perdita

 

  • Se la tua mano forma una Scala o una combinazione superiore e il croupier ti batte, vinci il premio Bad Beat (vedi la tabella in alto).
  • N.B. Vinci un premio Bad Beat se perdi con una mano che forma una Scala o una combinazione superiore, a prescindere dall’origine delle carte. La mano che vince il premio Bad Beat può essere costituita da un mix di carte iniziali e comunitarie o essere composta esclusivamente da carte comunitarie.

TRIPS PLUS

La puntata collaterale Trips Plus è opzionale e paga quando le carte del giocatore (le 2 iniziali e le 5 carte comunitarie) formano un Trips (tris) o una combinazione migliore, a prescindere dal risultato delle puntate principali della partita. I premi della puntata Trips Plus sono elencati in basso.

Trips Plus

Vincita

SCALA REALE

100:1

SCALA A COLORE

40:1

QUADS POKER

30:1

FULL

8:1

COLORE

7:1

SCALA

4:1

TRIPS

3:1

 

POCKET BONUS

La puntata Pocket Bonus è una puntata collaterale che assegna un premio in base al valore delle tue 2 carte iniziali (Hole), a prescindere dal risultato delle puntate principali. Se le tue 2 carte iniziali (Hole) contengono una Coppia o una Asso con una Figura (Re, Regina o Jack), ricevi uno dei premi indicati nella tabella in basso.

Pocket Bonus

Paga

ASSI POCKET

30:1

ASSO-FIGURA DI UN SEME

20:1

ASSO-FIGURA

10:1

COPPIA

5:1

 

PULSANTI

DISTRIBUISCI – Distribuisci le carte.
PASSA – Rinunci alle tue puntate Ante e Odds e termini il round di gioco.
RIPUNTA – Piazza le stesse puntate del round precedente.
RIPUNTA E DISTRIBUISCI – Piazza le stesse puntate del round precedente e distribuisci le carte.
CANCELLA – Rimuovi tutte le puntate dal tavolo.
ANNULLA – Rimuovi l'ultima puntata piazzata sul tavolo.
VEDI – Al primo clic, scopre le prime 3 carte comunitarie. Al secondo clic, scopre le ultime 2 carte comunitarie.
1 × RILANCIA – Piazza una puntata Raise pari alla puntata Ante e quindi gioca la tua mano contro quella del croupier.
2 × RILANCIA – Piazza una puntata Raise pari al doppio della puntata Ante e quindi gioca la tua mano contro quella del croupier.
3 × RILANCIA – Piazza una puntata Raise pari al triplo della puntata Ante e quindi gioca la tua mano contro quella del croupier.
LIMITI DEL TAVOLO – fai clic sulla carta dorata che indica le puntate MIN e MAX per visualizzare i limiti del tavolo e la tabella dei pagamenti.

Nota sulle disconnessioni: se ti disconnetti da Internet durante la partita, effettua nuovamente l'accesso al casinò. Verrai automaticamente reindirizzato al gioco, dove potrai proseguire la partita dal momento in cui era stata interrotta. Se riapri il gioco senza avere effettuato l'accesso al casinò, la partita ripartirà dall'inizio. In entrambi i casi, le tue vincite precedenti saranno pagate.

Per recuperare i risultati delle tue vecchie partite o visualizzare maggiori informazioni sulle partite recenti, fai clic sul pulsante della Cronologia presente nel Menu. Utilizza i soliti nome utente e password per accedere e visualizzare i risultati dei round precedenti della versione Desktop e Mobile del gioco.

Nota sui malfunzionamenti: i malfunzionamenti annullano tutte le vincite e le puntate.

Nota sulle puntate in sospeso: le puntate non confermate vengono annullate dopo 90 giorni.

Per utilizzare più fondi nel gioco, fai clic sul pulsante Aggiungi denaro posto nella parte inferiore della schermata.

La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è pari al 97,64%.

La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) per la puntata Trips Plus è pari al 96.66%.

La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) per la puntata Pocket Bonus è pari al 95.48%.

Avvicinati al 21 più del Croupier ma fai attenzione a non sballare.

Lucky Lucky Blackjack è una variante del Blackjack standard che offre la partita collaterale Lucky Lucky. Per maggiori informazioni su regole e differenze rispetto alla partita standard, visita la sezione delle “Regole”.

