ORARI APERTURA GIOCO
Il gioco è disponibile 24 ore su 24.
REQUISITI MINIMI DEL SISTEMA
Configurazione richiesta:
Per l'utilizzo della versione Flash, non occorrono configurazioni particolari, i requisiti minimi richiesti sono:
INTRODUZIONE
21 Duel Blackjack è un gioco di carte che si gioca con 6 mazzi. Lo scopo del gioco è di avere un punteggio totale maggiore di quello del banco, ma non maggiore di 21. I valori delle carte sono simili a quelli del Blackjack: le carte numerate valgono il loro valore indicato, le figure valgono 10 punti e l'asso vale 1 o 11 punti. Tuttavia, diversamente dal Blackjack, tutte le mani con un totale di 21 sono uguali (Asso e 10 vale come un 21 composto con 3 carte). Dopo ogni round le carte usate vengono rimesse nel mazzo che viene mischiato.
PER GIOCARE
REGOLE DEL BANCO
Punteggio delle 2 carte | Composizione della mano |
21 | Asso e qualsiasi 10 |
20 | A-9 e 10-10 |
19 | A-8 e 10-9 |
11 | 9-2, 8-3, 7-4, 6-5 |
10 | 8-2, 7-3, 6-4, 5-5 |
9 | 7-2, 6-3, 5-4 |
18 | 9-9, 10-8, A-7 |
17 | 9-8, 10-7, A-6 |
16 soft | A-5 |
15 soft | A-4 |
14 soft | A-3 |
13 soft | A-2 |
12 soft | A-A |
8 | 2-6, 3-5, 4-4 |
7 | 2-5, 3-4 |
6 | 2-4, 3-3 |
5 | 2-3 |
12 | 9-3, 8-4, 7-5, 6-6, 10-2 |
13 | 9-4, 8-5, 7-6, 10-3 |
14 | 9-5, 8-6, 7-7, 10-4 |
15 | 9-6, 8-7, 10-5 |
16 | 9-7, 8-8, 10-6 |
4 | 2-2 |
PUNTATA 2 UP
Questa è una puntata collaterale sulle prime tre carte mostrate sul tavolo (la tua carta scoperta e le due carte comuni). Se queste carte contengon una coppia (due carte identiche di qualunque seme, ad esempio Re di Quadri e Re di Fiori), vinci la tua puntata 3:1. Se le tre carte realizzano un tris (tre carte identiche di qualunque seme), vinci la tua puntata 20:1.
MULTIHAND
In modalità multihand, è possibile effettuare puntate su un numero di posizioni di mano situate a semicerchio sul tavolo. Puoi giocare una sola mano se vuoi, o quante ne vuoi fino a tre piazzando una puntata sulle mani. Ogni mano potrebbe avere un differente importo di puntata. Le carte vengono date una a una per ciascuna mano a giro, cominciando dalla mano più a destra e muovendosi in senso orario con il banco che riceve l'ultima carta. Una volta distribuite le carte, ciascuna mano viene giocata a turni, a cominciare da quella più a destra.
RITORNO AL GIOCATORE
La percentuale teoretica di ritorno al giocatore (RTP) è il 98,38% nel gioco principale. L'RTP nella Side bet 2 Up è 93,47%.
BOTTONI
Distribuire | Distribuisce le carte. |
Lascia | Termini il giro e perdi la puntata d'invito. |
Carta sinistra | Effettua una puntata aggiuntiva e utilizza la carta comune sinistra per la tua mano. |
Carta destra | effettua una puntata aggiuntiva e utilizza la carta comune destra per la tua mano. |
Carta | Scopri la tua carta coperta e la aggiungi alla tua mano. |
Stai | Giochi contro il banco solamente con la tua carta scoperta e con la carta comune scelta. |
Nuova partita | Inizia una nuova mano. |
Ripetere | Piazza la stessa puntata della mano precedente e distribuisce le carte. |
BARRA DEGLI STRUMENTI DEL CASINÒ
Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:
TASTI RAPIDI
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti invece di cliccare i bottoni dello schermo.
Premi questo tasto | per questa azione |
---|---|
TAB | Passa da un bottone all'altro sullo schermo. |
INVIO | Clicca il bottone attualmente evidenziato. |
SPAZIO | Inizia una nuova partita (come il bottone Nuova Partita). |
Tasti numerici | Incrementano la tua puntata. Ogni numero diverso incrementa la tua puntata di una fiche di diverso valore. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggetti a cambiamenti. |
ESC | Esce dal gioco e torna alla lobby. |
NOTA SUI CATTIVI FUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.
DISCONNESSIONE
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre stavi giocando a Soldi Reali, ripristina la connessione a Internet ed entra nuovamente nel casinò. Sarai automaticamente portato sul gioco che fu interrotto così puoi continuare a giocare.
PAGAMENTI
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.
1 a 1
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.
2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.
1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.
STRATEGIA
La strategia ottimale è scegliere di vedere nell'82% dei casi.
L'altro 18%, costituito dalle peggiori mani che si possono avere a quel punto del gioco, si verifica quando si hanno in mano 2 carte di diverso seme non accoppiate con le carte del flop e con bassa o nulla possibilità di far ottenere al giocatore una scala o un colore.
OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:
OPZIONI DI GIOCO:
IMPOSTAZIONI AUDIO:
GIOCHI LIVE:
All Bets Blackjack è una variante del Blackjack che offre le puntate collaterali Top 3, Perfect Pairs, Buster Blackjack, Progressive Blackjack, Lucky Lucky e 21+3. Per maggiori informazioni sul regolamento e sulle differenze rispetto al gioco tradizionale, consulta la sezione delle 'Regole'. Sezione delle “Regole”
ISTRUZIONI DI GIOCO
Per avviare la partita è necessario impostare i tuoi limiti.
PULSANTI
PUNTA TUTTO – Piazza contemporaneamente tutte le puntate collaterali su una mano con la fiche selezionata. Le puntate collaterali Progressive saranno sempre un 1 $/£/€.
DISTRIBUISCI - Distribuisci le carte.
CANCELLA PUNTATE - Rimuovi tutte le puntate dal tavolo.
ANNULLA – Rimuove la tua ultima puntata.
CARTA - Richiedi 1 altra carta.
STAI - Non vengono assegnate altre carte e il tuo turno termina.
RADDOPPIA – Se non sono ancora state distribuite le carte, questo pulsante raddoppia tutte le puntate sul tavolo. Se le carte sono state distribuite, questo pulsante raddoppia la puntata della mano selezionata e chiede una terza e ultima carta.
DIVIDI – Separa la mano in due se hai una coppia.
RIPUNTA - Piazza le stesse puntate del round precedente.
RIPUNTA E DISTRIBUISCI - Piazza le stesse puntate del round precedente e distribuisce immediatamente le carte.
RADDOPPIA E DISTRIBUISCI – Raddoppia le tue puntate del round precedente e distribuisci le carte.
ACCETTA – Fai clic per accettare l’assicurazione sulla mano attuale contro la possibilità che il croupier abbia un Blackjack.
RIFIUTA – Fai clic per rifiutare l’assicurazione sulla mano attuale contro la possibilità che il croupier abbia un Blackjack.
Applica a tutto – Fai clic per accettare o rifiutare l’assicurazione per tutte le mani contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.
REGOLE
Lo scopo di All Bets Blackjack è ottenere una mano da 21 punti o con un punteggio che si avvicini al 21 (senza superarlo) più della mano del croupier.
Il valore di una mano è dato dalla somma del punteggio delle singole carte. Il Blackjack è la mano più alta ed è formata da due carte: un Asso e una carta da 10 punti. Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.
In un round di gioco è possibile giocare da 1 a 3 mani. Le mani selezionate saranno giocate in senso orario, partendo dalla tua mano posta più a destra. La mano del croupier sarà giocata per ultima. Come nel Blackjack tradizionale, puoi dividere, raddoppiare e utilizzare l'assicurazione.
All Bets Blackjack è una variante del Blackjack con le seguenti regole:
DIVIDI
Se le tue prime 2 carte hanno lo stesso valore, puoi dividerle in 2 mani diverse. La seconda mano avrà la stessa puntata della mano da cui è stata divisa. Potrai quindi chiedere altre carte per ogni mano. Potrai chiedere quante carte desideri per ogni mano divisa, ad eccezione degli Assi divisi, a cui viene assegnata solo un'altra carta per Asso. Se ricevi un Asso e una carta da 10 in una mano divisa, il loro punteggio verrà considerato un 21 e non un Blackjack.
RADDOPPIA
È possibile raddoppiare la puntata prima di prendere una terza carta. Non è possibile raddoppiare la puntata di una mano dopo avere preso una terza carta. Una volta raddoppiata la puntata, ti sarà automaticamente assegnata la terza e ultima carta. È possibile raddoppiare tutte le tue mani. È possibile raddoppiare la puntata anche su una mano divisa.
ASSICURAZIONE
Se la prima carta scoperta del croupier è un Asso, è possibile assicurare tutte le proprie puntate regolari contro la possibilità che il Banco ottenga un Blackjack. Acquistando l’assicurazione, un importo pari a metà della tua puntata originaria sarà sottratto dal tuo saldo e piazzato separatamente sul tavolo. Se il banco ottiene un Blackjack, vieni pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. In tal modo non perdi la tua puntata iniziale (perché ricevi l'importo della tua puntata iniziale e in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il croupier non ottiene un Blackjack, perderai l'importo dell'assicurazione. L'assicurazione non ha effetto sulle puntate collaterali.
CHARLIE 10 CARTE
È teoricamente possibile che il giocatore chiami 10 carte senza sballare. In questo caso, la mano del giocatore vince automaticamente, tranne che nel caso in cui il croupier abbia un Blackjack. La regola del Charlie 10 Carte è applicabile anche alle mani divise.
PUNTATE COLLATERALI
Oltre alla puntata della partita principale, può essere piazzata una puntata collaterale che può pagare anche se la puntata principale si rivela perdente. L'importo della vincita della puntata collaterale dipende dalla combinazione formata dalle carte.
Non è consentito piazzare puntate collaterali senza aver piazzato una puntata regolare. Tutti i tipi di puntata possono essere piazzati nello stesso momento.
TOP 3
Piazza la puntata collaterale Top 3 sull’area di puntata TOP 3 al di sotto di ogni area che contiene una puntata regolare.
Vincite |
Paga |
TRIS DELLO STESSO SEME |
500:1 |
SCALA A COLORE |
180:1 |
TRIS |
90:1 |
PERFECT PAIRS
Piazza la puntata collaterale Perfect Pairs sull’area di puntata PERFECT PAIRS al di sotto di ogni area che contiene una puntata regolare.
La puntata collaterale Perfect Pairs vince se le tue due prime carte formano una 'Coppia perfetta', una 'Coppia colorata' o una 'Coppia rossa/nera'.
Vincite |
Paga |
PERFETTA |
25:1 |
COLORATA |
12:1 |
ROSSA/NERA |
6:1 |
BUSTER BLACKJACK
Piazza la puntata collaterale Buster Blackjack sull’area di puntata BUSTER BLACKJACK al di sotto di ogni area che contiene una puntata regolare.
La puntata Buster Blackjack paga quando il croupier sballa. Più sono le carte nella mano sballata del croupier, più è alto il premio.