ISTRUZIONI DI GIOCO

  • In questo gioco è possibile utilizzare fino a 5 mani. Per giocare, è necessario piazzare una puntata su almeno una delle tue mani. È possibile piazzare una puntata diversa su ogni mano.
  • Per effettuare una puntata è sufficiente fare clic su una delle fiche poste in basso a sinistra della schermata, selezionando il valore desiderato. Quindi fai clic su una delle aree di puntata disponibili (i 5 cerchi più grandi) per piazzare una puntata. Ad ogni clic, la tua puntata aumenterà del valore della fiche selezionata.
  • Le puntate collaterali possono essere piazzate sulle aree di puntata Lucky Lucky poste al di sotto delle tue mani. In ogni round di gioco puoi piazzare 1 puntata collaterale Lucky Lucky per ognuna delle tue mani provvista di puntata regolare.
  • Puoi fare clic su CANCELLA PUNTATE se desideri rimuovere tutte le puntate dal tavolo.
  • Fai clic su RADDOPPIA per raddoppiare tutte le puntate che hai piazzato sul tavolo.
  • Fai clic su ANNULLA per rimuovere l'ultima puntata dal tavolo.
  • Il limite minimo e massimo della tua puntata dipendono dal tuo livello VIP e sono indicati sul tavolo. I limiti vengono applicati solo alla puntata iniziale. Le azioni che richiedono una puntata aggiuntiva (Divisione, Assicurazione e Raddoppio) possono essere compiute anche se hai piazzato una puntata equivalente al limite massimo.
  • Fai clic su DISTRIBUISCI per distribuire le carte. Verranno assegnate 2 carte ad ogni mano del giocatore e alla mano del croupier. Le carte verranno distribuite in senso orario e una per volta ad ogni mano, rispettando un turno che parte dalla mano del giocatore posta a destra. L'ultima carta verrà assegnata alla mano del croupier e sarà coperta.
  • Se stai giocando più di 1 mano, le azioni per ognuna di queste verranno decise separatamente, partendo dalla mano posta più a destra, una volta distribuite le carte.
  • Se la carta scoperta del croupier è un Asso, ti sarà offerta l'assicurazione. Fai clic su ACCETTAAPPLICA A TUTTE per assicurare tutte le mani. Se non desideri utilizzare l'assicurazione, fai clic su RIFIUTO e quindi APPLICA A TUTTE per non accettarla per alcuna mano.
  • Se le tue prime due carte hanno lo stesso valore, puoi dividere la tua mano facendo clic su DIVIDI.
  • Fai clic su CARTA per richedere un'altra carta o fai clic su RADDOPPIA per raddoppiare la puntata e ricevere una terza carta. Se non vuoi altre carte, fai clic su STAI.
  • N.B. Le opzioni Assicurazione, Raddoppia e Dividi richiedono una puntata aggiuntiva. Se sul tuo saldo non vi sono fondi sufficienti a coprire tali costi, per utilizzare queste opzioni sarà necessario depositare altro denaro.
  • Dopo che hai giocato la tua ultima mano, il croupier scopre la propria carta coperta e prende altre carte sulla base delle regole.
  • Una volta che il croupier ha smesso di prendere carte, la sua mano viene confrontata con le tue. La tua mano sarà vincente se il suo valore supera quello della mano del croupier, senza sballare.
  • Una mano sballa e perde se il suo valore è pari o superiore a 22.
  • Se desideri giocare un altro round, piazza le puntate come descritto precedentemente o fai clic su RIPUNTA per piazzare le stesse puntate del round precedente e quindi fai clic su DISTRIBUISCI per assegnare le carte. Fai clic su RIPUNTA E DISTRIBUISCI per piazzare le stesse puntate del round precedente o RADDOPPIA E DISTRIBUISCI per piazzare puntate pari al doppio del valore di quelle piazzate nel round precedente e distribuire le carte immediatamente.

PULSANTI

DISTRIBUISCI - Distribuisci le carte.

CANCELLA PUNTATE - Rimuovi tutte le puntate dal tavolo.

ANNULLA – Rimuove la tua ultima puntata.

CARTA - Richiedi 1 altra carta.

STAI - Non vengono assegnate altre carte e il tuo turno termina.

RADDOPPIA – Se non sono ancora state distribuite le carte, questo pulsante raddoppia tutte le puntate sul tavolo. Se le carte sono state distribuite, questo pulsante raddoppia la puntata della mano selezionata e chiede una terza e ultima carta.

DIVIDI – Separa la mano in due se hai una coppia.

RIPUNTA - Piazza le stesse puntate del round precedente.

RIPUNTA E DISTRIBUISCI - Piazza le stesse puntate del round precedente e distribuisce immediatamente le carte.

RADDOPPIA E DISTRIBUISCI – Raddoppia le tue puntate del round precedente e distribuisci le carte.

ACCETTA – Fai clic per accettare l'assicurazione per la mano attuale, contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.

RIFIUTO – Fai clic per rifiutare l'Assicurazione contro un possibile Blackjack del croupier e salta la protezione della puntata per la puntata attuale.

APPLICA A TUTTE – Fai clic per accettare o rifiutare l'assicurazione per tutte le mani, contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.

REGOLE

Lo scopo di Lucky Lucky Blackjack è ottenere una mano da 21 punti o con un punteggio che si avvicini al 21 (senza superarlo) più della mano del croupier.

Il valore di una mano è dato dalla somma del punteggio delle singole carte. Il Blackjack è la mano più alta ed è formata da due carte: un Asso e una carta da 10 punti. Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.

In un round di gioco è possibile giocare da 1 a 5 mani. Le mani selezionate saranno giocate in senso orario, partendo dalla tua mano posta più a destra. La mano del croupier sarà giocata per ultima. Come nel Blackjack tradizionale, puoi dividere, raddoppiare e utilizzare l'assicurazione.

Lucky Lucky Blackjack è una variante del Blackjack con le seguenti regole:

  • Vengono utilizzati 6 mazzi di carte. Al termine di ogni round, le carte utilizzate vengono reinserite nel mazzo, che viene quindi mescolato.
  • Gli Assi valgono 1 o 11, le figure valgono 10 e le carte numerate hanno il valore indicato sulla carta stessa.
  • Non è possibile dividere una mano già divisa.
  • In una mano divisa, ogni Asso riceve una solo carta.
  • Il giocatore può raddoppiare dopo avere diviso.
  • Il croupier non verifica subito la presenza di un Blackjack, a prescindere dal valore della sua prima carta scoperta.
  • Un Asso e una carta da 10, dopo una divisione, vengono considerati un 21 e non un Blackjack.
  • Il Blackjack paga 1,5 volte l'importo puntato (3 a 2).
  • Se il punteggio totale delle carte del giocatore è più vicino a 21 di quello del croupier, dopo che quest'ultimo ha smesso di prendere carte, il giocatore vince l'importo puntato (1 a 1).
  • Se il punteggio totale delle carte del giocatore supera 21, la sua mano “sballa“ e il giocatore perde automaticamente la puntata per tale mano.
  • Se il giocatore e il croupier totalizzano lo stesso punteggio totale (da 17 a 21), si verifica un “pareggio”. e la puntata viene restituita al giocatore.
  • Il croupier chiede sempre carta se ha 16. Il croupier sta quando la sua mano ha un valore pari o superiore a 17 (incluso il 17 soft). Il croupier non prende carta se il giocatore “sballa”.
  • Se la prima carta del croupier è un Asso, il giocatore raddoppia e il croupier ottiene un Blackjack, il giocatore perde la puntata raddoppiata.
  • Se la prima carta del croupier vale 10 punti, il giocatore raddoppia e il croupier ottiene un Blackjack, la puntata raddoppiata viene restituita al giocatore.
  • Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.

DIVIDI

Se le tue prime 2 carte hanno lo stesso valore, puoi dividerle in 2 mani diverse. La seconda mano avrà la stessa puntata della mano da cui è stata divisa. Potrai quindi chiedere altre carte per ogni mano. Potrai chiedere quante carte desideri per ogni mano divisa, ad eccezione degli Assi divisi, a cui viene assegnata solo un'altra carta per Asso. Se ricevi un Asso e una carta da 10 in una mano divisa, il loro punteggio verrà considerato un 21 e non un Blackjack.