Vincite |
Paga |
3 O 4 CARTE |
2:1 |
5 CARTE |
4:1 |
6 CARTE |
18:1 |
7 CARTE |
50:1 |
8+ CARTE |
250:1 |
7 CARTE CON BLACKJACK |
800:1 |
8+ CARTE CON BLACKJACK |
2000:1 |
Quando vinci la puntata collaterale, ti verrà restituita la puntata più un importo corrispondente ad un multiplo della tua puntata.
Le ultime 2 righe nella tabella corrispondono alla situazione in cui il croupier sballa (7/8+) mentre il giocatore ha un Blackjack.
PROGRESSIVE BLACKJACK
Piazza la puntata collaterale Progressive Blackjack sull’area di puntata PROGRESSIVE BLACKJACK al di sotto di ogni area che contiene una puntata regolare.
Una percentuale di ogni puntata collaterale Progressive Blackjack confluisce nel montepremi del Jackpot Progressivo. La puntata collaterale Progressive Blackjack paga quando ottieni una delle combinazioni di carte vincenti elencata nella tabella in basso. Il premio Progressive Blackjack più alto è il Jackpot Progressivo ed è assegnato quando si ricevono 4 assi consecutivi dello stesso seme, a partire dalla prima carta della mano.
N.B. Tutte le vincite del Progressive Blackjack richiedono che le combinazioni di carte (da 1 a 4 assi) siano consecutive e partano dalla prima carta della mano. Tali vincite sono assegnate al termine del round e se hai separato la tua mano, sono calcolate separatamente per ognuna delle nuove mani.
I termini e le condizioni del Jackpot per questo gioco sono i seguenti:
Tassa di contribuzione (la percentuale di ogni puntata che viene versata nel jackpot): |
3% |
Condizioni di vincita (i risultati necessari per la vincita del Jackpot): |
Quattro assi consecutivi dello stesso seme, a partire dalla prima carta della mano. |
Requisiti di vincita (condizioni necessarie per puntare al Jackpot): |
Piazza la puntata del Jackpot Progressivo. |
LUCKY LUCKY
Piazza la puntata collaterale Lucky Lucky sull’area di puntata LUCKY LUCKY al di sotto di ogni area che contiene una puntata regolare.
Questa puntata collaterale vince se le tue prime 2 carte e la prima carta del croupier formano una combinazione 777 di un seme o di semi diversi, una combinazione 678 di un seme o di semi diversi, un punteggio di 21 di un seme o di semi diversi, oppure un punteggio di 20 o 19.
Le combinazioni di 777 di un seme, 678 di un seme, 777 di semi diversi, 678 di semi diversi, 21 di un seme, 21 di semi diversi, qualsiasi 20 e qualsiasi 19 pagano sulla base della tabella dei pagamenti posta in basso.
Vincite |
Paga |
DI UN SEME 777 |
200:1 |
DI UN SEME 678 |
100:1 |
DI SEMI DIVERSI 777 |
50:1 |
DI SEMI DIVERSI 678 |
25:1 |
DI UN SEME 21 |
15:1 |
DI SEMI DIVERSI 21 |
3:1 |
OGNI 20 |
2:1 |
OGNI 19 |
2:1 |
21+3
Piazza la puntata collaterale 21+3 sull’area di puntata 21+3 al di sotto di ogni area che contiene una puntata regolare.
La puntata collaterale 21+3 paga se le tue prime due carte e la prima carta del croupier formano una combinazione di Colore, Scala, Tris, Scala a Colore o Tris di un seme.
Le combinazioni 21+3 pagano sulla base della tabella di pagamento posta in basso.
Vincite |
Paga |
TRIS DELLO STESSO SEME |
100:1 |
SCALA A COLORE |
40:1 |
TRIS |
30:1 |
Scala |
10:1 |
FLUSH |
5:1 |
Il formato in cui sono espressi i premi indica che quando consegui una vincita, ti viene restituito l'importo della tua puntata più un multiplo di quest'ultima.
Nota sulle disconnessioni: se ti disconnetti da Internet durante la partita, effettua nuovamente l'accesso al casinò. Verrai automaticamente reindirizzato al gioco, dove potrai proseguire la partita dal momento in cui era stata interrotta. Se riapri il gioco senza avere effettuato l'accesso al casinò, la partita ripartirà dall'inizio. In entrambi i casi, le tue vincite precedenti saranno pagate.
Per recuperare i risultati delle tue vecchie partite o visualizzare maggiori informazioni sulle partite recenti, fai clic sul pulsante della Cronologia presente nel Menu. Utilizza i soliti nome utente e password per accedere e visualizzare i risultati dei round precedenti della versione Desktop e Mobile del gioco.
Nota sui malfunzionamenti: i malfunzionamenti annullano tutte le vincite e le puntate.
Nota sulle puntate in sospeso: le puntate non confermate vengono annullate dopo 90 giorni.
Per utilizzare più fondi nel gioco, fai clic sul pulsante Aggiungi denaro posto nella parte inferiore della schermata.
La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è pari al 99,58%.
Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale Lucky Lucky è pari al 96,05%.
Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale 21+3 è pari al 95,38%.
Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale Progressive Blackjack è pari al 95,55%.
Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale Perfect Pairs è pari al 93,89%.
La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) per la puntata Top 3 è pari al 93,70%.
Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale Buster Blackjack è pari al 93,89%.
Offriamo un Baccarat da 6 mazzi. Se non hai familiarità con le regole del baccarat, vai direttamente alla sezione "REGOLE DEL BACCARAT". Torna a questa pagina dopo aver imparato le regole
PER GIOCARE
PUNTATE COLLATERALI
Una puntata collaterale è una giocata che puoi effettuare oltre alle normali giocate previste sul giocatore, sul banco o sul pareggio. Qui di seguito trovi la descrizione delle puntate collaterali disponibili:
"Coppia del giocatore" / "Coppia del banco" / "L'una o l'altra coppia" / "Coppia perfetta" / "Grande" / "Piccolo"
Le regole delle puntate collaterali sono le seguenti:
BOTTONI
Distribuire | Distribuisce le carte. |
Nuova Partita | Inizia una nuova mano. |
Ripetere | Piazza la stessa puntata della mano precedente. |
Eliminare | Annulla le tue puntate precedenti sul tavolo. |
BARRA DEGLI STRUMENTI DEL CASINÒ
I lati inferiore e superiore della finestra di gioco contengono le barre degli strumenti del casinò. Queste barre degli strumenti contengono una serie di menu e pulsanti che ti consentono di modificare le impostazioni del client per sfruttare le varie funzioni disponibili nel client del casinò.
La barra degli strumenti inferiore contiene quanto segue:
Saldo | Il tuo saldo al tavolo corrente |
Cassa | Cliccando questo pulsante si apre la finestra della Cassa, dove puoi effettuare depositi, prelevamenti, vedere la cronologia delle tue transazioni, ecc |
Aggiungi Denaro | Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile portare altri soldi sul tavolo. |
Gioco Reale | Questo pulsante compare solo in modo Divertimento o in modo Offline. Cliccandolo sarai portato alla pagina di creazione di un Conto Denaro. Se hai già un Conto Denaro, sarai invece portato alla pagina di login del gioco con Conto Denaro |
La barra degli strumenti superiore contiene quanto segue:
Giochi | Accanto all'icona trovi il menu di lancio rapido. Posiziona il mouse su una categoria qualsiasi per visualizzare i giochi disponibili in quella categoria. Clicca su un gioco qualsiasi per avviare quel gioco. |
Audio | Cliccando questo pulsante è possibile disattivare/attivare gli effetti sonori. Posiziona il mouse sull'icona del suono per aprire il cursore del volume sonoro, dove è possibile regolare il volume. |
Menu | Posiziona il mouse su questa icona per aprire il menu Strumenti. Il menu contiene quanto segue:
|
X/Chiudi | Cliccando questo pulsante si chiude la finestra di gioco. |
TASTI RAPIDI
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.
La barra degli strumenti inferiore contiene quanto segue:
Premi questo tasto | per questa azione |
---|---|
TAB | Passa da un bottone all'altro sullo schermo. |
INVIO | Clicca il bottone attualmente evidenziato. |
SPAZIO | Piazza la stessa giocata del giro precedente. |
Numeri 1, 2, 3, 4, 5 | I tasti numerici servono a trattenere le carte. Il numero 1 trattiene la prima carta da sinistra, il numero 2 trattiene la seconda carta da sinistra e così via. |
ESC | Esci dal gioco e torna al menù principale (valido solo per il client scaricabile) |
NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.
NOTE SULLE DISCONNESSIONI
Se sei sconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre giocavi con il conto Denaro, ripristina la connessione a Internet e entra nuovamente nel casinò. Puoi cliccare su "Cronologia" per vedere il risultato della tua partita precedente.
PAGAMENTI
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.
1 a 1
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.
2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.
1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.
REGOLE DEL BACCARAT
Lo scopo del Baccarat è di ottenere una mano con un punteggio il più prossimo possibile a 9. Gli Assi valgono per uno; dal 2 al 9 valgono il loro valore nominale; i dieci e le figure valgono zero. Se il valore della mano dà un numero di due cifre, ignora la prima cifra. L'ultima cifra è il valore della mano del baccarat in punti. Per esempio: 7+6=13=3 e 4+6=10=0
Piazza le puntate sulla mano del banco, del giocatore o su partita patta. Il giocatore e il banco ricevono due carte ciascuno. In alcuni casi si distribuisce una terza carta al giocatore o al banco o a entrambi (vedi Regola della terza carta). Le carte sono prelevate da un sabot che contiene 6 mazzi di carte. I mazzi sono mescolati a ogni mano.
Vince il giocatore più prossimo al 9.
Se punti su di un giocatore e questo vince, sarai pagato 2 volte la posta.
Se invece punti sul banco e questo vince, sarai pagato 2 volte la posta meno un 5% di commissione del banco.
Se entrambe le mani del giocatore e del banco realizzano lo stesso punteggio si ha una partita patta. Se hai puntato sul riquadro Patta sarai pagato 9:1. Le puntate di non-pareggio ti vengono restituite (mostrate come "Push") in caso di pareggio.
Ad esempio, se punti 10 sulla posizione del giocatore e la mano del giocatore vince, vieni pagato 20.
REGOLE DELLA TERZA CARTA
Questa regola stabilisce quando il giocatore o il banco verranno automaticamente serviti una terza carta durante una partita di Baccarat.
Valore delle prime due carte del giocatore:
0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 | Tira una carta |
6 - 7 | Rimanere |
BANCO
Se il giocatore rimane, il banco prende se ha un totale di 5 o minore. Se il giocatore prende usa la seguente tabella per stabilire se il banco prende o rimane.
Valore delle prime due carte del banco | Tira una carta quando la terza carta del giocatore è: | Non tira una carta quando la terza carta del giocatore è: |
---|---|---|
0 - 1 - 2 | 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 | |
3 | 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 | |
4 | 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 | 0 - 1 - 8 - 9 |
5 | 4 - 5 - 6 - 7 | 0 - 1 - 2 - 3 - 8 - 9 |
6 | 6 - 7 | 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 8 - 9 |
7 | 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 |
TABELLA DEI PAGAMENTI
Paga | RTP | ||
---|---|---|---|
Giocatore | 2 per 1 | 98.94% | |
Banco | 2 per 1 (meno 5%) | 98.76% | |
Pari | 9 per 1 | 85.56% | |
Coppia del giocatore | 11 a 1 | 88.75% | |
Coppia del banco | 11 a 1 | 88.75% | |
L'una o l'altra coppia | 5 a 1 | 85.46% | |
Coppia perfetta | 25 a 1 | 82.93% | |
Grande | 0.54 a 1 | 95.65% | |
Piccolo | 1.5 a 1 | 94.73% |
Offriamo un Blackjack sei mazzi. Se il blackjack non ti è familiare, vai direttamente alla sezione "LE REGOLE DEL BLACKJACK".
PER GIOCARE
MULTI-MANO
In modalità multi-mano è possibile effettuare puntate su un numero di posizioni di mano situate a semicerchio sul tavolo. Puoi giocare una sola mano se vuoi, o quante ne vuoi fino a cinque piazzando una puntata sulle mani. Ogni mano potrebbe avere un differente importo di puntata.
Le carte vengono date una a una per ciascuna mano a giro, cominciando dalla mano più a destra e muovendosi in senso orario con il banco che riceve l'ultima carta. Una volta date le carte, ogni mano si gioca separatamente, a cominciare da quella più a destra.
BOTTONI
![]() |
Cambia il colore del layout del tavolo |
Distribuire | Distribuisce le carte. |
Raddoppio | Raddoppia tutte le puntate del tavolo. |
Annulla | Annulla l'ultima puntata; rimuove la puntata piazzata o piazza nuovamente una puntata rimossa. |
Eliminare | Cancella dal tavolo tutte le puntate. |
Carta | Richiede un'altra carta. |
Stai | Non vengono distribuite altre carte e termina il tuo giro. |
Raddoppio | Raddoppia la puntata per ricevere una terza carta e termina il tuo turno. |
Assicurazione | Protegge la vostra scommessa contro il possibile Blackjack del banco. |
Dividi | Divide la mano in due. |
Nuova Partita | Inizia un nuovo giro. |
Ripetere | Piazzare la scommessa come nel turno precedente. |
Punta di nuovo e dai carte | Piazza la scommessa come nel turno precedente e distribuisce le carte. |
Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:
TASTI RAPIDI
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.
Premi questo tasto | per questa azione |
---|---|
TAB | Passa da un bottone all'altro sullo schermo. |
INVIO | Clicca il bottone attualmente evidenziato. |
SPAZIO | Inizia una nuova partita (come il bottone Nuova Partita). |
Tasti numerici | Incrementano la tua puntata. Ogni numero diverso incrementa la tua puntata di una fiche di diverso valore. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggetti a cambiamenti. |
ESC | Esce dal gioco e torna alla lobby. |
NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.
NOTE SULLE DISCONNESSIONI
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre stavi giocando a Soldi Reali, ripristina la connessione a Internet ed entra nuovamente nel casinò. Sarai automaticamente portato sul gioco che fu interrotto così puoi continuare a giocare.
LE REGOLE DEL BLACKJACK
Lo scopo del Blackjack è avere in mano delle carte per un totale di punti più vicino a 21 rispetto alle carte del banco, senza tuttavia mai superare questo valore. Nel Blackjack, gli Assi possono contare come 1 o come 11, le figure valgono 10, e le altre carte valgono il loro valore nominale. Se ricevi come prime due carte un Asso e una carta da 10 punti, hai realizzato un Blackjack e vincerai una volta e mezza la posta (se hai puntato 10, ne ritirerai 25). Se il valore delle tue carte si approssima al 21 di più di quanto si approssima la mano del banco, vinci una volta la posta (se hai puntato 10, ne ritirerai 20). Se la somma delle tue carte supera 21, "sballi" e perdi automaticamente la tua puntata. Se tu e il dealer avete lo stesso totale (da 17 a 21) nessuno dei due vince, e la tua puntata ti viene restituita sotto forma di "push". Blackjack batte un punteggio di 21.
Il nostro Blackjack osserva le seguenti regole:
DIVISIONE
Se le tue prime due carte hanno lo stesso valore, puoi dividerle in due mani distinte piazzando una seconda puntata uguale a quella iniziale. Quindi procedi a tirare le carte. Puoi tirare quante carte vuoi per ogni mano suddivisa, ma se dividi due Assi, riceverai solo una carta in più per ogni Asso. Se ricevi un Asso e una carta da 10 in una mano suddivisa, conta come un 21 e non come un Blackjack.
RADDOPPIO
Dopo la distribuzione delle prime due carte, se credi che un'altra carta ti permetterà di battere la mano del banco, puoi raddoppiare la tua puntata. La posta è raddoppiata (la differenza verrà prelevata dal tuo saldo) e puoi allora prendere una carta.
ASSICURAZIONE
Se la carta scoperta del banco è un Asso, hai la possibilità di acquistare l'assicurazione. Ti consente di proteggerti quando pensi che il banco farà un Blackjack. Acquistando l'assicurazione, piazzi il 50% della tua puntata iniziale separatamente sul tavolo. Se il banco realizza un Blackjack, sarai pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. In tal modo non perdi la tua puntata iniziale (siccome ottieni 2x la metà della tua puntata iniziale, e in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il banco non realizza Blackjack, perdi la puntata sull'assicurazione.
SFILZA DI 10 CARTE
È in teoria possibile per il giocatore, prendere 10 carte senza tuttavia sballare. In questo caso la mano del giocatore vince automaticamente eccetto quando il banco ha un Blackjack.
Sfilza di 10 carte è applicabile anche a una mano divisa.
VINCITE
pagamento | |
---|---|
Mano Vincente | 1 a 1 |
Assicurazione | 2 a 1 |
Blackjack | 3 a 2 |
RITORNO AL GIOCATORE
La percentuale teoretica di ritorno al giocatore (RTP) è 99,58%.
STRATEGIA
La tabella in allegato mostra la strategia base da adottare nel caso in cui la variante del blackjack si giochi con 6 mazzi.
(c = carta; s = stai; r = raddoppia; d = dividi)
Carta scoperta dal banco | |
Punteggio Giocatore | 2 3 4 5 6 7 8 9 A |
da 5 a 8 | c c c c c c c c c c |
9 | c r r r r c c c c c |
10 | r r r r r r r r c c |
11 | r r r r r r r r r c |
12 | c c s s s c c c c c |
13 | s s s s s c c c c c |
14 | s s s s s c c c c c |
15 | s s s s s c c c c c |
16 | s s s s s c c c c c |
17 | s s s s s s s s s s |
18 | s s s s s s s s s s |
19 | s s s s s s s s s s |
20 | s s s s s s s s s s |
21 | s s s s s s s s s s |
A e 2 | c c c r r c c c c c |
A e 3 | c c c r r c c c c c |
A e 4 | c c r r r c c c c c |
A e 5 | c c r r r c c c c c |
A e 6 | c r r r r c c c c c |
A e 7 | s r r r r s s c c c |
A e 8 | s s s s s s s s s s |
A e 9 | s s s s s s s s s s |
2 e 2 | d d d d d d c c c c |
3 e 3 | d d d d d d c c c c |
4 e 4 | c c c d d c c c c c |
5 e 5 | r r r r r r r r c c |
6 e 6 | d d d d d c c c c c |
7 e 7 | d d d d d d c c c c |
8 e 8 | d d d d d d d d c |
9 e 9 | d d d d d s d d s s |
10 e 10 | s s s s s s s s s s |
A e A | d d d d d d d d c c |
La tabella è suddivisa in 2 sezioni principali, giocatore e mazziere, la prima va utilizzata per individuare la mano del giocatore e la seconda per individuare la mano del mazziere, incrociando questi 2 dati la tabella indica qual è la scelta ottimale da compiere.
La sottosezione "Hard" si utilizza per i punteggi indicati, raggiunti senza avere tra le prime 2 carte un Asso.
La sottosezione "Soft" si utilizza per i punteggi indicati, raggiunti avendo tra le prime 2 carte un Asso.
La sottosezione "Coppie" si utilizza qualora il giocatore formi una coppia con le prime 2 carte.
In orizzontale viene indicata la carta del mazziere, mentre in colonna sono indicate le carte del giocatore. Incrociando le ascisse con le ordinate si ricava l'azione con la più alta probabilità di vincita.
Esempi
OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:
OPZIONI DI GIOCO:
IMPOSTAZIONI AUDIO:
GIOCHI LIVE:
Il Blackjack Ace, per il quale vengono utilizzati sei mazzi di cinquantadue (52) carte, appartiene alla famiglia dei Giochi di carte svolto in solitario.
Scopo del gioco è arrivare ad un valore superiore a quello del banco, purchè non sia superiore a 21.
Nel BlackJack Ace gli assi hanno il valore di 1 o 11, le figure valgono 10 e il valore delle altre carte corrisponde al loro valore nominale; il seme non è rilevante e il BlackJack si ottiene se la mano è composta da un Asso e una carta di valore 10. Dopo ciascun colpo, le carte vengono rimescolate dopo essere reinserite nei mazzi.
Il valore di una mano è semplicemente la somma del valore di ogni carta in mano. Nel Blackjack le carte hanno il seguente valore:
Dopo che il giocatore ed il banco hanno ricevuto le carte vengono presentate le seguenti opzioni al giocatore:
Banco
Il banco inizia a giocare dopo che il giocatore ha effettuato la propria giocata. Il banco sta su tutti i 17.
Conclusione del gioco
Dopo che il giocatore decide di stare su una mano e dopo che il banco completa la sua giocata le mani del giocatore e del banco vengono confrontate. La mano con il valore maggiore viene dichiarata vincente. Se una mano è un Blackjack, tale mano vince contro qualsiasi mano comprese mani il cui valore è 21. Nel caso in cui il totale della mano sia maggiore di 21, tale mano sballa.
Una mano vincente normale paga 1 a 1. Se il giocatore punta 10€ e la sua mano è dichiarata vincente il giocatore riceve 10€ per un totale di 20€.
Il Blackjack paga 3 a 2. Se il giocatore punta 10€ e ottiene un Blackjack il giocatore riceverà 15€ per un totale di 25€.
L'assicurazione paga 2 a 1. Con una puntata iniziale di 10€, la puntata sull'assicurazione è di 5€. Nel caso in cui il banco abbia un Blackjack il giocatore riceverà la propria puntata e la vincita di 10€ per un totale di 15€.
In caso di punteggio pari il giocatore riceverà la puntata originale.
Ritorno al giocatore
La percentuale teoretica di ritorno al giocatore (RTP) è del 99.58%.
Offriamo un Blackjack a sei mazzi. Se non hai familiarità con il Blackjack Surrender, puoi prima dare un'occhiata alla sezione "LE REGOLE DEL BLACKJACK SURRENDER".
PER GIOCARE
MULTI-MANO
In modalità multi-mano è possibile effettuare puntate su un numero di posizioni di mano situate a semicerchio sul tavolo. Puoi giocare una sola mano se vuoi, o quante ne vuoi fino a cinque piazzando una puntata sulle mani. Ogni mano potrebbe avere un differente importo di puntata.
Le carte vengono date una a una per ciascuna mano a giro, cominciando dalla mano più a destra e muovendosi in senso orario con il banco che riceve l'ultima carta. Una volta date le carte, ogni mano si gioca separatamente, a cominciare da quella più a destra.