RADDOPPIA

È possibile raddoppiare la puntata prima di prendere una terza carta. Non è possibile raddoppiare la puntata di una mano dopo avere preso una terza carta. Una volta raddoppiata la puntata, ti sarà automaticamente assegnata la terza e ultima carta. È possibile raddoppiare tutte le tue mani. È possibile raddoppiare la puntata anche su una mano divisa.

ASSICURAZIONE

Se la prima carta scoperta del croupier è un Asso, è possibile assicurare tutte le proprie puntate regolari contro la possibilità che il Banco ottenga un Blackjack. Acquistando l’assicurazione, un importo pari a metà della tua puntata originaria sarà sottratto dal tuo saldo e piazzato separatamente sul tavolo. Se il banco ottiene un Blackjack, vieni pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. In tal modo non perdi la tua puntata iniziale (perché ricevi l'importo della tua puntata iniziale e in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il croupier non ottiene un Blackjack, perderai l'importo dell'assicurazione. L'assicurazione non ha effetto sulle puntate collaterali.

CHARLIE 10 CARTE

La combinazione Charlie 10 Carte fa riferimento alla situazione in cui il giocatore riceve 10 carte senza sballare. In tal caso la mano del giocatore vince automaticamente, tranne quando il croupier ottiene un Blackjack. La regola del Charlie 10 Carte è applicabile anche alle mani divise.

PUNTATE COLLATERALI

Oltre alla puntata della partita principale, può essere piazzata una puntata collaterale che può pagare anche se la puntata principale si rivela perdente. L'importo della vincita della puntata collaterale dipende dalla combinazione formata dalle carte.

Lucky Lucky

Per ognuna delle tue mani provvista di puntata regolare puoi piazzare una puntata collaterale Lucky Lucky sull’area corrispondente, posta sotto ogni area di puntata regolare. La puntata collaterale è vincente se le tue prime 2 carte e la prima carta del croupier formano una combinazione di: 777 di un seme, 678 di un seme, 777 di semi diversi, 678 di semi diversi, 21 di un seme, 21 di semi diversi, qualsiasi 20 e qualsiasi 19.

Le combinazioni di 777 di un seme, 678 di un seme, 777 di semi diversi, 678 di semi diversi, 21 di un seme, 21 di semi diversi, qualsiasi 20 e qualsiasi 19 pagano secondo la tabella dei pagamenti posta in basso.

Non è consentito piazzare puntate collaterali senza aver piazzato una puntata regolare. Tutti i tipi di puntata possono essere piazzati nello stesso momento.

TABELLA DEI PAGAMENTI

Vincite

Vincite

Mano vincente

1:1

Assicurazione

2:1

Blackjack

3:2

Di un seme 777

200:1

Di un seme 678

100:1

Di semi diversi 777

50:1

Di semi diversi 678

25:1

Di un seme 21

15:1

Di semi diversi 21

3:1

Qualsiasi 20

2:1

Qualsiasi 19

2:1

Il formato in cui sono espressi i premi indica che quando consegui una vincita, ti viene restituito l'importo della tua puntata più un multiplo di quest'ultima.

Nota sulle disconnessioni: se ti disconnetti da Internet durante la partita, effettua nuovamente l'accesso al casinò. Verrai automaticamente reindirizzato al gioco, dove potrai proseguire la partita dal momento in cui era stata interrotta. Se riapri il gioco senza avere effettuato l'accesso al casinò, la partita ripartirà dall'inizio. In entrambi i casi, le tue vincite precedenti saranno pagate.

Per recuperare i risultati delle tue vecchie partite o visualizzare maggiori informazioni sulle partite recenti, fai clic sul pulsante della Cronologia presente nel Menu. Utilizza i soliti nome utente e password per accedere e visualizzare i risultati dei round precedenti della versione Desktop e Mobile del gioco.

Nota sui malfunzionamenti: i malfunzionamenti annullano tutte le vincite e le puntate.

Nota sulle puntate in sospeso: le puntate non confermate vengono annullate dopo 90 giorni.

Per utilizzare più fondi nel gioco, fai clic sul pulsante Aggiungi denaro posto nella parte inferiore della schermata.

La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è pari al 99,58%.

Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale Lucky Lucky è pari al 96,05%.

Avvicinati al 21 più del Croupier ma fai attenzione a non sballare.

Premium Blackjack è una variante del Blackjack standard che offre le puntate collaterali Coppia Perfetta e 21+3. Per maggiori informazioni sulle regole e sulle differenze rispetto alla versione standard, consulta la sezione “Regole”.