BOTTONI
Colore | Cambia il colore del layout del tavolo |
Distribuire | Distribuisce le carte. |
Raddoppio | Raddoppia tutte le puntate del tavolo. |
Annulla | Annulla l'ultima puntata; rimuove la puntata piazzata o piazza nuovamente una puntata rimossa. |
Eliminare | Cancella dal tavolo tutte le puntate. |
Carta | Richiede un'altra carta. |
Stai | Non vengono distribuite altre carte e termina il tuo giro. |
Raddoppio | Raddoppia la puntata per ricevere una terza carta e termina il tuo turno. |
Assicurazione | Protegge la vostra scommessa contro il possibile Blackjack del banco. |
Dividi | Divide la mano in due. |
Arrendersi | Ti fa perdere la mano ma recuperi la metà della tua puntata. |
Nuova Partita | Inizia un nuovo giro. |
Ripetere | Piazzare la scommessa come nel turno precedente. |
Punta di nuovo e dai carte | Piazza la scommessa come nel turno precedente e distribuisce le carte. |
Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:
TASTI RAPIDI
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.
Premi questo tasto | per questa azione |
---|---|
TAB | Passa da un bottone all'altro sullo schermo. |
INVIO | Clicca il bottone attualmente evidenziato. |
SPAZIO | Inizia una nuova partita (come il bottone Nuova Partita). |
Tasti numerici | Incrementano la tua puntata. Ogni numero diverso incrementa la tua puntata di una fiche di diverso valore. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggetti a cambiamenti. |
ESC | Esce dal gioco e torna alla lobby. |
NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.
NOTE SULLE DISCONNESSIONI
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre stavi giocando a Soldi Reali, ripristina la connessione a Internet ed entra nuovamente nel casinò. Sarai automaticamente portato sul gioco che fu interrotto così puoi continuare a giocare.
LE REGOLE DEL BLACKJACK SURRENDER
Lo scopo del gioco è totalizzare un valore superiore a quello del banco, che non superi 21. Nel blackjack, gli assi hanno il valore di 1 o 11, le figure si contano come 10 e il valore delle altre carte corrisponde al loro valore nominale.
Se le prime due carte che ricevete sono un asso e un 10, avete ottenuto un blackjack e avete vinto una somma pari a 1 volta e mezzo il valore della vostra scommessa iniziale. (se ad esempio la vostra scommessa era 10, vincete 25). Se il valore delle vostre carte totalizza una somma che si avvicina al 21 più di quella del banco, vincete tanto quanto avete puntato (se la vostra scommessa era 10, vincete 20). Se il totale delle tue carte è superiore a 21, hai "sballato" e perdi la tua puntata. Se voi e il banco avete totalizzato lo stesso valore, (17 e di più), nessuno dei due vince e voi ricevete la cifra scommessa inizialmente. Il Blackjack batte il punteggio di 21 .
Il nostro Blackjack osserva le seguenti regole:
DIVISIONE
Se le vostre prime due carte hanno lo stesso valore, potete dividerle in due mani separate facendo una seconda scommessa pari alla scommessa originale. Dopo di che, potete procedere a prendere le carte. Potete prendere tante carte quante ne volete per ogni mano divisa, ma se dividete due assi, potete ricevere solo una carta in più per ogni asso. Se ricevete un asso e una carta da 10 in una mano divisa, sarà considerata come 21 e non come blackjack.
RADDOPPIO
Se, dopo aver preso le prime due carte, pensi che con una terza carta potrai battere il banco, puoi raddoppiare la tua puntata. L'importo della puntata viene raddoppiato (la differenza viene prelevata dal tuo saldo) e ti viene distribuita ancora una carta.
ASSICURAZIONE
Se il banco mostra un Asso nella sua mano iniziale, ti è data la possibilità di assicurare la tua puntata contro il fatto che questi possa avere un Blackjack. Se prendi l'assicurazione, un importo pari alla puntata originale viene posto sul tavolo separatamente. Se il banco ha un blackjack, sarai pagato 2 a 1 sulla tua puntata dell'assicurazione. In questo modo non perdi la tua puntata originale (poiché tu prendi 2x la metà della tua puntata originale, in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il banco non ha un Blackjack, perdi l'importo dell'assicurazione, anche se alla fine perderai.
ARRENDERSI
Se dopo che il banco ha cercato il Blackjack credi che le tue prime due carte non ti permetteranno di battere la sua mano, puoi scegliere di rinunciare alla mano. Se rinunci, la tua mano perde automaticamente, ma ti viene restituita la metà della tua puntata originaria. In questo modo eviti di perdere l'intera puntata.
SFILZA DI 7 CARTE
È in teoria possibile per il giocatore, prendere 7 carte senza tuttavia sballare. In questo caso la mano del giocatore vince automaticamente.
Sfilza di 7 carte è applicabile anche a una mano divisa.
VINCITE
Pagamenti | |
Mano Vincente | 1 a 1 |
Assicurazione | 2 a 1 |
BlackJack | 3 a 2 |
RITORNO AL GIOCATORE
La percentuale teoretica di ritorno al giocatore (RTP) è 99,66%
STRATEGIA
La tabella in allegato mostra la strategia base da adottare nel caso in cui la variante del blackjack si giochi con 6 mazzi.
(c = carta; s = stai; r = raddoppia; d = dividi)
Carta scoperta dal banco | |
Punteggio Giocatore | 2 3 4 5 6 7 8 9 A |
da 5 a 8 | c c c c c c c c c c |
9 | c r r r r c c c c c |
10 | r r r r r r r r c c |
11 | r r r r r r r r r c |
12 | c c s s s c c c c c |
13 | s s s s s c c c c c |
14 | s s s s s c c c c c |
15 | s s s s s c c c c c |
16 | s s s s s c c c c c |
17 | s s s s s s s s s s |
18 | s s s s s s s s s s |
19 | s s s s s s s s s s |
20 | s s s s s s s s s s |
21 | s s s s s s s s s s |
A e 2 | c c c r r c c c c c |
A e 3 | c c c r r c c c c c |
A e 4 | c c r r r c c c c c |
A e 5 | c c r r r c c c c c |
A e 6 | c r r r r c c c c c |
A e 7 | s r r r r s s c c c |
A e 8 | s s s s s s s s s s |
A e 9 | s s s s s s s s s s |
2 e 2 | d d d d d d c c c c |
3 e 3 | d d d d d d c c c c |
4 e 4 | c c c d d c c c c c |
5 e 5 | r r r r r r r r c c |
6 e 6 | d d d d d c c c c c |
7 e 7 | d d d d d d c c c c |
8 e 8 | d d d d d d d d c |
9 e 9 | d d d d d s d d s s |
10 e 10 | s s s s s s s s s s |
A e A | d d d d d d d d c c |
OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:
OPZIONI DI GIOCO:
IMPOSTAZIONI AUDIO:
GIOCHI LIVE:
L'obiettivo del gioco è avvicinarsi a 21 più del croupier, senza sballare.
Per giocare
REGOLE
Blackjack Surrender è una variante del Blackjack a più mani.
Lo scopo di Blackjack Surrender è quello di ottenere una mano il cui punteggio sia 21 o che si avvicini a 21 (senza superarlo) più della mano del croupier. In Blackjack Surrender, gli Assi valgono 1 o 11, le figure valgono 10 e le carte numerate valgono il valore nominale.
Se come prime due carte ricevi un Asso e una carta che vale 10 punti, allora hai un Blackjack e vinci 1,5 volte la tua puntata. Se il valore totale delle tue carte si avvicina a 21 più di quello del croupier (ma senza formare un Blackjack), vinci un importo pari alla tua puntata su quella mano. Se il punteggio totale delle tue carte supera 21, 'sballi' e perdi automaticamente la tua puntata. Se tu e il croupier totalizzate lo stesso punteggio (da 17 a 21), si verifica un 'pareggio' e la tua puntata ti viene restituita. Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.
Blackjack Surrender segue le regole standard di 'Las Vegas Strip', con le seguenti eccezioni:
DIVIDI
Se le prime due carte di una mano hanno lo stesso valore, potrai dividerle in due mani diverse, piazzando un'altra puntata uguale a quella di partenza (assegnando una puntata per ogni mano divisa). Potrai chiedere quante carte desideri per ogni mano divisa, ad eccezione degli Assi divisi (a cui viene assegnata solo un'altra carta per Asso). Se ricevi un Asso e una carta da Dieci in una mano divisa, il loro punteggio verrà considerato un 21 e non un Blackjack. Puoi raddoppiare solo una volta per mano divisa e mai nel caso degli Assi divisi.
RADDOPPIA
Se dopo avere visto le tue prime due carte ritieni che una terza carta possa farti superare il punteggio della mano del croupier, considera la possibilità di raddoppiare. Scegliendo di raddoppiare, la puntata è raddoppiata (la differenza verrà prelevata dal tuo saldo) e ricevi un'altra carta. È possibile raddoppiare anche dopo avere diviso una coppia.
ASSICURAZIONE
Se nella mano iniziale del croupier è visibile un Asso, puoi assicurare la tua puntata contro la possibilità che il croupier abbia un Blackjack. Acquistando l’assicurazione, piazzi separatamente sul tavolo un importo pari alla metà della tua puntata iniziale. Se la prima carta del croupier vale 10 punti, l’assicurazione non viene offerta. Se il banco ottiene un Blackjack, vieni pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. Se il croupier non ottiene un Blackjack, perderai l'importo dell'assicurazione.
Se decidi di disattivare l'offerta dell'assicurazione durante l'attuale sessione di gioco, l'assicurazione non sarà offerta. Per utilizzare nuovamente l'assicurazione, è necessario riattivarla dalle impostazioni accessibili facendo clic sul pulsante del MENU.
7-CARD CHARLIE
È teoricamente possibile che il giocatore richieda 7 carte senza sballare. In questo caso, la mano del giocatore vince automaticamente, tranne che nel caso in cui il croupier abbia un Blackjack.
La regola del Charlie 7 Carte è applicabile anche alle mani divise.
PUNTATE COLLATERALI
Oltre all'assicurazione, questo gioco include 3 puntate collaterali:
Puoi piazzare la puntata collaterale Coppia Perfetta sull'area di puntata 'Coppia del Giocatore'. Puoi piazzare la puntata collaterale Coppia Perfetta sull'area di puntata 'Coppia del Croupier'. Una puntata collaterale '21+3' può essere piazzata sull'area '21+3'.
La puntata collaterale sulla Coppia perfetta del Giocatore vince se le tue due prime carte formano una 'Coppia perfetta', una 'Coppia colorata' o una 'Coppia rossa/nera'. La puntata collaterale sulla Coppia perfetta del Croupier vince se le due prime carte del banco formano una 'Coppia perfetta', una 'Coppia colorata' o una 'Coppia rossa/nera'. La puntata collaterale '21+3' paga se le tue prime due carte e la prima carta del Croupier formano una combinazione di Colore, Scala, Tris, Scala a Colore o Tris di un seme.
I premi corrispondenti a Coppia perfetta, Coppia colorata, Coppia rossa/nera e 21+3 sono stabiliti dalla tabella dei pagamenti. Non è consentito piazzare puntate collaterali senza aver piazzato una puntata regolare. Tutti i 3 tipi di puntata collaterale possono essere piazzati nello stesso momento.