ISTRUZIONI DI GIOCO

  • In questo gioco è possibile utilizzare fino a cinque mani. Per giocare, è necessario piazzare una puntata su almeno una delle tue mani. È possibile piazzare una puntata diversa su ogni mano.
  • Per effettuare una puntata è sufficiente fare clic su una delle fiche poste in basso a sinistra della schermata, selezionando il valore desiderato. Quindi fai clic su una delle aree di puntata disponibili (i 5 cerchi più grandi) per piazzare una puntata. Ad ogni clic, la tua puntata aumenterà del valore della fiche selezionata.
  • Le puntate collaterali possono essere piazzate sulle aree 'Coppia del Giocatore' e '21+3', poste al di sotto delle tue mani, e sull'area 'Coppia del Banco', posta vicino alla mano del croupier. In ogni round di gioco, puoi piazzare una puntata collaterale 'Coppia del Banco' e una puntata 'Coppia del Giocatore' e '21+3' per ognuna delle tue mani su cui è presente una puntata regolare.
  • Puoi fare clic su CANCELLA PUNTATE se desideri rimuovere tutte le puntate dal tavolo.
  • Fai clic su RADDOPPIA per raddoppiare tutte le puntate che hai piazzato sul tavolo.
  • Fai clic su ANNULLA per rimuovere l'ultima puntata dal tavolo.
  • Il limite minimo e massimo della tua puntata dipendono dal tuo livello VIP e sono indicati sul tavolo. I limiti vengono applicati solo alla puntata iniziale. Le azioni che richiedono una puntata aggiuntiva (Divisione, Assicurazione e Raddoppio) possono essere compiute anche se hai piazzato una puntata equivalente al limite massimo.
  • Fai clic su DISTRIBUISCI per distribuire le carte. Verranno assegnate 2 carte ad ogni mano del giocatore e alla mano del croupier. Le carte verranno distribuite in senso orario e una per volta ad ogni mano, rispettando un turno che parte dalla mano del giocatore posta a destra. L'ultima carta verrà assegnata alla mano del croupier e sarà coperta.
  • Se stai giocando più di una mano, le azioni per ognuna di queste verranno decise separatamente, partendo dalla mano posta più a destra, una volta distribuite le carte.
  • Se la carta scoperta del croupier è un Asso, ti sarà offerta l'assicurazione. Fai clic su ACCETTAAPPLICA A TUTTE per assicurare tutte le mani. Se non desideri utilizzare l'assicurazione, fai clic su RIFIUTO e quindi APPLICA A TUTTE per non accettarla per alcuna mano.
  • Se le tue prime due carte hanno lo stesso valore, puoi dividere la tua mano facendo clic su DIVIDI.
  • Fai clic su CARTA per richedere un'altra carta o fai clic su RADDOPPIA per raddoppiare la puntata e ricevere una terza carta. Se non vuoi altre carte, fai clic su STAI.
  • N.B. Le opzioni Assicurazione, Raddoppia e Dividi richiedono una puntata aggiuntiva. Se sul tuo saldo non vi sono fondi sufficienti a coprire tali costi, per utilizzare queste opzioni sarà necessario depositare altro denaro.
  • Dopo che hai giocato la tua ultima mano, il croupier scopre la propria carta coperta e prende altre carte sulla base delle regole.
  • Una volta che il croupier ha smesso di prendere carte, la sua mano viene confrontata con le tue. La tua mano sarà vincente se il suo valore supera quello della mano del croupier, senza sballare.
  • Una mano sballa e perde se il suo valore è pari o superiore a 22.
  • Per giocare un altro round, piazza le puntate come descritto in alto o fai clic su RIPUNTA per piazzare le stesse puntate del round precedente, facendo clic su DISTRIBUISCI per assegnare le carte. Premi RIPUNTA E DISTRIBUISCI per piazzare le stesse puntate del round precedente, oppure RADDOPPIA E DISTRIBUISCI per piazzare il doppio delle puntate del round precedente, assegnando subito le carte.

PULSANTI

DISTRIBUISCI - Distribuisci le carte.

CANCELLA PUNTATE - Rimuovi tutte le puntate dal tavolo.

ANNULLA – Rimuove la tua ultima puntata.

CARTA - Richiedi un'altra carta.

STAI - Non vengono assegnate altre carte e il tuo turno termina.

RADDOPPIA – Se non sono ancora state distribuite le carte, questo pulsante raddoppia tutte le puntate sul tavolo. Se le carte sono state distribuite, questo pulsante raddoppia la puntata della mano selezionata e chiede una terza e ultima carta.

DIVIDI – Separa la mano in due se hai una coppia.

RIPUNTA - Piazza le stesse puntate del round precedente.

RIPUNTA E DISTRIBUISCI - Piazza le stesse puntate del round precedente e distribuisce immediatamente le carte.

RADDOPPIA E DISTRIBUISCI – Raddoppia le tue puntate del round precedente e distribuisci le carte.

ACCETTA – Fai clic per accettare l'assicurazione per la mano attuale, contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.

RIFIUTO – Fai clic per rifiutare l'Assicurazione contro un possibile Blackjack del croupier e salta la protezione della puntata per la puntata attuale.

APPLICA A TUTTE – Fai clic per accettare o rifiutare l'assicurazione per tutte le mani, contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.

REGOLE

Lo scopo di Premium Blackjack è quello di ottenere una mano il cui punteggio sia 21 o che si avvicini a 21 (senza superarlo) più della mano del croupier.

Il valore di una mano è dato dalla somma del punteggio delle singole carte. Il Blackjack è la mano più alta ed è formata da due carte: un Asso e una carta da 10 punti. Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.

In un round di gioco è possibile giocare da 1 a 5 mani. Le mani selezionate saranno giocate in senso orario, partendo dalla tua mano posta più a destra. La mano del croupier sarà giocata per ultima. Come nel Blackjack tradizionale, puoi dividere, raddoppiare e utilizzare l'assicurazione.

Premium Blackjack è una variante del Blackjack tradizionale, le cui regole sono:

  • Vengono utilizzati 6 mazzi di carte. Al termine di ogni round, le carte utilizzate vengono reinserite nel mazzo, che viene quindi mescolato.
  • Gli Assi valgono 1 o 11, le figure valgono 10 e le carte numerate hanno il valore indicato sulla carta stessa.
  • Non è possibile dividere una mano già divisa.
  • In una mano divisa, ogni Asso riceve una solo carta.
  • Il giocatore può raddoppiare dopo avere diviso.
  • Il croupier non verifica subito la presenza di un Blackjack, a prescindere dal valore della sua prima carta scoperta.
  • Un Asso e una carta da 10, dopo una divisione, vengono considerati un 21 e non un Blackjack.
  • Il Blackjack paga 1,5 volte l'importo puntato (3 a 2).
  • Se il punteggio totale delle carte del giocatore è più vicino a 21 di quello del croupier, dopo che quest'ultimo ha smesso di prendere carte, il giocatore vince l'importo puntato (1 a 1).
  • Se il punteggio totale delle carte del giocatore supera 21, la sua mano “sballa“ e il giocatore perde automaticamente la puntata per tale mano.
  • Se il giocatore e il croupier totalizzano lo stesso punteggio totale (da 17 a 21), si verifica un “pareggio”. e la puntata viene restituita al giocatore.
  • Il croupier chiede sempre carta se ha 16. Il croupier sta quando la sua mano ha un valore pari o superiore a 17 (incluso il 17 soft). Il croupier non prende carta se il giocatore “sballa”.
  • Se la prima carta del croupier è un Asso, il giocatore raddoppia e il croupier ottiene un Blackjack, il giocatore perde la puntata raddoppiata.
  • Se la prima carta del croupier vale 10 punti, il giocatore raddoppia e il croupier ottiene un Blackjack, la puntata raddoppiata viene restituita al giocatore.
  • Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.