TABELLA DEI PAGAMENTI
Vincite |
Premi |
Mano vincente |
1:1 |
Assicurazione |
2:1 |
Blackjack |
3:2 |
Coppia perfetta |
25:1 |
Coppia colorata |
12:1 |
Coppia Rosso/Nero |
6:1 |
Tris dello stesso seme |
100:1 |
Scala a colore |
40:1 |
Tris |
30:1 |
Scala |
10:1 |
Colore |
5:1 |
Il formato in cui sono espressi i premi indica che quando consegui una vincita, ti viene restituito l'importo della tua puntata più un multiplo di quest'ultima.
L'obiettivo del gioco è avvicinarsi a 21 più del croupier, senza sballare.
ISTRUZIONI DI GIOCO
OPZIONE DI CASHBACK
PULSANTI
DISTRIBUISCI - Distribuisci le carte.
CANCELLA PUNTATE - Rimuovi tutte le puntate dal tavolo.
ANNULLA - Rimuove l'ultima puntata piazzata sul tavolo.
CARTA - Assegna un'altra carta alla mano selezionata.
STAI - Non vengono assegnate altre carte alla mano selezionata e il gioco passa alla mano successiva. Il tuo turno termina quando non vi sono più mani per le quali prendere una decisione.
RADDOPPIA - Se non sono ancora state distribuite le carte, questo pulsante raddoppia tutte le puntate sul tavolo. Se le carte sono state distribuite, questo pulsante raddoppia la puntata della mano selezionata e chiede una terza e ultima carta per tale mano.
ACCETTO / RIFIUTO – Accetta o rifiuta l'offerta di assicurazione per proteggere una puntata dalla possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.
DIVIDI - Divide la mano in due.
RIPUNTA - Piazza le stesse puntate del round precedente.
RIPUNTA E DISTRIBUISCI - Piazza le stesse puntate del round precedente e distribuisci immediatamente le carte.
RADDOPPIA E DISTRIBUISCI - Piazza le puntate del round precedente raddoppiate e distribuisci immediatamente le carte.
CASHBACK – Ricevi un premio per la mano selezionata, la quale non parteciperà al round di gioco. Questo pulsante non restituisce la puntata piazzata sulla mano.
REGOLE
Cashback Blackjack è una variante del Blackjack a più mani.
Lo scopo di Cashback Blackjack è quello di ottenere una mano il cui punteggio sia 21 o che si avvicini a 21 (senza superarlo) più della mano del croupier. Nel Cashback Blackjack, gli Assi valgono 1 o 11, le figure valgono 10 e le carte numerate valgono il valore nominale.
Se come prime due carte ricevi un Asso e una carta che vale 10 punti, allora hai un Blackjack e vinci 1,5 volte la tua puntata. Se il valore totale delle tue carte si avvicina a 21 più di quello del croupier (ma senza formare un Blackjack), vinci un importo pari alla tua puntata su quella mano. Se il punteggio totale delle tue carte supera 21, 'sballi' e perdi automaticamente la tua puntata. Se tu e il croupier totalizzate lo stesso punteggio (da 17 a 21), si verifica un 'pareggio' e la tua puntata ti viene restituita. Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.
Cashback Blackjack segue le regole standard di 'Las Vegas Strip', con le seguenti eccezioni:
DIVIDI
Se le prime due carte di una mano hanno lo stesso valore, potrai dividerle in due mani diverse, piazzando un'altra puntata uguale a quella di partenza (assegnando una puntata per ogni mano divisa). Potrai chiedere quante carte desideri per ogni mano divisa, ad eccezione degli Assi divisi (a cui viene assegnata solo un'altra carta per Asso). Se ricevi un Asso e una carta da Dieci in una mano divisa, il loro punteggio verrà considerato un 21 e non un Blackjack. Puoi raddoppiare solo una volta per mano divisa e mai nel caso degli Assi divisi. Puoi fare clic su CASHBACK su una o entrambe le mani divise.
RADDOPPIA
Se dopo avere visto le tue prime due carte ritieni che una terza carta possa farti superare il punteggio della mano del croupier, considera la possibilità di raddoppiare. Scegliendo di raddoppiare, la puntata è raddoppiata (la differenza verrà prelevata dal tuo saldo) e ricevi un'altra carta. È possibile raddoppiare anche dopo avere diviso una coppia.
ASSICURAZIONE
Se la prima carta scoperta del croupier è un Asso, è possibile assicurare tutte le proprie puntate regolari contro la possibilità che il Banco ottenga un Blackjack. Acquistando l’assicurazione, un importo pari a metà della tua puntata originaria sarà sottratto dal tuo saldo e piazzato separatamente sul tavolo. Se il banco ottiene un Blackjack, vieni pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. In tal modo non perdi la tua puntata iniziale (perché ricevi l'importo della tua puntata iniziale e in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il croupier non ottiene un Blackjack, perderai l'importo dell'assicurazione. L'assicurazione non ha effetto sulle puntate collaterali.
Se decidi di disattivare l'offerta dell'assicurazione durante l'attuale sessione di gioco, l'assicurazione non sarà offerta. Per utilizzare nuovamente l'assicurazione, è necessario riattivarla dalle impostazioni accessibili facendo clic sul pulsante del MENU.
CHARLIE 10 CARTE
It is theoretically possible for the player to draw 10 cards without going bust. In this case the player’s hand automatically wins, except when the dealer has Blackjack.
10-Card Charlie is also applicable on a split hand.
PUNTATE COLLATERALI
Oltre all'assicurazione, questo gioco include 3 puntate collaterali:
Le puntate collaterali piazzate su una mano non sono influenzate dalla funzione di Cashback: se fai clic sul pulsante di CASHBACK per una mano, le puntate collaterali di tale mano rimarranno in gioco.
Puoi piazzare la puntata collaterale Coppia Perfetta sull'area di puntata 'Coppia del Giocatore'. Puoi piazzare la puntata collaterale Coppia Perfetta sull'area di puntata 'Coppia del Croupier'. Una puntata collaterale '21+3' può essere piazzata sull'area '21+3'.
La puntata collaterale sulla Coppia perfetta del Giocatore vince se le tue due prime carte formano una 'Coppia perfetta', una 'Coppia colorata' o una 'Coppia rossa/nera'. La puntata collaterale sulla Coppia perfetta del Croupier vince se le due prime carte del banco formano una 'Coppia perfetta', una 'Coppia colorata' o una 'Coppia rossa/nera'. La puntata collaterale '21+3' paga se le tue prime due carte e la prima carta del Croupier formano una combinazione di Colore, Scala, Tris, Scala a Colore o Tris di un seme.
I premi corrispondenti a Coppia perfetta, Coppia colorata, Coppia rossa/nera e 21+3 sono stabiliti dalla tabella dei pagamenti.Non è consentito piazzare puntate collaterali senza aver piazzato una puntata regolare. Tutti i 3 tipi di puntata collaterale possono essere piazzati nello stesso momento.
TABELLA DEI PAGAMENTI
Vincite |
Premi |
Mano Vincente |
1:1 |
Assicurazione |
2:1 |
Blackjack |
3:2 |
Coppia perfetta |
25:1 |
Coppia Colorata |
12:1 |
Coppia Rossa/Nera |
6:1 |
Tris di un seme |
100:1 |
Scala a Colore |
40:1 |
Tris |
30:1 |
Scala |
10:1 |
Colore |
5:1 |
Il formato in cui sono espressi i premi indica che quando consegui una vincita, ti viene restituito l'importo della tua puntata più un multiplo di quest'ultima.
Nota sulle disconnessioni: se ti disconnetti da Internet durante la partita, effettua nuovamente l'accesso al casinò. Verrai automaticamente reindirizzato al gioco, dove potrai proseguire la partita dal momento in cui era stata interrotta. Se riapri il gioco senza avere effettuato l'accesso al casinò, la partita ripartirà dall'inizio. In entrambi i casi, le tue vincite precedenti saranno pagate.
Per recuperare i risultati delle tue vecchie partite o visualizzare maggiori informazioni sulle partite recenti, fai clic sul pulsante della Cronologia presente nel Menu. Utilizza i soliti nome utente e password per accedere e visualizzare i risultati dei round precedenti della versione Desktop e Mobile del gioco.
Nota sui malfunzionamenti: I malfunzionamenti annullano tutte le vincite e le puntate.
Nota sulle puntate in sospeso: Le puntate non confermate vengono annullate dopo 90 giorni.
Per utilizzare più fondi nel gioco, fai clic sul pulsante Aggiungi denaro posto nella parte inferiore della schermata.
La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è pari al 99,55%.
Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale 21+3 è pari al 95,38%.
Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale sulla Coppia del Giocatore/Banco è pari al 93,89%.
Il Casino Hold 'Em è una variante del poker a 5 carte. Ti vengono distribuite due carte e devi utilizzarle assieme alle cinque carte successivamente distribuite sul tavolo per realizzare la mano più alta possibile.
La puntata collaterale AA è facoltativa. Con questa puntata scommetti che le prime cinque carte distribuite (le tue due carte iniziali più le prime tre carte distribuite sul tavolo) conterranno almeno una coppia di Assi o una combinazione migliore.
La combinazione migliore possibile è calcolata automaticamente.
PER GIOCARE
VALORE DELLA MANO
In ogni fase della partita, le mani composte dalle cinque carte migliori si formano automaticamente.
Per qualificarsi, il banco deve avere almeno una coppia di 4 - in caso contrario, la puntata di chiamata ti viene restituita, mentre la puntata di invito paga secondo quanto stabilito dalla tabella delle vincite.
TABELLE DELLE VINCITE
Quando vinci, la posta ti viene restituita assieme alla vincita. Le mani vincenti sono pagate secondo le seguenti tabelle:
Puntata AA | |
Valore della mano | Paga |
Scala Reale | 100 a 1 |
Scala colore | 50 a 1 |
Poker | 40 a 1 |
Full | 30 a 1 |
Colore | 20 a 1 |
Scala o minore | 7 a 1 |
Puntata Ante | |
Gioco in mano | Paga |
Scala Reale | 100 a 1 |
Scala colore | 20 a 1 |
Poker | 10 a 1 |
Full | 3 a 1 |
Colore | 2 a 1 |
Scala o minore | 1 a 1 |
RITORNO AL GIOCATORE
La percentuale teoretica di restituzione al giocatore (RTP) è di 99,18%
BOTTONI
Distribuire | Distribuisce le carte. |
Annullare | Rimuove tutte le puntate dal tavolo da gioco. |
Chiamare | Piazza una puntata di chiamata (raddoppia la puntata di invito) e continua a giocare contro il banco. |
Lasciare | Perdi le puntate AA e Ante e termina la partita. |
Nuova Partita | Inizia una nuova mano. |
Ripetere | Piazza la stessa puntata della mano precedente e distribuisce le carte. |
BARRA DEGLI STRUMENTI DEL CASINÒ
Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:
TASTI DI SCELTA RAPIDA
Se vuoi, invece di cliccare i bottoni sullo schermo, puoi utilizzare i seguenti tasti della tua tastiera.
Premi questo tasto | per questa azione |
---|---|
TAB | Passa da un bottone all'altro sullo schermo. |
INVIO | Clicca il bottone attualmente evidenziato. |
SPAZIO | Inizia una nuova partita (come il bottone Nuova Partita). |
Tasti numerici | Incrementano la tua puntata. Ogni numero diverso incrementa la tua puntata di una fiche di diverso valore. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggetti a cambiamenti. |
ESC | Esce dal gioco e torna alla lobby. |
NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.
NOTE SULLE DISCONNESSIONI
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre stavi giocando a Soldi Reali, ripristina la connessione a Internet ed entra nuovamente nel casinò. Sarai automaticamente portato sul gioco che fu interrotto così puoi continuare a giocare.
PAGAMENTI
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.
1 a 1
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.
2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.
1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.
STRATEGIA
La strategia ottimale è scegliere di vedere nell'82% dei casi.
L'altro 18%, costituito dalle peggiori mani che si possono avere a quel punto del gioco, si verifica quando si hanno in mano 2 carte di diverso seme non accoppiate con le carte del flop e con bassa o nulla possibilità di far ottenere al giocatore una scala o un colore.
OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:
OPZIONI DI GIOCO:
IMPOSTAZIONI AUDIO:
GIOCHI LIVE:
Frankie Dettori™ Magic Seven Blackjack è una variante del classico Blackjack che offre la Puntata Collaterale Magic Seven.
Per maggiori informazioni su regole e differenze rispetto alla partita standard, visita la sezione delle “Regole”.
ISTRUZIONI DI GIOCO
PULSANTI
DISTRIBUISCI - Distribuisci le carte.
CANCELLA PUNTATE - Rimuovi tutte le puntate dal tavolo.
ANNULLA – Rimuove la tua ultima puntata.
CARTA – Richiedi un'altra carta.
STAI - Non vengono assegnate altre carte e il tuo turno termina.
RADDOPPIA – Se non sono ancora state distribuite le carte, questo pulsante raddoppia tutte le puntate sul tavolo. Se le carte sono state distribuite, questo pulsante raddoppia la puntata della mano selezionata e chiede una terza e ultima carta.
DIVIDI – Separa la mano in due se hai una coppia.
RIPUNTA – Piazza le stesse puntate del round precedente.
RIPUNTA E DISTRIBUISCI – Piazza le stesse puntate del round precedente e distribuisci le carte.
RADDOPPIA E DISTRIBUISCI – Raddoppia le tue puntate del round precedente e distribuisci le carte.
ACCETTA – Fai clic per accettare l'assicurazione per la mano attuale, contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.
RIFIUTO – Fai clic per rifiutare l'Assicurazione contro un possibile Blackjack del croupier e salta la protezione della puntata per la puntata attuale.
APPLICA A TUTTE – Fai clic per accettare o rifiutare l'assicurazione per tutte le mani, contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.
i – Fai clic sul pulsante 'i' per visualizzare la descrizione della funzione Magic Seven.
REGOLE
Lo scopo di Frankie Dettori™ Magic Seven Blackjack è ottenere una mano da 21 punti o con un punteggio che si avvicini al 21 (senza superarlo) più della mano del croupier.
Il valore di una mano è dato dalla somma del punteggio delle singole carte. Il Blackjack è la mano più alta ed è formata da due carte: un Asso e una carta da 10 punti. Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.
In un round di gioco è possibile giocare da 1 a 3 mani. Le mani selezionate saranno giocate in senso orario, partendo dalla tua mano posta più a destra. La mano del croupier sarà giocata per ultima. Come nel Blackjack tradizionale, puoi dividere, raddoppiare e utilizzare l'assicurazione.
Frankie Dettori™ Magic Seven Blackjack è una variante del Blackjack con le seguenti regole:
DIVIDI
Se le tue prime 2 carte hanno lo stesso valore, puoi dividerle in 2 mani diverse. La seconda mano avrà la stessa puntata della mano da cui è stata divisa. Potrai quindi chiedere altre carte per ogni mano. Potrai chiedere quante carte desideri per ogni mano divisa, ad eccezione degli Assi divisi, a cui viene assegnata solo un'altra carta per Asso. Se ricevi un Asso e una carta da 10 in una mano divisa, il loro punteggio verrà considerato un 21 e non un Blackjack.
RADDOPPIA
È possibile raddoppiare la puntata prima di prendere una terza carta. Non è possibile raddoppiare la puntata di una mano dopo avere preso una terza carta. Una volta raddoppiata la puntata, ti sarà automaticamente assegnata la terza e ultima carta. È possibile raddoppiare tutte le tue mani. È possibile raddoppiare la puntata anche su una mano divisa.
ASSICURAZIONE
Se la prima carta scoperta del croupier è un Asso, è possibile assicurare tutte le proprie puntate regolari contro la possibilità che il Banco ottenga un Blackjack. Acquistando l’assicurazione, un importo pari a metà della tua puntata originaria sarà sottratto dal tuo saldo e piazzato separatamente sul tavolo. Se il banco ottiene un Blackjack, vieni pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. In tal modo non perdi la tua puntata iniziale (perché ricevi l'importo della tua puntata iniziale e in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il croupier non ottiene un Blackjack, perderai l'importo dell'assicurazione. L'assicurazione non ha effetto sulle puntate collaterali.
CHARLIE 10 CARTE
È teoricamente possibile che il giocatore chiami 10 carte senza sballare. In questo caso, la mano del giocatore vince automaticamente, tranne che nel caso in cui il croupier abbia un Blackjack. La regola del Charlie 10 Carte è applicabile anche alle mani divise.
PUNTATE COLLATERALI
Oltre alla puntata della partita principale, può essere piazzata una puntata collaterale che può pagare anche se la puntata principale si rivela perdente.
PUNTATA COLLATERALE MAGIC SEVEN
Lo scopo del gioco è collezionare trofei. I trofei sono raccolti dalle carte Trofeo che sono assegnate casualmente al giocatore e al croupier durante la distribuzione iniziale.
Per vincere un premio devi collezionare 2 o più trofei in un singolo round o in diversi round consecutivi.
Se ottieni almeno 1 trofeo, la tua attuale Puntata Magic Seven sarà giocata automaticamente nel round successivo: non è richiesta alcuna puntata aggiuntiva.
Le carte Trofeo compaiono solo durante la distribuzione iniziale.
Quando il croupier riceve una carta Trofeo, viene assegnato un trofeo a ogni mano con una Puntata Magic Seven.
Se collezioni almeno 7 trofei in 2 round consecutivi, vinci il Jackpot: 7777 volte la tua puntata.
TABELLA DEI PAGAMENTI
Risultato |
Moltiplicatore |
Mano Vincente |
1 a 1 |
Assicurazione |
2 a 1 |
Blackjack |
3 a 2 |
7 in 2 round |
7777 a 1 |
7 consecutivi |
70 a 1 |
6 consecutivi |
24 a 1 |
5 consecutivi |
14 a 1 |
4 consecutivi |
7 a 1 |
3 consecutivi |
1 a 1 |
2 consecutivi |
Push |
Assicurazione |
Qualifica |
Il formato in cui sono espressi i premi indica che quando consegui una vincita, ti viene restituito l'importo della tua puntata più un multiplo di quest'ultima.
Heads Up Hold’Em è un gioco basato sul Texas Hold’em e include puntate aggiuntive: Pocket Bonus, Trips Plus e Bad Beat.
Heads Up Hold’Em è giocato con un singolo mazzo da 52 carte. Al termine di ogni round, le carte utilizzate sono reinserite nel mazzo, che viene quindi mescolato.
ISTRUZIONI DI GIOCO
ANTE E ODDS
Odds |
Vincita |
SCALA REALE |
500:1 |
SCALA A COLORE |
50:1 |
QUADS |
10:1 |
FULL |
3:1 |
COLORE |
1.5:1 |
SCALA |
1:1 |
ALTRE MANI |
Pareggio |
Odds |
Bad Beat |
SCALA A COLORE |
500:1 |
QUADS |
50:1 |
FULL |
10:1 |
COLORE |
8:1 |
SCALA |
5:1 |
ALTRE MANI |
Perdita |
TRIPS PLUS
La puntata collaterale Trips Plus è opzionale e paga quando le carte del giocatore (le 2 iniziali e le 5 carte comunitarie) formano un Trips (tris) o una combinazione migliore, a prescindere dal risultato delle puntate principali della partita. I premi della puntata Trips Plus sono elencati in basso.
Trips Plus |
Vincita |
SCALA REALE |
100:1 |
SCALA A COLORE |
40:1 |
QUADS POKER |
30:1 |
FULL |
8:1 |
COLORE |
7:1 |
SCALA |
4:1 |
TRIPS |
3:1 |
POCKET BONUS
La puntata Pocket Bonus è una puntata collaterale che assegna un premio in base al valore delle tue 2 carte iniziali (Hole), a prescindere dal risultato delle puntate principali. Se le tue 2 carte iniziali (Hole) contengono una Coppia o una Asso con una Figura (Re, Regina o Jack), ricevi uno dei premi indicati nella tabella in basso.
Pocket Bonus |
Paga |
ASSI POCKET |
30:1 |
ASSO-FIGURA DI UN SEME |
20:1 |
ASSO-FIGURA |
10:1 |
COPPIA |
5:1 |
PULSANTI
DISTRIBUISCI – Distribuisci le carte.
PASSA – Rinunci alle tue puntate Ante e Odds e termini il round di gioco.
RIPUNTA – Piazza le stesse puntate del round precedente.
RIPUNTA E DISTRIBUISCI – Piazza le stesse puntate del round precedente e distribuisci le carte.
CANCELLA – Rimuovi tutte le puntate dal tavolo.
ANNULLA – Rimuovi l'ultima puntata piazzata sul tavolo.
VEDI – Al primo clic, scopre le prime 3 carte comunitarie. Al secondo clic, scopre le ultime 2 carte comunitarie.
1 × RILANCIA – Piazza una puntata Raise pari alla puntata Ante e quindi gioca la tua mano contro quella del croupier.
2 × RILANCIA – Piazza una puntata Raise pari al doppio della puntata Ante e quindi gioca la tua mano contro quella del croupier.
3 × RILANCIA – Piazza una puntata Raise pari al triplo della puntata Ante e quindi gioca la tua mano contro quella del croupier.
LIMITI DEL TAVOLO – fai clic sulla carta dorata che indica le puntate MIN e MAX per visualizzare i limiti del tavolo e la tabella dei pagamenti.
Nota sulle disconnessioni: se ti disconnetti da Internet durante la partita, effettua nuovamente l'accesso al casinò. Verrai automaticamente reindirizzato al gioco, dove potrai proseguire la partita dal momento in cui era stata interrotta. Se riapri il gioco senza avere effettuato l'accesso al casinò, la partita ripartirà dall'inizio. In entrambi i casi, le tue vincite precedenti saranno pagate.
Per recuperare i risultati delle tue vecchie partite o visualizzare maggiori informazioni sulle partite recenti, fai clic sul pulsante della Cronologia presente nel Menu. Utilizza i soliti nome utente e password per accedere e visualizzare i risultati dei round precedenti della versione Desktop e Mobile del gioco.
Nota sui malfunzionamenti: i malfunzionamenti annullano tutte le vincite e le puntate.
Nota sulle puntate in sospeso: le puntate non confermate vengono annullate dopo 90 giorni.
Per utilizzare più fondi nel gioco, fai clic sul pulsante Aggiungi denaro posto nella parte inferiore della schermata.
La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è pari al 97,64%.
La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) per la puntata Trips Plus è pari al 96.66%.