DIVIDI

Se le tue prime 2 carte hanno lo stesso valore, puoi dividerle in 2 mani diverse. La seconda mano avrà la stessa puntata della mano da cui è stata divisa. Potrai quindi chiedere altre carte per ogni mano. Potrai chiedere quante carte desideri per ogni mano divisa, ad eccezione degli Assi divisi, a cui viene assegnata solo un'altra carta per Asso. Se ricevi un Asso e una carta da 10 in una mano divisa, il loro punteggio verrà considerato un 21 e non un Blackjack.

RADDOPPIA

È possibile raddoppiare la puntata prima di prendere una terza carta. Non è possibile raddoppiare la puntata di una mano dopo avere preso una terza carta. Una volta raddoppiata la puntata, ti sarà automaticamente assegnata la terza e ultima carta. È possibile raddoppiare tutte le tue mani. È possibile raddoppiare la puntata anche su una mano divisa.

ASSICURAZIONE

Se la prima carta scoperta del croupier è un Asso, è possibile assicurare tutte le proprie puntate regolari contro la possibilità che il Banco ottenga un Blackjack. Acquistando l’assicurazione, un importo pari a metà della tua puntata originaria sarà sottratto dal tuo saldo e piazzato separatamente sul tavolo. Se il banco ottiene un Blackjack, vieni pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. In tal modo non perdi la tua puntata iniziale (perché ricevi l'importo della tua puntata iniziale e in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il croupier non ottiene un Blackjack, perderai l'importo dell'assicurazione. L'assicurazione non ha effetto sulle puntate collaterali.

CHARLIE 10 CARTE

È teoricamente possibile che il giocatore chiami 10 carte senza sballare. In questo caso, la mano del giocatore vince automaticamente, tranne che nel caso in cui il croupier abbia un Blackjack. La regola del Charlie 10 Carte è applicabile anche alle mani divise.

PUNTATE COLLATERALI

Oltre alla puntata della partita principale, può essere piazzata una puntata collaterale che può pagare anche se la puntata principale si rivela perdente. L'importo della vincita della puntata collaterale dipende dalla combinazione formata dalle carte.

COPPIE PERFETTE

Puoi piazzare una puntata 'Coppia del Giocatore' sull'area corrispondente, posta al di sotto di ogni area di puntata regolare, per ognuna delle tue mani su cui è piazzata una puntata regolare. La puntata collaterale 'Coppia del Giocatore' può essere piazzata sull'area corrispondente, posta vicino alla mano del croupier, una volta per round di gioco. Questo tipo di puntata collaterale vince se se le due prime carte della mano formano una Coppia Perfetta, una Coppia Colorata o una Coppia Rossa/Nera.

  • La Coppia perfetta si verifica quando le prime due carte del giocatore o del banco formano una coppia dello stesso seme (ad esempio una coppia di 4 di quadri).
  • La Coppia colorata si verifica quando le prime due carte del giocatore o del banco formano una coppia dello stesso colore ma di seme diverso (ad esempio un 4 di quadri e un 4 di cuori).
  • La Coppia rossa/nera si verifica quando le prime due carte del giocatore o del croupier formano una coppia di colori e semi diversi (ad esempio un 4 di quadri e un 4 di picche).

PUNTATE 21+3

Puoi piazzare una puntata '21+3' sull'area corrispondente, posta al di sotto di ogni area di puntata regolare, per ognuna delle tue mani su cui è piazzata una puntata regolare. Questa puntata collaterale paga se le tue prime due carte e la prima carta del croupier formano una combinazione di Colore, Scala, Tris, Scala a Colore o Tris di un seme.

Le combinazioni Coppia Perfetta, Coppia Colorata, Coppia Rossa/Nera e 21+3 pagano secondo la tabella dei pagamenti posta in basso.

Non è consentito piazzare puntate collaterali senza aver piazzato una puntata regolare. Tutti i tipi di puntata possono essere piazzati nello stesso momento.

TABELLA DEI PAGAMENTI

Vincite

Premi

Mano Vincente

1:1

Assicurazione

2:1

Blackjack

3:2

Coppia perfetta

25:1

Coppia Colorata

12:1

Coppia Rossa/Nera

6:1

Tris di un seme

100:1

Scala a Colore

40:1

Tris

30:1

Scala

10:1

Colore

5:1

 

Il formato in cui sono espressi i premi indica che quando consegui una vincita, ti viene restituito l'importo della tua puntata più un multiplo di quest'ultima.

Nota sulle disconnessioni: se ti disconnetti da Internet durante la partita, effettua nuovamente l'accesso al casinò. Verrai automaticamente reindirizzato al gioco, dove potrai proseguire la partita dal momento in cui era stata interrotta. Se riapri il gioco senza avere effettuato l'accesso al casinò, la partita ripartirà dall'inizio. In entrambi i casi, le tue vincite precedenti saranno pagate.

Per recuperare i risultati delle tue vecchie partite o visualizzare maggiori informazioni sulle partite recenti, fai clic sul pulsante della Cronologia presente nel Menu. Utilizza i soliti nome utente e password per accedere e visualizzare i risultati dei round precedenti della versione Desktop e Mobile del gioco.

Nota sui malfunzionamenti: i malfunzionamenti annullano tutte le vincite e le puntate.

Nota sulle puntate in sospeso: le puntate non confermate vengono annullate dopo 90 giorni.

Puoi importare altro denaro nel gioco andando nel Menù e toccando il pulsante Versa Denaro.

La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è pari al 99,58%.

Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale 21+3 è pari al 95,38%.

Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale sulla Coppia del Giocatore/Banco è pari al 93,89%.

L'obiettivo di Red Dog è predire se il valore della terza carta distribuita dal mazzo si situa a metà tra il valore della prima e della seconda carta. Le carte numeriche contano per il valore indicato, il J conta 11, Q 12, K 13 e A 14. Il seme non è rilevante. Red Dog si gioca con un solo mazzo. Dopo ciascun round, le carte vengono restituite al mazzo e il mazzo viene mischiato.