La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) per la puntata Pocket Bonus è pari al 95.48%.
Avvicinati al 21 più del Croupier ma fai attenzione a non sballare.
Lucky Lucky Blackjack è una variante del Blackjack standard che offre la partita collaterale Lucky Lucky. Per maggiori informazioni su regole e differenze rispetto alla partita standard, visita la sezione delle “Regole”.
ISTRUZIONI DI GIOCO
PULSANTI
DISTRIBUISCI - Distribuisci le carte.
CANCELLA PUNTATE - Rimuovi tutte le puntate dal tavolo.
ANNULLA – Rimuove la tua ultima puntata.
CARTA - Richiedi 1 altra carta.
STAI - Non vengono assegnate altre carte e il tuo turno termina.
RADDOPPIA – Se non sono ancora state distribuite le carte, questo pulsante raddoppia tutte le puntate sul tavolo. Se le carte sono state distribuite, questo pulsante raddoppia la puntata della mano selezionata e chiede una terza e ultima carta.
DIVIDI – Separa la mano in due se hai una coppia.
RIPUNTA - Piazza le stesse puntate del round precedente.
RIPUNTA E DISTRIBUISCI - Piazza le stesse puntate del round precedente e distribuisce immediatamente le carte.
RADDOPPIA E DISTRIBUISCI – Raddoppia le tue puntate del round precedente e distribuisci le carte.
ACCETTA – Fai clic per accettare l'assicurazione per la mano attuale, contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.
RIFIUTO – Fai clic per rifiutare l'Assicurazione contro un possibile Blackjack del croupier e salta la protezione della puntata per la puntata attuale.
APPLICA A TUTTE – Fai clic per accettare o rifiutare l'assicurazione per tutte le mani, contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.
REGOLE
Lo scopo di Lucky Lucky Blackjack è ottenere una mano da 21 punti o con un punteggio che si avvicini al 21 (senza superarlo) più della mano del croupier.
Il valore di una mano è dato dalla somma del punteggio delle singole carte. Il Blackjack è la mano più alta ed è formata da due carte: un Asso e una carta da 10 punti. Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.
In un round di gioco è possibile giocare da 1 a 5 mani. Le mani selezionate saranno giocate in senso orario, partendo dalla tua mano posta più a destra. La mano del croupier sarà giocata per ultima. Come nel Blackjack tradizionale, puoi dividere, raddoppiare e utilizzare l'assicurazione.
Lucky Lucky Blackjack è una variante del Blackjack con le seguenti regole:
DIVIDI
Se le tue prime 2 carte hanno lo stesso valore, puoi dividerle in 2 mani diverse. La seconda mano avrà la stessa puntata della mano da cui è stata divisa. Potrai quindi chiedere altre carte per ogni mano. Potrai chiedere quante carte desideri per ogni mano divisa, ad eccezione degli Assi divisi, a cui viene assegnata solo un'altra carta per Asso. Se ricevi un Asso e una carta da 10 in una mano divisa, il loro punteggio verrà considerato un 21 e non un Blackjack.
RADDOPPIA
È possibile raddoppiare la puntata prima di prendere una terza carta. Non è possibile raddoppiare la puntata di una mano dopo avere preso una terza carta. Una volta raddoppiata la puntata, ti sarà automaticamente assegnata la terza e ultima carta. È possibile raddoppiare tutte le tue mani. È possibile raddoppiare la puntata anche su una mano divisa.
ASSICURAZIONE
Se la prima carta scoperta del croupier è un Asso, è possibile assicurare tutte le proprie puntate regolari contro la possibilità che il Banco ottenga un Blackjack. Acquistando l’assicurazione, un importo pari a metà della tua puntata originaria sarà sottratto dal tuo saldo e piazzato separatamente sul tavolo. Se il banco ottiene un Blackjack, vieni pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. In tal modo non perdi la tua puntata iniziale (perché ricevi l'importo della tua puntata iniziale e in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il croupier non ottiene un Blackjack, perderai l'importo dell'assicurazione. L'assicurazione non ha effetto sulle puntate collaterali.
CHARLIE 10 CARTE
La combinazione Charlie 10 Carte fa riferimento alla situazione in cui il giocatore riceve 10 carte senza sballare. In tal caso la mano del giocatore vince automaticamente, tranne quando il croupier ottiene un Blackjack. La regola del Charlie 10 Carte è applicabile anche alle mani divise.
PUNTATE COLLATERALI
Oltre alla puntata della partita principale, può essere piazzata una puntata collaterale che può pagare anche se la puntata principale si rivela perdente. L'importo della vincita della puntata collaterale dipende dalla combinazione formata dalle carte.
Lucky Lucky
Per ognuna delle tue mani provvista di puntata regolare puoi piazzare una puntata collaterale Lucky Lucky sull’area corrispondente, posta sotto ogni area di puntata regolare. La puntata collaterale è vincente se le tue prime 2 carte e la prima carta del croupier formano una combinazione di: 777 di un seme, 678 di un seme, 777 di semi diversi, 678 di semi diversi, 21 di un seme, 21 di semi diversi, qualsiasi 20 e qualsiasi 19.
Le combinazioni di 777 di un seme, 678 di un seme, 777 di semi diversi, 678 di semi diversi, 21 di un seme, 21 di semi diversi, qualsiasi 20 e qualsiasi 19 pagano secondo la tabella dei pagamenti posta in basso.
Non è consentito piazzare puntate collaterali senza aver piazzato una puntata regolare. Tutti i tipi di puntata possono essere piazzati nello stesso momento.
TABELLA DEI PAGAMENTI
Vincite |
Vincite |
Mano vincente |
1:1 |
Assicurazione |
2:1 |
Blackjack |
3:2 |
Di un seme 777 |
200:1 |
Di un seme 678 |
100:1 |
Di semi diversi 777 |
50:1 |
Di semi diversi 678 |
25:1 |
Di un seme 21 |
15:1 |
Di semi diversi 21 |
3:1 |
Qualsiasi 20 |
2:1 |
Qualsiasi 19 |
2:1 |
Il formato in cui sono espressi i premi indica che quando consegui una vincita, ti viene restituito l'importo della tua puntata più un multiplo di quest'ultima.
Nota sulle disconnessioni: se ti disconnetti da Internet durante la partita, effettua nuovamente l'accesso al casinò. Verrai automaticamente reindirizzato al gioco, dove potrai proseguire la partita dal momento in cui era stata interrotta. Se riapri il gioco senza avere effettuato l'accesso al casinò, la partita ripartirà dall'inizio. In entrambi i casi, le tue vincite precedenti saranno pagate.
Per recuperare i risultati delle tue vecchie partite o visualizzare maggiori informazioni sulle partite recenti, fai clic sul pulsante della Cronologia presente nel Menu. Utilizza i soliti nome utente e password per accedere e visualizzare i risultati dei round precedenti della versione Desktop e Mobile del gioco.
Nota sui malfunzionamenti: i malfunzionamenti annullano tutte le vincite e le puntate.
Nota sulle puntate in sospeso: le puntate non confermate vengono annullate dopo 90 giorni.
Per utilizzare più fondi nel gioco, fai clic sul pulsante Aggiungi denaro posto nella parte inferiore della schermata.
La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è pari al 99,58%.
Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale Lucky Lucky è pari al 96,05%.
Avvicinati al 21 più del Croupier ma fai attenzione a non sballare.
Premium Blackjack è una variante del Blackjack standard che offre le puntate collaterali Coppia Perfetta e 21+3. Per maggiori informazioni sulle regole e sulle differenze rispetto alla versione standard, consulta la sezione “Regole”.
ISTRUZIONI DI GIOCO
PULSANTI
DISTRIBUISCI - Distribuisci le carte.
CANCELLA PUNTATE - Rimuovi tutte le puntate dal tavolo.
ANNULLA – Rimuove la tua ultima puntata.
CARTA - Richiedi un'altra carta.
STAI - Non vengono assegnate altre carte e il tuo turno termina.
RADDOPPIA – Se non sono ancora state distribuite le carte, questo pulsante raddoppia tutte le puntate sul tavolo. Se le carte sono state distribuite, questo pulsante raddoppia la puntata della mano selezionata e chiede una terza e ultima carta.
DIVIDI – Separa la mano in due se hai una coppia.
RIPUNTA - Piazza le stesse puntate del round precedente.
RIPUNTA E DISTRIBUISCI - Piazza le stesse puntate del round precedente e distribuisce immediatamente le carte.
RADDOPPIA E DISTRIBUISCI – Raddoppia le tue puntate del round precedente e distribuisci le carte.
ACCETTA – Fai clic per accettare l'assicurazione per la mano attuale, contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.
RIFIUTO – Fai clic per rifiutare l'Assicurazione contro un possibile Blackjack del croupier e salta la protezione della puntata per la puntata attuale.
APPLICA A TUTTE – Fai clic per accettare o rifiutare l'assicurazione per tutte le mani, contro la possibilità che il croupier ottenga un Blackjack.
REGOLE
Lo scopo di Premium Blackjack è quello di ottenere una mano il cui punteggio sia 21 o che si avvicini a 21 (senza superarlo) più della mano del croupier.
Il valore di una mano è dato dalla somma del punteggio delle singole carte. Il Blackjack è la mano più alta ed è formata da due carte: un Asso e una carta da 10 punti. Un Blackjack batte un punteggio di 21 normale.
In un round di gioco è possibile giocare da 1 a 5 mani. Le mani selezionate saranno giocate in senso orario, partendo dalla tua mano posta più a destra. La mano del croupier sarà giocata per ultima. Come nel Blackjack tradizionale, puoi dividere, raddoppiare e utilizzare l'assicurazione.
Premium Blackjack è una variante del Blackjack tradizionale, le cui regole sono:
DIVIDI
Se le tue prime 2 carte hanno lo stesso valore, puoi dividerle in 2 mani diverse. La seconda mano avrà la stessa puntata della mano da cui è stata divisa. Potrai quindi chiedere altre carte per ogni mano. Potrai chiedere quante carte desideri per ogni mano divisa, ad eccezione degli Assi divisi, a cui viene assegnata solo un'altra carta per Asso. Se ricevi un Asso e una carta da 10 in una mano divisa, il loro punteggio verrà considerato un 21 e non un Blackjack.
RADDOPPIA
È possibile raddoppiare la puntata prima di prendere una terza carta. Non è possibile raddoppiare la puntata di una mano dopo avere preso una terza carta. Una volta raddoppiata la puntata, ti sarà automaticamente assegnata la terza e ultima carta. È possibile raddoppiare tutte le tue mani. È possibile raddoppiare la puntata anche su una mano divisa.
ASSICURAZIONE
Se la prima carta scoperta del croupier è un Asso, è possibile assicurare tutte le proprie puntate regolari contro la possibilità che il Banco ottenga un Blackjack. Acquistando l’assicurazione, un importo pari a metà della tua puntata originaria sarà sottratto dal tuo saldo e piazzato separatamente sul tavolo. Se il banco ottiene un Blackjack, vieni pagato 2 a 1 sulla tua assicurazione. In tal modo non perdi la tua puntata iniziale (perché ricevi l'importo della tua puntata iniziale e in più ti viene restituito l'importo dell'assicurazione). Se il croupier non ottiene un Blackjack, perderai l'importo dell'assicurazione. L'assicurazione non ha effetto sulle puntate collaterali.
CHARLIE 10 CARTE
È teoricamente possibile che il giocatore chiami 10 carte senza sballare. In questo caso, la mano del giocatore vince automaticamente, tranne che nel caso in cui il croupier abbia un Blackjack. La regola del Charlie 10 Carte è applicabile anche alle mani divise.
PUNTATE COLLATERALI
Oltre alla puntata della partita principale, può essere piazzata una puntata collaterale che può pagare anche se la puntata principale si rivela perdente. L'importo della vincita della puntata collaterale dipende dalla combinazione formata dalle carte.
COPPIE PERFETTE
Puoi piazzare una puntata 'Coppia del Giocatore' sull'area corrispondente, posta al di sotto di ogni area di puntata regolare, per ognuna delle tue mani su cui è piazzata una puntata regolare. La puntata collaterale 'Coppia del Giocatore' può essere piazzata sull'area corrispondente, posta vicino alla mano del croupier, una volta per round di gioco. Questo tipo di puntata collaterale vince se se le due prime carte della mano formano una Coppia Perfetta, una Coppia Colorata o una Coppia Rossa/Nera.
PUNTATE 21+3
Puoi piazzare una puntata '21+3' sull'area corrispondente, posta al di sotto di ogni area di puntata regolare, per ognuna delle tue mani su cui è piazzata una puntata regolare. Questa puntata collaterale paga se le tue prime due carte e la prima carta del croupier formano una combinazione di Colore, Scala, Tris, Scala a Colore o Tris di un seme.
Le combinazioni Coppia Perfetta, Coppia Colorata, Coppia Rossa/Nera e 21+3 pagano secondo la tabella dei pagamenti posta in basso.
Non è consentito piazzare puntate collaterali senza aver piazzato una puntata regolare. Tutti i tipi di puntata possono essere piazzati nello stesso momento.
TABELLA DEI PAGAMENTI
Vincite |
Premi |
Mano Vincente |
1:1 |
Assicurazione |
2:1 |
Blackjack |
3:2 |
Coppia perfetta |
25:1 |
Coppia Colorata |
12:1 |
Coppia Rossa/Nera |
6:1 |
Tris di un seme |
100:1 |
Scala a Colore |
40:1 |
Tris |
30:1 |
Scala |
10:1 |
Colore |
5:1 |
Il formato in cui sono espressi i premi indica che quando consegui una vincita, ti viene restituito l'importo della tua puntata più un multiplo di quest'ultima.
Nota sulle disconnessioni: se ti disconnetti da Internet durante la partita, effettua nuovamente l'accesso al casinò. Verrai automaticamente reindirizzato al gioco, dove potrai proseguire la partita dal momento in cui era stata interrotta. Se riapri il gioco senza avere effettuato l'accesso al casinò, la partita ripartirà dall'inizio. In entrambi i casi, le tue vincite precedenti saranno pagate.
Per recuperare i risultati delle tue vecchie partite o visualizzare maggiori informazioni sulle partite recenti, fai clic sul pulsante della Cronologia presente nel Menu. Utilizza i soliti nome utente e password per accedere e visualizzare i risultati dei round precedenti della versione Desktop e Mobile del gioco.
Nota sui malfunzionamenti: i malfunzionamenti annullano tutte le vincite e le puntate.
Nota sulle puntate in sospeso: le puntate non confermate vengono annullate dopo 90 giorni.
Puoi importare altro denaro nel gioco andando nel Menù e toccando il pulsante Versa Denaro.
La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è pari al 99,58%.
Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale 21+3 è pari al 95,38%.
Il ritorno teorico al giocatore (RTP) per la puntata collaterale sulla Coppia del Giocatore/Banco è pari al 93,89%.
L'obiettivo di Red Dog è predire se il valore della terza carta distribuita dal mazzo si situa a metà tra il valore della prima e della seconda carta. Le carte numeriche contano per il valore indicato, il J conta 11, Q 12, K 13 e A 14. Il seme non è rilevante. Red Dog si gioca con un solo mazzo. Dopo ciascun round, le carte vengono restituite al mazzo e il mazzo viene mischiato.
PER GIOCARE
VINCITE
Raggio | Paga |
---|---|
1 | 5 a 1 |
2 | 4 a 1 |
3 | 2 a 1 |
4,5,6,7,8,9,10,11 | 1 a 1 (Pari) |
Carte consecutive, Coppia | Pareggio |
Tris | 11 a 1 |
RITORNO AL GIOCATORE
La percentuale teoretica di restituzione al giocatore(RTP) è 97,33%
BOTTONI
Distribuire | Dopo aver piazzato la tua puntata, premi questo bottone per dare il via alla distribuzione delle carte. |
Aumentare | Raddoppia la puntata e continua. |
Vedi | Continua senza raddoppiare la posta. |
Nuova partita | Inizia una nuova mano. |
Ripetere | Piazza la stessa puntata della partita precedente e distribuisce le carte. |
Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:
TASTI DI SCELTA RAPIDA
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.
Premi questo tasto | per questa azione |
---|---|
TAB | Passa da un bottone all'altro sullo schermo. |
INVIO | Clicca il bottone attualmente evidenziato. |
Tasti numerici | Incrementano la tua puntata. Ogni numero diverso incrementa la tua puntata di una fiche di diverso valore. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggetti a cambiamenti. |
ESC | Esce dal gioco e torna alla lobby. |
NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.
NOTE SULLE DISCONNESSIONI
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre stavi giocando a Soldi Reali, ripristina la connessione a Internet ed entra nuovamente nel casinò. Sarai automaticamente portato sul gioco che fu interrotto così puoi continuare a giocare.
PAGAMENTI
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.
1 a 1
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.
2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.
1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.
STRATEGIA
Il gioco del Red Dog, considerate le sue regole essenziali, e la quasi assenza di gioco intesa come abilità del giocatore nel prevedere e gestire gli esiti si presta ad essere un gioco in cui la strategia si manifesta per lo più nella gestione del rilancio rappresentato dall'opzione "Aumentare" che raddoppia la posta una volta uscite le prime due carte scoperte. La possibilità di rilanciare è naturalmente interdetta qualora le due carte siano consecutive, o uguali. Nel primo caso la puntata viene restituita, mentre nel secondo viene automaticamente estratta una terza carta, e in caso di tris la vincita viene pagata 11 a 1, altrimenti la puntata viene restituita.
In caso di presenza di un Raggio (o Spread), ovvero dell'intervallo tra due carte diverse e non consecutive, a loro volta escluse dal computo il rilancio diventa essenziale per massimizzare i profitti delle puntate migliori. Naturalmente le giocate maggiormente pagate sono quelle in cui il Raggio è più corto, e le probabilità di vincita si riducono.
Per esempio un 4 e un 7 hanno un raggio di 2, che viene pagato 4 a 1.
La strategia più efficace per il gioco del Red Dog è di rilanciare se lo spread è di 7 o maggiore di 7, posizioni nelle quali il margine statistico di vittoria per il giocatore è più alto.
OPZIONI
Puoi personalizzare il tuo ambiente di gioco impostando:
OPZIONI DI GIOCO:
IMPOSTAZIONI AUDIO:
GIOCHI LIVE:
Tequila Poker è un gioco che combina elementi del poker a cinque carte e del Blackjack. Ti vengono distribuite quattro carte, quindi dovrai scegliere se giocare per una mano di poker o per una mano a punteggio. Ti vengono ancora distribuite altre due carte. Le cinque carte migliori, tra le sei, formeranno la tua mano finale.
Tequila Poker si gioca con un singolo mazzo da 52 carte. Tutte le carte sono distribuite scoperte.
PER GIOCARE
HIGH TEQUILA
In High Tequila, il valore delle carte è lo stesso del Blackjack: valore nominale per le carte numeriche, 10 per le figure. L'Asso è sempre conteggiato come un 11. La carta più bassa è scartata e per vincere le carte restanti devono totalizzare 46 punti o oltre.
Se hai una mano vincente, la tua puntata d'invito sarà pagata alla pari e la tua puntata principale sarà pagata secondo la tabella delle vincite sulla sinistra dello schermo.
TEQUILA POKER
Nel Tequila Poker, le tue carte sono utilizzate per comporre la miglior combinazione possibile di poker a 5 carte in modo automatico. La carta rimanente viene scartata. Devi realizzare almeno una coppia di Assi per vincere. Nota che se le tue prime quattro carte formano già una mano vincente (per esempio, Doppia Coppia o Tris), il nome della combinazione sarà mostrato al di sotto delle carte.
Se hai una mano vincente, la tua puntata d'invito sarà pagata alla pari e la tua puntata principale sarà pagata secondo la tabella delle vincite sulla destra dello schermo.
VINCITE
High Tequila | |
Totale Punti | Paga |
46 - 48 | 1 a 1 |
49 | 2 a 1 |
50 | 3 a 1 |
51 | 4 a 1 |
52 | 7 a 1 |
53 | 15 a 1 |
54 | 200 a 1 |
Tequila Poker | |
Mano poker | Paga |
Coppia d'assi | 1 a 1 |
Doppia coppia | 2 a 1 |
Tris | 3 a 1 |
Scala | 5 a 1 |
Colore | 7 a 1 |
Full | 8 a 1 |
Poker | 15 a 1 |
Scala a colore | 50 a 1 |
Scala reale | 200 a 1 |
PERCENTUALE TEORICA DI VINCITA
La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è 97,39% sulla base della scommessa media del giocatore, che è pari a 1,6118 volte la scommessa ante iniziale per il gioco ottimale. Il gioco ottimale consiste nel selezionare l'opzione di gioco ottimale e scegliere correttamente quando lasciare.
BOTTONI
Distribuire | Distribuisce le carte. |
Eliminare | Rimuove tutte le puntate dal tavolo. |
High Tequila | Giochi per un punteggio totale alto. |
Tequila Poker | Giochi una mano di poker a 5 carte. |
Lascia | Perdi la puntata d'invito e la partita in corso è terminata. |
Nuova Partita | Inizia una nuova mano. |
Ripetere | Piazza la stessa puntata della partita precedente e distribuisce le carte. |
Il lato inferiore della finestra di gioco contiene la barra degli strumenti del casinò. Presenta i seguenti elementi:
TASTI DI SCELTA RAPIDA
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.
Premi questo tasto | per questa azione |
---|---|
TAB | Passa da un bottone all'altro sullo schermo. |
INVIO | Clicca il bottone attualmente evidenziato. |
SPAZIO | Inizia una nuova partita (come il bottone Nuova Partita). |
Tasti numerici | Incrementano la tua puntata. Ogni numero diverso incrementa la tua puntata di una fiche di diverso valore. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggetti a cambiamenti. |
ESC | Esce dal gioco e torna alla lobby. |
NOTE SUI MALFUNZIONAMENTI
In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.
DISCONNESSIONE
Se vieni disconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre stavi giocando a Soldi Reali, ripristina la connessione a Internet ed entra nuovamente nel casinò. Sarai automaticamente portato sul gioco che fu interrotto così puoi continuare a giocare.
PAGAMENTI
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.
1 a 1
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiches e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiches.
2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiches e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiches dal casinò.
1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.
OPZIONI
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OPZIONI DI GIOCO:
IMPOSTAZIONI AUDIO:
GIOCHI LIVE:
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