PER GIOCARE

  • Effettua la tua puntata cliccando sulle fiches o sulla posizione Punta del tavolo. Ogni clic su una fiche aumenta la tua puntata del valore della fiche selezionata, mentre ogni clic col tasto destro la diminuisce.
  • Puoi cliccare su "Eliminare" per rimuovere tutte le puntate dal tavolo.
  • Clicca sul pulsante "Distribuire".
  • Vengono distribuite due carte.
  • Se le due carte sono consecutive, è un pareggio (la tua puntata ti viene restituita e la partita è finita). Se le due carte sono equivalenti, si pesca una terza carta. Se la terza carta è uguale alle prime due, vinci 11 a 1; altrimenti è un pareggio.
  • Se le due carte non sono né uguali né consecutive, si stabilisce un raggio. Il raggio è il valore delle carte comprese fra le due carte distribuite. Ad esempio 2 e 4 hanno un raggio di 1; 6 e Q hanno un raggio di 5.
  • Il raggio delle due carte è segnato dalla fiche Red Dog sul tavolo.
  • Ora hai la possibilità di rilanciare (raddoppiare) la tua puntata o di chiamare (continuare senza rilanciare). Premi "Aumentare" o "Vedi" rispettivamente.
  • Viene distribuita una terza carta. Se il valore della carta è compreso tra i valori delle due carte iniziali (ad esempio le due carte iniziali sono 4 e Q e la terza carta è un J), vinci in base alla tabella dei pagamenti. Se corrisponde a una delle due carte iniziali o se è fuori dal raggio, perdi.
  • Se vinci una mano ottieni indietro la tua puntata più la vincita. Ad esempio se punti 5 e vinci su una even spread (raggio alla pari), ricevi 5 della vincita e 5 della puntata, per un totale di 10. Se vinci su un raggio di 3 che paga 2 a 1, ricevi il doppio della tua puntata (10) dalla vincita più 5 della tua puntata, per un totale di 15.
  • Clicca su "Nuova partita" se vuoi giocare di nuovo. Effettua una puntata come descritto sopra, o clicca su "Ripetere" per piazzare di nuovo la stessa puntata.

VINCITE
 

Raggio Paga
1 5 a 1
2 4 a 1
3 2 a 1
4,5,6,7,8,9,10,11 1 a 1 (Pari)
Carte consecutive, Coppia Pareggio
Tris 11 a 1

 

RITORNO AL GIOCATORE
La percentuale teoretica di restituzione al giocatore(RTP) è 97,33%

BOTTONI
 

Distribuire Dopo aver piazzato la tua puntata, premi questo bottone per dare il via alla distribuzione delle carte.
Aumentare Raddoppia la puntata e continua.
Vedi Continua senza raddoppiare la posta.
Nuova partita Inizia una nuova mano.
Ripetere Piazza la stessa puntata della partita precedente e distribuisce le carte.

 

Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:

  • Saldo al tavolo
    Il tuo attuale saldo al tavolo. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare.
    Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile a sinistra, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI VERI'.
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile a destra, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI FINTI'.
  • - Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi veri.
    Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile in alto, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI VERI'.
  • - Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi finti.
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile sotto quello in Soldi veri, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI FINTI'.
  • Aggiungi denaro
    Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile aggiungere altri soldi sul tavolo.
  • Gioco a soldi veri
    Questo pulsante compare solo se ti trovi in modalità Gioco per Divertimento o in modalità Offline. Cliccandolo sarai indirizzato alla pagina di creazione di un conto di gioco a soldi veri. Se possiedi già un conto di gioco a soldi veri, sarai invece indirizzato alla pagina di login.
  • Menu
    Il Menu raccoglie alcune tra le funzioni più utilizzate.
  • Cliccando su Cronologia (non disponibile in modalità Offline) si aprirà la finestra della cronologia di gioco, dove potrai visualizzare i dati sulle mani più recenti.
  • Opzioni - Apre la finestra di dialogo delle opzioni, dove puoi modificare varie impostazioni di gioco.
  • Assistenza - Apre l'articolo di assistenza che stai leggendo in questo momento.
  • X
    Cliccando su questo pulsante la finestra di gioco si chiuderà e sarai reindirizzato alla Lobby.

TASTI DI SCELTA RAPIDA
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.
 

Premi questo tasto per questa azione
TAB Passa da un bottone all'altro sullo schermo.
INVIO Clicca il bottone attualmente evidenziato.
Tasti numerici Incrementano la tua puntata. Ogni numero diverso incrementa la tua puntata di una fiche di diverso valore. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggetti a cambiamenti.
ESC Esce dal gioco e torna alla lobby.

 

NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.

NOTE SULLE DISCONNESSIONI
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre stavi giocando a Soldi Reali, ripristina la connessione a Internet ed entra nuovamente nel casinò. Sarai automaticamente portato sul gioco che fu interrotto così puoi continuare a giocare.

PAGAMENTI
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.

1 a 1
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.

2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.

1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.

STRATEGIA
Il gioco del Red Dog, considerate le sue regole essenziali, e la quasi assenza di gioco intesa come abilità del giocatore nel prevedere e gestire gli esiti si presta ad essere un gioco in cui la strategia si manifesta per lo più nella gestione del rilancio rappresentato dall'opzione "Aumentare" che raddoppia la posta una volta uscite le prime due carte scoperte. La possibilità di rilanciare è naturalmente interdetta qualora le due carte siano consecutive, o uguali. Nel primo caso la puntata viene restituita, mentre nel secondo viene automaticamente estratta una terza carta, e in caso di tris la vincita viene pagata 11 a 1, altrimenti la puntata viene restituita.
In caso di presenza di un Raggio (o Spread), ovvero dell'intervallo tra due carte diverse e non consecutive, a loro volta escluse dal computo il rilancio diventa essenziale per massimizzare i profitti delle puntate migliori. Naturalmente le giocate maggiormente pagate sono quelle in cui il Raggio è più corto, e le probabilità di vincita si riducono.
Per esempio un 4 e un 7 hanno un raggio di 2, che viene pagato 4 a 1.
La strategia più efficace per il gioco del Red Dog è di rilanciare se lo spread è di 7 o maggiore di 7, posizioni nelle quali il margine statistico di vittoria per il giocatore è più alto.

OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:
OPZIONI DI GIOCO:

  • Velocità del gioco
    Sposta il cursore verso destra o sinistra per aumentare o diminuire la velocità delle animazioni utilizzate durante i giochi.
  • Abilita modalità a schermo intero
    Seleziona questa voce per visualizzare il gioco a pieno schermo. Quando questa opzione non è selezionata, vedrai il casinò in una finestra di medie dimensioni.
  • Usa carte di grandi dimensioni nei giochi di carte
    Quando questa casella è selezionata, le carte sono mostrate in un formato doppio del normale (nei giochi di carte da tavolo).
  • Gioca alle slot machine in modo ravvicinato
    In modo ravvicinato, i rulli, i bottoni e la tabella delle vincite sono visualizzati più grandi
  • Gioco veloce
    Quando questa casella è selezionata, i giochi di carte e da tavolo saranno giocati senza mostrare le animazioni. Ciò rende i giochi più veloci ed è un'opzione adatta ai vecchi computer.
  • Disabilita messaggi di avviso
    Questa opzione disabilita i messaggi di avviso nel Blackjack - questi sono visualizzati quando si decide di prendere avendo un punteggio molto alto (19 o maggiore), oppure si decide di rimanere con un punteggio molto basso (11 o minore). Quando questa casella è selezionata, questi messaggi non saranno più mostrati.
  • Disabilita finestra del raddoppio nei Video Poker
    Quando questa casella è selezionata, i bottoni del raddoppio, del doppio-raddoppio e dell'incasso non appariranno nello schermo delle macchine, dovrai usare quelli che si trovano al di sotto dello schermo delle macchine.

IMPOSTAZIONI AUDIO:

  • Volume dei suoni
    Sposta il cursore da destra a sinistra per abbassare o aumentare il volume.
  • Suono
    Seleziona questa voce per abilitare gli effetti sonori d'ambiente - rumore della macchina, la distribuzione delle carte, il tiro dei dadi ecc.
  • Suoni di sottofondo
  • Voci croupier
    Seleziona questa voce per ascoltare il croupier che parla mentre giochi. Per ascoltare la voce del croupier, anche gli effetti sonori devono essere abilitati.

GIOCHI LIVE:

  • Attiva conferma automatica delle puntate
    Attiva questa funzione per confermare automaticamente le tue puntate nei giochi in cui è supportata questa funzione.
  • Attiva Fiches comunitarie per la Roulette
    Attiva questa funzione per mostrare le fiches comuni della roulette (puntate piazzate dai giocatori al tuo tavolo).
  • Nascondi agli altri giocatori le mie puntate al Blackjack
    Attivando questa funzione l'importo specifico della tua puntata sarà nascosto agli altri giocatori, e neanche tu potrai vedere le puntate effettuate dagli altri giocatori.

Tequila Poker è un gioco che combina elementi del poker a cinque carte e del Blackjack. Ti vengono distribuite quattro carte, quindi dovrai scegliere se giocare per una mano di poker o per una mano a punteggio. Ti vengono ancora distribuite altre due carte. Le cinque carte migliori, tra le sei, formeranno la tua mano finale.
Tequila Poker si gioca con un singolo mazzo da 52 carte. Tutte le carte sono distribuite scoperte.

PER GIOCARE

  • Effettua la tua puntata cliccando sulle fiches o sulla posizione Ante del tavolo. Ogni clic aumenta la tua puntata del valore della fiche selezionata, mentre ogni clic col tasto destro la diminuisce. Puoi anche cliccare su "Eliminare" per rimuovere tutte le fiches dal tavolo e ricominciare da capo.
  • I limiti minimo e massimo di puntata Ante dipendono dal tuo livello VIP e sono visualizzati sul tavolo.
        Clicca sul bottone "Distribuire".
  • Ti vengono date quattro carte e il punteggio totale di queste carte sarà visualizzato alla loro sinistra. Ora devi scegliere se vuoi giocare a "High Tequila", a "Tequila Poker", oppure "Lascia". Se decidi di giocare, sarà piazzata una seconda puntata (principale) dello stesso importo della puntata d'invito. Se decidi di lasciare, perderai solamente la tua puntata d'invito.
  • Se hai scelto di giocare, ti verranno distribuite altre due carte. Le carte vengono riordinate in modo che le prime cinque carte formino la mano migliore possibile. Nota bene: in High Tequila, la tua carta più bassa viene scartata e il punteggio totale sarà calcolato sulle 5 carte più alte.
  • Se le tue cinque carte migliori formano una mano vincente, vincerai alla pari sulla puntata d'invito e la tua puntata principale sarà pagata secondo le rispettive tabelle di vincita a sinistra o a destra dello schermo. Se non hai una mano vincente, perdi le tue puntate e il giro è concluso.
  • Se vuoi giocare un'altra partita, premi "Nuova partita". Quindi piazza le tue puntate come spiegato sopra e clicca sul bottone "Distribuisci" oppure clicca "Ripetere" per piazzare le stesse puntate della partita precedente.

HIGH TEQUILA
In High Tequila, il valore delle carte è lo stesso del Blackjack: valore nominale per le carte numeriche, 10 per le figure. L'Asso è sempre conteggiato come un 11. La carta più bassa è scartata e per vincere le carte restanti devono totalizzare 46 punti o oltre.
Se hai una mano vincente, la tua puntata d'invito sarà pagata alla pari e la tua puntata principale sarà pagata secondo la tabella delle vincite sulla sinistra dello schermo.

TEQUILA POKER
Nel Tequila Poker, le tue carte sono utilizzate per comporre la miglior combinazione possibile di poker a 5 carte in modo automatico. La carta rimanente viene scartata. Devi realizzare almeno una coppia di Assi per vincere. Nota che se le tue prime quattro carte formano già una mano vincente (per esempio, Doppia Coppia o Tris), il nome della combinazione sarà mostrato al di sotto delle carte.
Se hai una mano vincente, la tua puntata d'invito sarà pagata alla pari e la tua puntata principale sarà pagata secondo la tabella delle vincite sulla destra dello schermo.

VINCITE
 

High Tequila
Totale Punti Paga
46 - 48 1 a 1
49 2 a 1
50 3 a 1
51 4 a 1
52 7 a 1
53 15 a 1
54 200 a 1

 

Tequila Poker
Mano poker Paga
Coppia d'assi 1 a 1
Doppia coppia 2 a 1
Tris 3 a 1
Scala 5 a 1
Colore 7 a 1
Full 8 a 1
Poker 15 a 1
Scala a colore 50 a 1
Scala reale 200 a 1

 

PERCENTUALE TEORICA DI VINCITA
La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è 97,39% sulla base della scommessa media del giocatore, che è pari a 1,6118 volte la scommessa ante iniziale per il gioco ottimale. Il gioco ottimale consiste nel selezionare l'opzione di gioco ottimale e scegliere correttamente quando lasciare.

BOTTONI
 

Distribuire Distribuisce le carte.
Eliminare Rimuove tutte le puntate dal tavolo.
High Tequila Giochi per un punteggio totale alto.
Tequila Poker Giochi una mano di poker a 5 carte.
Lascia Perdi la puntata d'invito e la partita in corso è terminata.
Nuova Partita Inizia una nuova mano.
Ripetere Piazza la stessa puntata della partita precedente e distribuisce le carte.

Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:

  • Saldo al tavolo
    Il tuo attuale saldo al tavolo. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare.
    Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile a sinistra, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI VERI'.
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile a destra, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI FINTI'.
  • - Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi veri.
    Il tuo attuale credito in Soldi veri è visibile in alto, in caratteri bianchi. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI VERI'.
  • - Questa icona indica il tuo attuale credito in Soldi finti.
    Il tuo attuale credito in Soldi finti è visibile sotto quello in Soldi veri, in caratteri gialli e più piccoli. Passando sopra il credito vedrai comparire la didascalia 'SOLDI FINTI'.
  • Aggiungi denaro
    Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile aggiungere altri soldi sul tavolo.
  • Gioco a soldi veri
    Questo pulsante compare solo se ti trovi in modalità Gioco per Divertimento o in modalità Offline. Cliccandolo sarai indirizzato alla pagina di creazione di un conto di gioco a soldi veri. Se possiedi già un conto di gioco a soldi veri, sarai invece indirizzato alla pagina di login.
  • Menu
    Il Menu raccoglie alcune tra le funzioni più utilizzate.
  • Cliccando su Cronologia (non disponibile in modalità Offline) si aprirà la finestra della cronologia di gioco, dove potrai visualizzare i dati sulle mani più recenti.
  • Opzioni - Apre la finestra di dialogo delle opzioni, dove puoi modificare varie impostazioni di gioco.
  • Assistenza - Apre l'articolo di assistenza che stai leggendo in questo momento.
  • X
    Cliccando su questo pulsante la finestra di gioco si chiuderà e sarai reindirizzato alla Lobby.

TASTI DI SCELTA RAPIDA
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.
 

Premi questo tasto per questa azione
TAB Passa da un bottone all'altro sullo schermo.
INVIO Clicca il bottone attualmente evidenziato.
SPAZIO Inizia una nuova partita (come il bottone Nuova Partita).
Tasti numerici Incrementano la tua puntata. Ogni numero diverso incrementa la tua puntata di una fiche di diverso valore. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggetti a cambiamenti.
ESC Esce dal gioco e torna alla lobby.

 

NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.

DISCONNESSIONE
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre stavi giocando a Soldi Reali, ripristina la connessione a Internet ed entra nuovamente nel casinò. Sarai automaticamente portato sul gioco che fu interrotto così puoi continuare a giocare.

PAGAMENTI
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.

1 a 1
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.

2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.

1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.

OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:
OPZIONI DI GIOCO:

  • Velocità del gioco
    Sposta il cursore verso destra o sinistra per aumentare o diminuire la velocità delle animazioni utilizzate durante i giochi.
  • Abilita modalità a schermo intero
    Seleziona questa voce per visualizzare il gioco a pieno schermo. Quando questa opzione non è selezionata, vedrai il casinò in una finestra di medie dimensioni.
  • Usa carte di grandi dimensioni nei giochi di carte
    Quando questa casella è selezionata, le carte sono mostrate in un formato doppio del normale (nei giochi di carte da tavolo).
  • Gioca alle slot machine in modo ravvicinato
    In modo ravvicinato, i rulli, i bottoni e la tabella delle vincite sono visualizzati più grandi
  • Gioco veloce
    Quando questa casella è selezionata, i giochi di carte e da tavolo saranno giocati senza mostrare le animazioni. Ciò rende i giochi più veloci ed è un'opzione adatta ai vecchi computer.
  • Disabilita messaggi di avviso
    Questa opzione disabilita i messaggi di avviso nel Blackjack - questi sono visualizzati quando si decide di prendere avendo un punteggio molto alto (19 o maggiore), oppure si decide di rimanere con un punteggio molto basso (11 o minore). Quando questa casella è selezionata, questi messaggi non saranno più mostrati.
  • Disabilita finestra del raddoppio nei Video Poker
    Quando questa casella è selezionata, i bottoni del raddoppio, del doppio-raddoppio e dell'incasso non appariranno nello schermo delle macchine, dovrai usare quelli che si trovano al di sotto dello schermo delle macchine.

IMPOSTAZIONI AUDIO:

  • Volume dei suoni
    Sposta il cursore da destra a sinistra per abbassare o aumentare il volume.
  • Suono
    Seleziona questa voce per abilitare gli effetti sonori d'ambiente - rumore della macchina, la distribuzione delle carte, il tiro dei dadi ecc.
  • Suoni di sottofondo
  • Voci croupier
    Seleziona questa voce per ascoltare il croupier che parla mentre giochi. Per ascoltare la voce del croupier, anche gli effetti sonori devono essere abilitati.

GIOCHI LIVE:

  • Attiva conferma automatica delle puntate
    Attiva questa funzione per confermare automaticamente le tue puntate nei giochi in cui è supportata questa funzione.
  • Attiva Fiches comunitarie per la Roulette
    Attiva questa funzione per mostrare le fiches comuni della roulette (puntate piazzate dai giocatori al tuo tavolo).
  • Nascondi agli altri giocatori le mie puntate al Blackjack
    Attivando questa funzione l'importo specifico della tua puntata sarà nascosto agli altri giocatori, e neanche tu potrai vedere le puntate effettuate dagli altri giocatori.